Вторжение (СИ), стр. 11
— Старейшины — сражайтесь! — приказал я. — Остальные — собирайте трупы в пространственные артефакты!
— Да, господин!
Вместе нам удалось изрядно подчистить зал, а затем оттеснить нежить обратно в коридоры, но лишь на короткое время. Твари не знали страха, а их поток казался практически бесконечным. Более того, они становились всё сильнее, и вскоре помимо умертвий стали попадаться и более высокоранговые особи: ревенанты, рыцари смерти, вампиры. И у них уже были навыки, вылившиеся в потери среди моих рабов…
Внимание! Тяжелораненый раб возвращается в Карту!
И, судя по тому, что мой статус аватара местную нежить не смущал, к богу гоблинов они никакого отношения не имели. Теоретически некоторые из высших особей могли обладать разумом, но сейчас игнорировали любые слова, объединённые единым желанием разорвать нарушителей на кусочки…
Внимание! Ваши действия пробудили хозяина этого места!
Вы получили скрытое задание «Древнее зло».
Ранг: B.
Описание:
Ваши действия пробудили хозяина данного места, а значит, уйти будет гораздо сложнее. Покиньте Таверну или захватите над ней контроль.
Цель: выжить.
Награда: вариативно.
Наказание: смерть, потеря души.
Похоже, уничтожение нежити не только даёт мне опыт, но и подпитывает это место — и того, кто здесь скрывается.
— Ищите выход!
И даже реки опыта не радовали, потому что мана у меня утекала не меньшими темпами и спустя несколько часов резерв полностью опустеет. И тогда меня можно будет брать голыми руками…
Внимание! Вы получили 89-й уровень!
Вы получили 90-й уровень! (32/10.800)
Огромное количество опыта, которое само по себе окупило посещение этого места — но только в том случае, если я покину домен живым.
— Помогайте!
— Да, господин!
Похоже, пора отсюда уходить — и единственным вариантом для этого было бросить проклятые кубики. К этому времени я давно уже не висел в воздухе, впустую тратя энергию, а стоял в центре зала, контролируя ход битвы. И собирая телекинезом иногда падающие с нежити карты — сплошные пустышки…
Рывок!
Переместившись к столу, я сгрёб с него кубики, забросил в стакан и, прислушавшись, замер, услышав шёпот. Похоже, удача сегодня не на моей стороне.
— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь…
Шёпот то звучал громче, то затихал, но промежутки тишины были очень краткими — и явно не соответствующими вероятностям. Судя по шёпоту, шансы выкинуть нужную комбинацию были невелики…
Временное повышение удачи!
Удача: +5 (55).
Мелочь, но ритм шёпота изменился, а значит, данный параметр действительно оказывал влияние на шансы правильно выбросить кубики.
Свободных очков параметров: 30.
Тратить очки на удачу не слишком хотелось, но сейчас мои шансы выглядели слишком уж призрачно. И такими темпами я отправлюсь в Башню, так и не разгадав тайну этого места…
— Защищайте меня! — приказал я. — Расчистите центр!
— Да, повелитель!
Старейшины зарождающейся души были заняты, но рядом со мной появилось несколько практиков ядра, прикрывая меня от нежити. Да и пара моих марионеток ещё держались, хотя третья всё же погибла, разорванная умертвиями на кусочки. Причём твари эти кусочки ещё и сожрали.
Активировать Временной Барьер!
Осталось: 1 час 30 минут.
Пелена накрыла центральную часть зала, давая мне возможность спокойно вложить полученные очки, а союзникам — передохнуть. Несколько умертвий оказались внутри, но мои мечи пробили их прежде, чем они успели даже дёрнуться.
— Хао! — окликнул я, бросая мешочек. — Распредели эти духовные камни, используйте их для восстановления.
— Благодарю, повелитель.
Сам я сел в центре барьера, под защитой марионеток, а затем вложил свободные очки. Повышение удачи проходило относительно безболезненно, так что я не стал мелочиться…
Удача: +20 (75).
Несмотря на то, что формально параметр достиг предела, никаких бонусов я не получил, ведь пять очков были временными. Это можно было исправить, использовав временное понижение удачи, но пробивать сейчас пределы я точно не собирался. И предпочёл потратить оставшееся время на отдых и восстановление.
К сожалению, свободной энергии в воздухе практически не имелось, так что для этого мне тоже пришлось использовать кристаллы маны. И войти в медитацию…
Временной Барьер деактивирован!
Едва барьер исчез, как мои мечи вновь устремились к тварям, но ситуация всё равно стремительно ухудшалась. Напор на наши позиции усилился, а потери стали расти…
Внимание! Тяжелораненый раб возвращается в Карту!
Тяжелораненый раб возвращается в Карту!
Тяжелораненый раб возвращается в Карту!
— Повелитель! — раздался голос Кары. — Нас сейчас сожрут!
Мои опасения оправдались: несмотря на все усилия, нежить сливалась воедино, образуя что-то вроде огромных червей. И теперь эти черви пролезали в зал, вытесняя защитников. И, едва шёпот утих, я метнул кости…
Пять… Три…
Последняя кость на мгновение замерла на самой грани, между двойкой и шестёркой, словно приглашая чуть-чуть её подтолкнуть. Но я справился с искушением, и она всё же упала правильно. Шестёрка…
Внимание! Вы выбросили четырнадцать очков!
Успех!
Вы получаете право покинуть Таверну!
Вот только трупные черви и не подумали исчезать, продолжая пролезать внутрь, зато двери и окна распахнулись, открывая прекрасный пейзаж. Травка, облака, фруктовые деревья…
— Дверь! — крикнул кто-то. — Дверь открылась!
— Я проверю!
Выскочивший наружу практик махал руками, показывая, что там абсолютно безопасно, но вспыхнувшая на грани восприятия надпись говорила об ином…
Внимание! Ваш раб погиб!
— Всем стоять!
Вот только на то, чтобы отреагировать на приказ, требовалось время, а соблазн отступить наружу и перестроиться был слишком велик. Ну а убеждать остальных в том, что это ловушка, было некогда. Счёт шёл на секунды…
Отозвать рабов!
Оставшиеся марионетки к этому моменту тоже были уничтожены. Теперь я остался единственной целью, и все пять трупных червей, состоящих из слепленной воедино нежити, устремились ко мне. Словно сжимающиеся пальцы…
Карта возврата!
Внимание! Вы не можете покинуть локацию!
Будучи уверен, что сейчас исчезну, я чуть замешкался и едва успел активировать неуязвимость, прежде чем одна из тварей задела меня, отбросив к стене…
Разгон!
Мир замедлился, давая возможность прийти в себя и определиться с дальнейшими действиями. Теоретически я мог бы попытаться сбежать, активировав несколько карт разом, но решил придержать эту возможность на крайний случай. Если хозяин этого места так не хочет меня отпускать, то, возможно, стоит нанести ему визит вежливости.
Данное место явно подчинялось каким-то правилам, и двери открылись не просто так, а после того, как я выкинул выигрышную комбинацию костей. И если снаружи выхода нет, то это не значит, что его не существует в принципе — просто искать нужно внутри. И главное, чтобы он не оказался в одном из забитых нежитью до упора коридоров…
Сканирование!
К счастью, опасения не подтвердились, и вернувшаяся волна показала, что в кладовке, распложенной за барной стойкой, появился открытый люк.
Полёт!
Черви рассыпались на отдельных тварей, пытаясь погрести меня под собой, но броня держала удары. Главное было не останавливаться и не дать себя повалить.
Сфера молний! Сфера молний!
Сфера молний!
Пытающиеся повиснуть на мне твари разжали пальцы, а мечи устремились вперёд, пробивая мне путь к обнаруженному проходу.
