Хранитель подземелья (СИ), стр. 30

— Хватит болтать! Была, не была — какая разница! Идите вперёд! Я буду сзади прикрывать! — крикнул эльф.

Игроки послушно шагнули вглубь подземелья.

В помещении было темно. Слишком темно. Редкие факелы на стенах больше коптили, чем давали свет. Нагибатор шёл впереди, периодически цепляя краем щита пол. КровавыйБог плёлся следом, всё ещё бормоча что-то про несправедливость. Неалитаниэль замыкал процессию, огрызаясь на гнома.

— Да вы послушайте… — начал было опять КровавыйБог.

И наступил на триггер.

Каменная плита дрогнула. На секунду зависла. А потом рухнула вниз.

Упала с грохотом, от которого задрожали стены. Каменная крошка брызнула во все стороны, пыль взметнулась к потолку.

Никто из игроков даже не успел среагировать. Они стояли на местах, где их застал удар, — застывшие, с остекленевшими глазами, под действием оглушения. Попал по всем троим! Просто отлично!

Каменная пыль еще не улеглась, а я уже отдал приказ.

— Скелеты! Вперёд!

Четыре костяные фигуры, хрустя конечностями, вломились в зал.

ОДЕРЖИМОСТЬ.

Рывок пространства — и вот я уже управляю «Первым». Тело наполнилось тяжестью, кости привычно захрустели, мир сузился до обзора через пустые глазницы.

Первым делом — гном. КровавыйБог. Его двуручный топор — самое страшное оружие против костяных воинов. Даже страшнее необычного меча Нагибатора. Ведь бонус к дробящему урону по скелетам — двести процентов. Если он успеет очнуться и начнёт махать своей железякой, мои миньоны очень быстро рассыплются в пыль.

Мы окружили всё ещё не пришедшего в себя гнома и принялись осыпать его ударами кирок. Ну как «осыпать»… Я успел нанести пять ударов, мои миньоны — только один.

Но этого хватило.

Так и не выйдя из эффекта оглушения, КровавыйБог осел на пол и отправился на респаун.

Промелькнуло стандартное сообщение о гибели игрока, о награде, но оно было слишком длинное. Что-то ещё. Я не успел прочитать в пылу битвы, лог сообщений уже улетел наверх. Перематывать сейчас — плохая идея. Посмотрю потом.

— Ловушка! — заорал Неалитаниэль, когда оглушение спало. Голос его сорвался на визг. — Здесь ловушка!

Нагибатор отскочил назад, задел лучника, сшиб его с ног. Оба покатились по полу, путаясь в доспехах и оружии.

Отлично! Просто отличный шанс.

Я рванул вперед, всаживая кирку прямо в темечко пытавшегося подняться лучника.

Думаете, неправильный выбор цели? Да, согласен, Нагибатор намного опасней. Но у него тяжёлая броня. Пока мы будем его ковырять, эльф уже успеет куда-то сбежать.

«Критический удар! Персонаж Неалитаниэль, уровень 3, получает 22 ед. урона».

Он вскрикнул, снова рухнул на землю. Я ударил ещё раз. Ещё. Подоспевшие миньоны присоединились, добивая его со всех сторон.

«Вы убили игрока 'Неалитаниэль», уровень 3. Получена трофейная душа: 1 единица.

Души — редкий ресурс. Могут быть использованы для призыва миньонов или активации заклятий.

Получено 45 ед. опыта подземелья. Опыт подземелья — ресурс, позволяющий увеличивать уровень ваших владений. Увеличивая уровень владений, вы можете создавать новые комнаты, нанимать более сильных защитников. Кроме того, при повышении уровня подземелья открываются новые возможности'.

Я махнул рукой, сбрасывая уже ставшее привычным в последнее время сообщение об убийстве.

— Э-э-э! Что происходит? — заорал Нагибатор, пятясь назад.

К счастью, в суматохе боя, не до конца очухавшись от оглушения, он развернулся и теперь шёл спиной не к выходу, а наоборот — углублялся в подземелье.

— Вперед! — скомандовал я скелетам, сам пытаясь зайти сбоку. — Убейте его!

Враг, так и не осознав, что от одного скелета исходит больше опасности, чем от остальных, развернулся к трём наступавшим на него ровным строем рудокопам.

— Давайте, суки! Сюда! — кричал он, ударяя мечом в щит. — Попробуйте взять меня, ссаные костяшки! Хер вам! — он кричал, пытаясь криком придать себе смелости, раззадориться перед боем.

Надо отдать ему должное — щит он держал практически правильно. Прикрывал корпус, не открывался, отступал ровными шагами. В принципе, будь против него только тупоголовые скелеты, прикрываясь щитом, отпиваясь хилками и периодически контратакуя, он мог бы победить. Да, это было бы долго, но вполне возможно.

Только был один фактор — одержимость.

И у меня оставалось ещё тридцать секунд. Более чем достаточно.

Пользуясь тем, что Нагибатор занят моими миньонами, я аккуратно подошел сбоку.

Взмах киркой. Нет, я не бил его с фланга. Я зацепил лезвием край щита — там, где он был наклонен чуть сильнее чем это было нужно, — ошибка новичка. Зацепил и тут же резко дернул вниз.

Щит опустился.

Мгновение спустя кирки трех моих миньонов опустились на лишившегося защиты врага.

— Ай! Бля! Ой! — закричал Нагибатор, получив урон. Он потянул щит на себя, пытаясь высвободить его.

Я упирался. Несколько секунд длилось противостояние. Кости скрежетали, кирка вибрировала в руках.

А потом я резко отпустил щит. И более того — толчком кирки придал ему дополнительное ускорение.

Не ожидавший резкого исчезновения нагрузки Нагибатор с размаху впечатал край щита прямо себе в подбородок.

«Персонаж XXXОвнерНагибаторXXX, уровень 2, получает 8 ед. урона от собственного оружия. Эффект: микрооглушение».

Он замер на секунду, потеряв ориентацию. Путаясь в ногах, заковылял в сторону, открывая бок.

Я ударил. Прямо в незащищённое ребро. Тяжелый доспех снизил урон, но не заблокировал полностью.

Скелеты насели снова. Кирки опускались одна за другой.

Нагибатор попытался поднять щит, но я снова зацепил его, снова дёрнул вниз.

— Да что ж такое! — заорал он, пятясь. — Да вы…

Игрок, отступая в слепую, оступился, споткнулся о камень, упал на спину. Щит вылетел из руки, покатился по полу.

Нагибатор даже не успел опомниться, как я уже был рядом.

Удар!

Ещё одна трофейная душа отправляется в мои закрома.

Перед тем как упасть, из тела игрока сверкающей молнией вылетел какой-то предмет.

'Поздравляем! Вы успешно отразили нападение на подземелье.

Потери ресурсов: 0 единиц'.

«Руда на складе: 90/100».

Я улыбнулся. Еще немного — и склад руды будет полон. А потом… потом можно будет думать о новом зале. О новых миньонах.

— Работаем, — сказал я скелетам. — Возвращайтесь к добыче.

Они послушно побрели к рудной жиле.

А я подлетел посмотреть, что же дропнулось из Нагибатора…

И не мог поверить своим глазам.

Выпал необычный клинок! Б. я! То ли я такой везунчик, то ли парень совсем неудачник!

«Клинок Утренней Стражи»

Редкость: Необычный

Тип: Режущее/Одноручный меч

Требования:

Уровень 3

Сила 5.

Ловкость 5.

Навык: «Владение одноручным оружием». Уровень 1.

Характеристики:

Урон: 12–18 (физический)

Сила: +3

Ловкость: +5

Эффекты:

«Первый луч» — если бой начат атакой из невидимости или засады, первый удар наносит на 25% больше урона.

«Свет надежды» — при уровне здоровья ниже 20% скорость атаки увеличивается на 10%.

Описание:

Клинок этот выковал оружейник-полуэльф по имени Лориэн, влюблённый в девушку из городской стражи. Она несла службу на рассвете, и он хотел, чтобы меч хранил её даже тогда, когда его нет рядом. Говорят, если встретить рассвет с этим клинком в руках, лезвие на миг вспыхивает золотом — как первый луч солнца. Лориэн так и не признался ей в любви. Через месяц после того как клинок был выкован, на город напала банда диких полуорков. Меч пережил обоих.

Вот это да!

Клинок продолжал лежать на земле.

Надо как-то убрать его… Я тщетно пытался взяться за эфес призрачной рукой.

— Эй ты, — крикнул я одному из скелетов.

Тот послушно прекратил добывать руду и подошёл ко мне.