Materia Prima 1-8. Компиляция (СИ), стр. 285
Больше всего информации получилось вытащить в момент некротизации. Эйб из скелетов — это по сути не хаотическая жижа, а просто огромный набор самоисполняющихся взаимосвязанных программ с целой кучей триггеров. Я не знаю, кто мог написать этот код, но он либо криворукий дебил, либо гений.
Так стало понятно, что кодировка существует вне энергетического тела. Вместо этого она просто занимает весь доступный объём. Видимо, это сделано специально для увеличения ёмкости. Кодировка реагирует на чужой эйб и тянется к нему, заставляя нежить атаковать живых.
Цель — размножение посредством некротизации. Непонятно только, является ли это самоцелью или промежуточным звеном чего-то большего. Ещё есть набор команд, заставляющих носителя передвигаться. Причём этот набор отличается в разных костях. Скорее всего это как-то связано с изначальным владельцем тела. Таким образом некротизация позволяет сохранять базовые функции носителя. Скорее всего шустрик изначально был каким-то сильным спиритом скоростного типа, поэтому и отличается от остальных даже после смерти.
Но основная масса кода была одинаковой во всех костях. Например, нам удалось выявить участок, отвечающий за связь, и участок, отвечающий за распространение ауры мертвецов. И это мы примерно двадцать процентов разобрали от того, что в эту кодировку намешано.
Из практического применения выяснили, что скрытие эйба частично помогает скрыться от внимания нежити. Если поиграться с биополем, то получалось подойти к черепу незаметно почти на пять метров, после чего тот всё же начинал неистово клацать челюстью в мою сторону.
А вот по борьбе были вопросики. С золотым эйбом я в принципе ничего не понял, кроме того, что это какой-то другой набор программ. Но однозначно мы с Четвергом остановились на мысли, что некротический и божественный эйб — это как вирусный код и антивирус. Но так и не определились, что есть что.
Четверг хорошо работает с эйбом внутри тела, но поглотить кодировку нежити или Апола я не мог — не растворяется в моём эйбе. Мог поглотить изолированным куском, но это как бы не считается, работать с таким не получалось.
Поэтому всё, что нам оставалось, — это смешивать эйб с собственной кровью и взаимодействовать с получившейся смесью через биополе. И должен заметить, за эти три дня мы неплохо так поднаторели в этом процессе. Если вначале шло со скрипом, то под конец идея воздействовать на чужой эйб напрямую стала близка к реальности.
— Если так пойдёт и дальше, возможно, мы сможем вылечить ту же Нилу вообще без всяких костылей в виде оборудования. Просто сможем напрямую воздействовать на неё через биополе.
— Не путай хрен с морковкой. Здесь набор программ, а там живой человек. Поэтому надо её сначала убить, а потом уже сможем вылечить, да.
— Отличный план. А вы точно доктор?
— А то. У меня и диплом есть. Семь с половиной тысяч дипломов, если быть точным. Показать? Мало? Могу ещё нагенерить сколько надо.
В итоге в ходе экспериментов мы практически вслепую пытались скопировать кодировку божественного эйба и применить её к некротическому. Пока что получалось так себе, но получалось.
Под конец экспериментов я уже начал уверенно высвобождать волну энергии, которая полностью блокировала некротическую ауру нежити, а череп так и вовсе замирал, попав под её воздействие. Но эффект был временным и зависел от количества высвобожденной энергии.
В целом, ею же удавалось запитать оружие. Как будто бы получилось нечто аналогичное магии Апола, только слабее, зато бесплатно. Требовалось провести ещё ряд экспериментов, в идеале на настоящей нежити, а не останках.
И всё равно это было не то, чего я хотел. На ультимативное оружие никак не походило. Я рассчитывал на иной результат. Идея простая. Я могу высасывать эйб из неживых объектов. Есть целая куча артефактов, которые делают то же самое в разы эффективней, в том числе и по площади. Предполагаю, что божественные фонари Апола занимаются тем же самым.
Раз нежить по сути является неживым объектом, то должен быть способ как-то вытянуть из неё весь эйб даже не касаясь. И сделать это можно сразу в большом радиусе. Вот это было бы отличным способом борьбы. Влетел в толпу, щёлкнул пальцами — вся нежить окончательно померла, лишившись эйба.
Идея пришла в голову сама собой. У Реборнов в храме Бездушного были истории борьбы с тёмными спиритами. Там как раз упоминалось Солнечное Копьё — абсолютное оружие против вампиров. Наверняка нежить тоже в Логос не вчера завезли, так что нужно покопаться в архивах. Там можно будет найти упоминания чего-то подобного. А заодно выяснить, как бьются с тварями сильнейшие отряды рейдеров. Ну не поверю, что все поголовно облизывают позолоченные яйца Апола.
И если архивы можно было найти в городе, то посмотреть на тактику отрядов можно было прямо тут, за стеной. Прикинув расстояние и время, понял, что второй вариант куда ближе. Я гораздо быстрее доберусь до руин на полуострове, чем до форта.
И у меня как раз оставалось несколько дней, чтобы подзаработать монет и дать Ниле очередную порцию божественного гипса, так что решение очевидно.
Собрав поутру свои нехитрые пожитки, я направился к видневшейся неподалёку Последней Гряде. Разминка закончилась, пришла пора повоевать всерьёз.
Глава 9
Ты просто опять пытаешься сдохнуть, но на этот раз даже видимость причины не соизволил придумать
То, что ребята называли руинами, я бы назвал древним городом, построенным пришельцами. Каменные башни — десятки, может даже сотни башен — тянулись к небу. Большинство были обломаны, местами от них остались лишь короткие огрызки. Но огрызки на фоне целых, а сами по себе они достигали двух-трёх десятков метров в высоту.
Странный оптический эффект, но город не было видно до тех пор, пока я не взобрался на гряду. Шёл под постоянным скрытием эйба. Способность не самая редкая в Логосе, как я понял, но собрать целый скрытный отряд с таким навыком было проблематично, так что я рассчитывал оставаться незаметным.
До самых руин я не видел нежити. Как и отрядов рейдеров. Впрочем, следы читались легко и в огромном количестве. Если знать, куда смотреть, то становилось понятно, что это буквально протоптанная дорога, по которой часто ходят то в одну, то в другую сторону. Причём как люди, так и мёртвые.
Но визуально сейчас руины выглядели заброшенными. На подходе к башням был небольшой городок, сейчас от него остались лишь мелкие осколки домов в один или полтора этажа. Широкие улицы, всё давно поросло чёрной травой.
Сами же башни занимали гигантскую площадь в десятки квадратных километров. Они возвышались передо мной, и от вида этих исполинов немного пробирало. Башни были разного диаметра — от нескольких десятков метров до по-настоящему огромных, в сотни метров. И чем ближе к центру, тем толще были башни.
— Какой-то сраный лабиринт, — проворчал Четверг. — Идеальная локация для какой-нибудь игры, но я совершенно не понимаю, кому понадобилось подобное строить. В чём смысл такого расположения?
— На часть чего-то магического не подходит, расположение слишком хаотическое. Как будто бы собралась сотня людей и каждый отгрохал себе по башне, кто где хотел.
— Это не город, не производственный комплекс, не добывающий… Есть ощущение, что эти башни были разбросаны, а потом их просто сгребли в одну кучу.
Ещё странным был материал. Вроде бы обычный камень, но я не видел ни одного стыка или кирпичика. Эти башни будто бы отлили или слепили сразу такими. Но это же невозможно, конструкции слишком монструозные.
— Ни окон, ни дверей. Трубы? — предположил Четверг.
— Чтобы понять это, придётся попасть внутрь одной из них.
— А надо?
— А не надо. У нас здесь другая задача.
Первые неприятности начались, как только я миновал городок и вступил на территорию башен. До этого я спокойно миновал группу бродячих скелетов, разодетых во вполне современные кожаные доспехи, напитанные эйбом.
