Хозяин Оков XVII (СИ), стр. 48

— Зеленого камня тебе хватит? Голубой достать сложно.

— Хватит. Только мне надо будет вернуться к медитациями в Точке Силы. Ульдантэ обещала помочь.

— Вернешься к артефактам, когда достигнешь нового ранга. Занимайся! — скомандовал я.

— Да, наставник!

Хоть Лейна и утверждала, что готова вернуться к работе, отгул ее все равно обрадовал. Я отправил ученицу на медитации, наказав обратиться к Хильде за зеленым осколком. Их еще можно было достать в продаже. По слухам даже капибар иногда удавалось раскормить до такого ранга. Хотя мелкие зверюшки редко достигали существенных уровней.

Забойный артефакт помогал уберечь осколки от Резонанса. Наверное, для фермера это выглядело как игра в очень дорогую лотерею. Чтобы развить питомца требовалось его хорошенько откормить как едой, так и осколками. Серьезно вложиться, в общем. Пасти скот в зоне повышенного Резонанса регулярно. И если осколок резонировал, то скотовод терял все вложения. Зато, если удавалось выбить желтый или зеленый осколок, прибыль получалась существенной.

Алтарные артефакты для забоя отправили в Хиджу в составе довольно внушительного каравана. Посылка дорогая, так что решил перестраховаться. Много стражи и одаренных, включая Кирлох и других гоблинов отправились в качестве охраны.

Покончив с основной задачей, я занялся обычными заказами. Впрочем, уже через пару дней я начал скучать по верной ассистентке. Лейна продолжала медитировать. Подгонять я ученицу не стал, зная, что она и сама по себе не будет отлынивать.

Заказы и не думали кончаться, однако я решил переключиться на что-то более интересное. Если денно и нощно клепать однотипные артефакты словно на конвейере действительно можно спятить. Так что я ввел за правило один день посвящать артефактам, а следующий чему-то более занимательному. Либо просто отдыхать. Хоть над нами нависала ахейская угроза, мое ментальное здоровье тоже было важно.

Для начала занялся одним простым проектом. Изготовил первый полноценный артефакт освещения. Осветительные приборы у нас строились и раньше, но в них применялся особый спектр стихии Огня. Пожароопасные артефакты получились, так что я их не продавал народу. Устанавливали их только на улице, либо в ангарах.

В Белых Пещерах мне удалось собрать достаточно данных о самых разных оттенках магии стихии Света. Нашлись спектры для мощных лазерных атак, которые я применял при скрещении лучей. Отыскал и простые легкие спектры, которые переводили ману в мягкий рассеянный свет. То, что и требовалось для освещения.

За основу взял серебро. Осветительный артефакт выглядел как квадратная панель примерно метр на метр для сбора фоновой энергии с небольшим источником света в центре. Конструкция примитивная: железная рамка и натянутая в ней серебристая сеть, от которой отходил одинокий провод для активации.

Одного такого за глаза хватало для освещения небольшого зала или обычного жилого помещения. Для крупных залов, ангаров или фойе требовалось устанавливать несколько экземпляров.

В любом случае устройство потребляло энергии меньше прошлых Огненных версий, не несло риска пожара и давало более стабильный свет.

Первые приборы получили производственные цеха, само собой. Несколько установил в особняке и лабораториях. Мастера изготовили и уличный вариант, который мало чем отличался от обычного. Разве что сверху корпус прикрыли жестяным листом, который защищал проволоку от влаги.

Из-за особенностей Резонансной магии и стандартизации продукта уличные фонари выглядели как столбы с квадратным зонтиком наверху, откуда излучался свет. Чем больше покрытие, тем больше энергии соберет устройство. Наверное, это отчасти походило на столбы с солнечными панелями наверху.

Новых пиар-акций устраивать не стал. Заказов и так было предостаточно. Плюс слава обо мне распространилась далеко.

О новом продукте слухи разлетелись мгновенно. Стоило лишь установить осветительные артефакты в цехах и уличные фонари на площади, как уже на следующий день в представительство Артефактов Мрадиша начали поступать запросы от интересующихся горожан.

Артефакты освещения поступили в продажу. К сожалению, пока что они оставались достаточно дорогим удовольствием. Бедным слоям не по карману. Во-первых, зачарователей было пока всего лишь двое, и мы не успевали обрабатывать заказы. Во-вторых, серебро тоже стоило денег.

Благодаря гоблинам-переселенцам, рудоискательным артефактам, чародейке Металла, завоеванию Далифакса, промышленной обработке руды и прочим новшествам нам удалось значительно повысить выплавку серебра, однако цены на него все равно держались на приличном уровне благодаря высокому спросу с нашей стороны. Задешево мы продавать заготовки не имели права.

Вот цены на железо постепенно шли вниз. Нирдхолдское железо по себестоимости начало обходить даже горунгскую выплавку, хотя там использовали естественные Жаровни на халявной тяге. Наши литейные тоже работали на фоновой энергии, но решали масштабы производства. Горунг оставался ограничен стандартными размерами и температурой Жаровень. Мы же подошли к вопросу с научной точки зрения, и наши устройства получились более гибкими в настройке.

Кузнец уже четвертую печь запускал в производство, а гоблины осваивали скоростную добычу руды благодаря горнопроходческим артефактам.

Строительные, дорожные и горнопроходческие артефакты мы периодически перенастраивали под новое место работы. Особенно много возни требовали дорожные бригады. Стройка и выработка руды могли долгое время вестись на одном участке, тогда как дорожные работы постоянно смещались, и фон менялся. Поэтому именно строительство дорог отнимало больше всего времени на перенастройку.

Бригады сначала соединили Нирдхолд с Арьяджи и недавно закончили ветку от Арьяджи до Дилавердо, соединив два ранее остро конкурирующих животноводческих города в единую сеть. Несколько бригад продолжили вести тракт до Далифакса, который находился восточнее от Дилавердо. Возможно, когда-то проведем радиальную дорогу напрямую из Нирдхолда, но покамест ограничились таким решением.

С Крулдом Нирдхолд соединили давно. Здесь постарались на славу, выстроив двухполосный тракт, поскольку движение получалось достаточно интенсивным. Не только путешественники и купцы пользовались данным участком, но и тяжело нагруженные телеги с рудой постоянно курсировали до столицы. Будь там обычная проселочная дорога — ее бы разбили вдрызг. Так что идеально ровное каменное полотно изрядно экономило силы и время. Перевозка тяжелых грузов — достаточно затратный процесс.

Тракт на восток слегка петлял меж поселений и уходил к центральной дороге, которая проходила по империи до Нуэзора. Через месяц-другой столицы будут соединены надежным трактом.

На запад уходила новая дорога до Данлорка и Блакъярда. Впоследствии мы должны наладить торговлю с Сончхэ.

Южное и северное направление развивали в последнюю очередь. У нас просто не было столько бригад, артефактов и сил, чтобы их обновлять. По планам один из путей пойдет до Горунга и Тиердола. Аркон пока оставался под вопросом — отношения у нас были натянутыми.

Другая ветка пойдет на север. Пока что лишь до других Вольных Городов и, возможно, Высоколесья. Если с Сумеречным Лесом и Книхраном отношения потеплеют, то когда-нибудь и туда подведем. Пока что эти направления оставались лишь планами на будущее.

С одной стороны, хороший тракт был опасен тем, что армия врага могла пройтись быстрым маршем прямо до нашей столицы. С другой стороны, и мы могли проделать аналогичный финт. Палка о двух концах.

Помимо нескольких строек новых мрадишовок в Нирдхолде трудились и дорожные бригады, улучшая местные улицы.

Работы нам только прибавлялось. Но и мы с Лейной повысили производительность труда настолько, насколько это возможно. Калькулятор значительно облегчил рутинные просчеты. На синем ранге вкупе с Благословением я мог внедрять сложные объемные структуры в короткие сроки. Тут уже скорее мы упирались в расход маны. Приходилось регулярно потреблять осколки для восполнения энергии. Благо хоть их покупать не требовалось. Просто брали из казны, куда самоцветы поступали с налогов на забойный алтарь.