Забытая империя (СИ), стр. 3

Чёрт! Это рушит всю задумку!

— Паш, — я протянула инструмент обалдело моргавшему Чипу, — подержи у себя эйд до завтра.

Лохматая лапа ирха прошла сквозь гриф гитары.

Предмет Эйд невозможно передать другому игроку.

Да твою ж медь!

Я глубоко вдохнула, выдохнула и посмотрела на несколько озадаченного духа инструмента.

— Эйд, мне очень нужна твоя помощь, — попросила я его максимально спокойно. — Чтобы найти Кипрея я должна избавиться от эгиды Тарантула, иначе со мной не станет разговаривать ни один разумный Барлионы. Но есть риск при этом уничтожить или повредить тебя. В банк меня теперь не пустят, так что я должна либо временно передать тебя на хранение кому-то из друзей, либо послать самой себе через почту. Понимаю, что это всё тебе не по душе, но умоляю, пойди навстречу. Ненадолго, и суток не пройдёт как ты вернёшься ко мне.

Эйд хмуро оглядел меня, затем перевёлл взгляд на умолкших и заинтересованнно прислушивающихся Санька и Пашу.

— Чип помог спасти Хранителя Сокрытого леса и показал себя верным другом народа сильвари, — наконец проговорил дух инструмента. — Я могу довериться ему как временному владельцу. Но если ты не заберёшь меня через сутки, мы навсегда расстанемся, Лорелей. Я вернусь в Сокрытый лес и буду дожидаться другого странника, готового отправиться на поиски Кипрея.

— Этого более, чем достаточно! — обрадовалась я и протянула гитару Чипу. — Паш, присмотри за эйдом пока я проверю одну теорию.

Предмет Эйд передан на временное хранение игроку Чип Злобный. Если вы не заберёте предмет за 24 часа, он навсегда исчезнет из вашего владения.

— Что за идея? — спросил Паша, бережно принимая инструмент мохнатыми лапищами.

— Потом расскажу, — суеверно отмахнулась я, опасаясь сглазить.

Ответ лежал на поверхности и был так прост, что я боялась поверить в его действенность.

Достав амулет связи, я коротко произнесла:

— Мне нужен портал.

Границы заколдованного города Роанора практически не изменились с моего последнего посещения. Разве что игроков прибавилось и все они принадлежали Тёмному Легиону.

— Тут закрытое клановое мероприятие, — прошептал кто-то у самого моего уха и к горлу красноречиво прижался острый металл. — Убедительно прошу покинуть локацию до его окончания. Клан Тёмный Легион приносит извинения за временные неудобства.

О том, что будет если я пренебрегу столь вежливой просьбой, он умолчал, но всё понятно и без лишних слов. Легион берёг перспективную загадку от посторонних.

Я не успела продумать подходящий ответ, как раздался знакомый голос:

— Прах, отбой, свои! Это ж автор нашего нового гимна.

Прикосновение металла к шее исчезло, так что я рискнула повернуть голову и найти взглядом говорившего.

Ксюпипр собственой персоной. Лекарь весело улыбался разглядывая мой импозантный внешний вид.

— Ты решила тут видосы для клипа поснимать? — выдвинул он самое невинное предположение. — Или появилась идея как расколдовать город? Силой красоты, или весёлой групповушки? Если что, я в деле!

Только тут я заметила, что высокоуровневый жрец щеголяет в стартовой ученической робе, а в руках держит дешевенький посох из тех, что клановые крафтеры выдают нубам для прокачки.

Логично, учитывая наказание за нарушение законов заколдованного города.

— Видосы я, с вашего позволения, действительно поснимаю, но позже, — несколько нервозно улыбнулась я. — А сейчас сбегаю и по-быстрому сдохну там от рук защитника. Есть возражения?

— Нет, — поколебавшись, разрешил Ксюпипр. — Но если какие-то идеи по квесту собираешься опробовать — сперва поговори с нашим аналитиком.

— Ничего связанного с городом, — клятвенно пообещала я.

— Хорошо. Прах, пропусти Лори в город.

Ответа разбойника я не услышала, но даже не сомневалась, что тот последует за мной в скрытности и будет отслеживать соблюдение договорённости.

Но нарушать слово я и не планировала.

Бегом добравшись до границы города я тут же направилась к ближайшей торговой лавке и схватила стоявшую на прилавке нефритовую вазу.

Вы потревожили покой жителей Роанора и пробудили защитника.

Роанор защищён от краж. Вы были обездвижены. Вы не можете воспользоваться почтой или инвентарём. Предмет «Нефритовая ваза спокойствия» вернётся на место после вашей смерти. В качестве наказания за преступление вы теряете случайный предмет экипировки.

Мысленно я взмолилась всем игровым богам. Чёртова эгида была неразрушима, что ставило крест на попытках растворить её в кислоте и прочих агрессивных средах Барлионы. Но тут был шанс. Загадочный заколдованный город не разрушал предметы, а изымал те в качестве наказания.

Затаив дыхание я ждала результата работы игровой механики. Миг, другой и неснимаемая проклятая Эгида Тарантулов истаяла, будто её и не было.

Да! Да! Да!

От радости хотелось бегать и орать, но паралич никуда не делся, так что всё, что я могла — это ждать волшебную марионетку, что прервёт мою игровую жизнь.

Атаковать явившуюся куклу хоть каким-то заклинанием я даже не пыталась. Пусть Вторые ломают голову над тайной заколдованного города, а моя работа — репетиции и концерты.

В свя­зи со смертью уро­вень Опы­та умень­ша­ет­ся на 30%.

Вы умерли. Доступно перемещение в Серые Земли. Переместить?

Не сегодня, дорогие мои дохляки, не сегодня.

С Новым годом вас, друзья! Пусть в новом году всё долгожданное сбудется!

Глава 2

Теперь, когда игровой персонаж был спасён, требовалось плотно заняться прокачкой группы, отложив все квесты, что возможно. И речь шла не только об игровой прокачке. Приятель Снегова из небольшой местной студии звукозаписи, что пообещал услуги в полцены на время простоя аппаратуры, дал контакты пары режиссёров-постановщиков клипов. Цены на их услуги не шли ни в какое сравнение со столичными, но тоже кусались.

Но теперь-то у нас появились деньги.

Ещё сто лет назад для записи трека приличного качества хватало компьютера и не самого дорогого оборудования. Запиши, немного обработай в специальной программе, залей в интернет и готово. С появлением первых нейросетей, предков современных имитаторов, расширились и возможности съёмок клипов. Но вскоре технологии вновь шагнули вперёд и аудитории уже не хватало «плоской» картинки и примитивного звука.

Пришла эпоха голоклипов.

Студии писали и сводили звук таким образом, чтобы слушатель мог перемещаться внутри объёмного пространства клипа. По мере перемещения между музыкантами менялся и звук, а некоторые эффекты привязывали прямо к слушателю. Как зловещий шёпот, что раздаётся у самого уха, или тихий перезвон колокольчиков на самой границе слышимости.

Нечто схожее режиссёры проделывали и с видеорядом. Простая, пусть и объёмная запись, вроде той, что мы слепили из записей квеста в Сокрытом лесу, считалась примитивной любительской кустарщиной. Топовые клипы всегда имели элементы интерактивности и неожиданные детали, что открывались зрителям лишь с определённых ракурсов.

В случае разного рода «поющих трусов» это были особо удачные ракурсы полураздетых девиц, мелькнувшее кружевное бельишко главной звезды, или прямая возможность выбрать точку обзора, скажем, с уровня сцены, и любоваться шоу с самого неприличного ракурса.

У серьёзных звёзд, напротив, зрителям ограничивали подобные возможности, не позволяя превратить дорогой клип в ролики для разного рода извращенцев. Зато накидывали интересные детали, вроде хвоста за спиной барабанщика в песне о кицунэ, или связанного по рукам и ногам вокалиста, спрятанного под сценой в песне о злом близнеце.

Подобные детали превращали клипы в многослойные и интересные произведения искусства, но требовали кропотливой работы талантливого режиссёра.