Противостояние (СИ), стр. 19

Началось недовольное перешёптывание, но оно вскоре смолкло. Мертуш мне кивнул. Помимо Эрдана тут почти все были из молодых правителей, Мертуш тоже, но он хотя бы навоевался пока был простым демоном. Ну и он был одним из тех, кому я мог доверять.

Подняв руку, продолжил.

— Мне самому ещё не известна стратегия Судии в этой войне. Но скорее всего нам с вами предстоят индивидуальные сражения против Герцогов Ада. После прибытия на Первый Слой, если у нас будет время, сможете приступить к тренировкам с другими Лордами. В первую очередь это касается молодых правителей. Ну, а сейчас пусть продолжается пир. Скоро нам предстоит сложный переход, в котором мы не должны потерять войска.

Через три часа, портал на Лифбар был открыт, и армия выступила. Большая часть войск не имела крыльев, поэтому быстрым этот переход точно не станет. Хоть мы конечно, попробовали ускориться, наполнив корабли поплотнее, отправили все одиннадцать на Первый Слой. С ними же отправились и пять Лордов. Задача состояла в том, чтобы переправить две тысячи бойцов в течение нескольких часов, а затем вернуться за второй партией. Подобная ускоренная переброска давно нами применялась, и особенно хорошо показала себя в бою с Алым Богом. Хоть конечно учитывая количество Слоёв, путь всё равно был опасным. Я даже отдал приказ, по прибытию на Пазунию, оставить с этими тысячами только Мертуша с Эрданом, а остальным трём Лордам вернуться с флотом обратно, за остальными. Все, кроме Эрдана, были мне относительно послушны и стремились как можно точнее выполнять мои приказы.

В то время как корабли неслись через Слои, мы с тремя Лордами двигались по Лифбару, сопровождая остальную армию. Каждый правитель для удобства принял какую-либо крылатую форму. Для безопасности мы разделились. Трое прикрывали разные части марширующей армии, а я держался сверху, и планировал лично решать проблемы с которыми нам предстоит столкнуться. Подобное сопровождение конечно весьма утомительно, и сильно отличается от сидения в каюте, с суккубами и игральными костями. Но по большей части для меня вести войска даже предпочтительнее любым развлекательным играм. Учитывая разнообразие Слоёв Бездны, я по-прежнему испытывал восторг от чудес встречающихся нам на пути. Оба моих телохранителя были сейчас со мной. Я всё же решился взять их в поход.

Помимо тифлинга и полудракона в этот поход я взял и нашего «особого» воина. Сейчас он в облике неприметного тифлинга шёл в во главе первой тысячи бойцов. Это конечно был Таяс. Мой особый проект по генетическому изменению смертных, исходя из их могучих демонических предков. Со стороны он выглядел не особо примечательно, разве что аура мощью не уступала опытному архимагу или даже трёхсотлетнему балору. Наш юный оборотень гористо лишь пару недель назад вернулся с Первичного Плана, и как я слышал совершил немало подвигов и помог союзному племени логаров ещё больше усилить свои позиции. Зеленокожие воители Эйра даже дали ему прозвище — Баса-Гуар, что на их языке означает «Рогатая Башка». На мой взгляд звучит не сильно уважительно, но у диких племён воителей видимо было своё мнение.

Я мало что знал о приключениях Таяса, но слышал, он смог запугать даже враждующие племена, а в человеческих городах его прозвищем пугают детей. Примерно как — не будешь слушаться, придёт Рогатая Башка и тебя съест. Смешно конечно, наш оборотень в каннибализме замечен не был, да и «человек» он по большей части добрый, но жителям Эйра конечно виднее.

Благодаря своей трансформации в девятиметрового гористо, притом довольно быстрого и ловкого, Таяс помог логарам разобраться со своими противниками и покорить два человеческих города, не желающих платить им дань. Год назад я отослал его на Первичный План, поскольку пожирание демонических сердец, чуть было не обратило его в полноценного демона уровня балора. Но теперь, по прошествии времени, аура маленького гористо пришла в норму, и теперь мы можем вновь приступить к его усилению, пусть и весьма осторожно. Мне хотелось, чтобы он пока оставался частично смертным, это позволит ему беспрепятственно посещать Сантил и Первичный План, где он сможет выполнять наши особые поручения. Ведь простые демоны так делать не могут, поскольку из-за магии богов, они ограничены в силах, потому не могут там долго находиться и всегда есть шанс, что Светлые пришлют за ними карателей или своих жрецов.

В основном по этой причине, на Первичном Плане могучие существа вроде древних драконов, чувствуют себя в безопасности и делают, что хотят. Ну и мой полудемон тоже, раз уж всё ещё воспринимается чарами богов как смертный, у него там нет ограничений и за ним никто не охотится. Но при этом он не обычный волк-оборотень, а существо способное убить балора и даже молодого дракона. В дополнение к этому Таяс теперь ещё и маг восьмой ступени.

Мне, если честно, не очень-то хотелось рисковать им в предстоящем бою, но он сам соскучился по сражениям, к тому же хотел проверить свои силы против действительно могучих существ. Так что пусть попробует, а я уже подстраховался и попросил Меруба прикрыть его в предстоящем бою. Мне там всё равно будет не до телохранителей. Придётся самих их защищать, иначе Хашифару мигом с ними разберётся. Моей скоростью эти двое не обладают. Да и Таяс, конечно тоже.

Противостояние (СИ) - img_7

До Ледяного Мира мы добрались довольно быстро, и уже тут войско столкнулось с первыми проблемами. Полуразумные вечно голодные лазру, сходу атаковали войска, слетаясь со всех сторон. Это не были войска какого-то местного правителя, просто скитающиеся дикие твари. Благодаря защитным полям, для кораблей подобные эфирные демоны обычно не представляли особых сложностей, а вот прикрыть магией всё войско, было значительно труднее. Из-за внезапности нападения мы сходу потеряли пару десятков камбионов, но потом войска смогли дать отпор да и маги не растерялись, а стали раскрывать магические щиты отражающие атаки синих тварей.

Истинные, великие демоны, и конечно Лорды, охотно приняли участие в битве развернувшейся в небе над армией. Я тоже призвал свои старые клинки в руки, после чего ворвался в центр атакующих нас полупрозрачных чудовищ. Разрубая их десятками.

Таким образом, первую волну мы истребили меньше чем за минуту, но за ней пришла вторая. Многие монстры атаковали прямо из-под земли, создавая тем самым некоторые сложности. Ко всему этому и наши корабли вернулись не очень вовремя, создавая дополнительный хаос.

Ситуацию решили наши маги, призвав отпугивающие чары, охватившие площадь в полкилометра. Шипящие лазру разлетелись в стороны, не в силах атаковать. Ну и мы смогли потратить час, но загрузить новую партию бойцов в корабли. После чего суда вновь отправились в путь, а мы с оставшейся армией двинулись дальше.

Маги потратили немало собственных сил, но смогли в течение двух часов удерживать несколько отпугивающих заклятий, тем самым позволив нам без потерь дойти до очередной точки перехода. После чего мы благополучно покинули эти холодные земли.

Противостояние (СИ) - img_8

Мы оказались на Двадцать Восьмом Слое, называемом Песчаное Царство. Этот мир был относительно безопасным, хоть и трудным для продвижения армии. В основном из-за сильной жары и рыхлого горячего песка, мешающего продвижению. Ко всему этому на Слое происходили регулярные песчаные бури, иногда достигающие такой силы, что приходилось искать убежище, либо ставить магический щит. Нам повезло, бури в данный момент не было, лишь парочка громадных под двадцать метров длинной червей вылезла из песка в надежде поживиться путниками. С этими существами быстро справились наши истинные. После чего армия продолжила путь.

Через час на нашем пути попалось небольшое прикрытое защитным полем поселение, этак на пару тысяч жителей. Мы заходить туда не стали, прошагав мимо. Просто чтобы не волновать смертных и не привлекать внимание местных Лордов, с парой которых я был поверхностно знаком.