Вторжение (СИ), стр. 10
Кости судьбы (-)
Статус: квестовый предмет.
Я покрутил их в пальцах, а затем убрал в инвентарь, но стоило ему закрыться, как они вновь оказались на столе. Вместе со стаканчиком, которого до этого не было — или, возможно, он валялся где-то в стороне…
Внимание! Вы получили задание «Бросок костей»!
Ранг: F.
Описание:
Выбросьте более десяти очков для того, чтобы получить право уйти. В случае неудачи — должны будете остаться!
Не самая сложная задача для обладателя телекинеза и навыков предсказания — тем более что шанс выбросить нужную комбинацию в данном случае и без того составлял пятьдесят процентов. По крайней мере, если верить статистике. И что-то мне подсказывало, что жульничать в данном случае будет не лучшей идеей. С другой стороны, принимать чужие правила — тоже решение сомнительное…
Внимание! Шар Истинного Света развеялся!
Вот только кромешной тьмы уже не было: потолок тускло светился. Причём с каждой минутой всё ярче, так что списать это на украденную у меня ману было проблематично. Больше похоже на то, что это место постепенно просыпалось. И когда оно проснётся целиком, то у меня появится возможность разгадать его тайну. Возможно — перед смертью.
Ашу: Не уверена, что нам стоит здесь задерживаться.
Василий: Ты права…
Внимание! Вы не можете записать координаты Таверны!
Вы не можете покинуть данное место!
Весьма занятное предупреждение, с учётом того, что я пока даже не пытался активировать карту возврата. Тем не менее бросать кости я не стал, предпочтя немного оглядеться. Первым делом я направился к окнам и убедился, что ставни плотно закрыты и не пропускают ни света, ни звуков. Так же, как и массивная дверь, которая должна была вести наружу…
Внимание! Недостаточно прав доступа!
Ломиться на улицу я не стал, решив не торопиться: если я действительно нахожусь в домене, то пробиться силой через стену будет сложно. К тому же, с высокой долей вероятности, снаружи может ничего не оказаться. Сначала нужно оглядеться получше…
Блинк!
Локальная телепортация работала, и я перенёсся к барной стойке, за которой находилось небольшое подсобное помещение. Или, точнее, кладовая. Слева стояла бочка, некогда наполненная пивом, а на стеллажах — тёмные бутылки с вином. Вполне возможно, дорогим, но сейчас превратившимся в уксус. Как минимум пить их моё определение ядов не рекомендовало. И внутренний змей был с этим полностью согласен…
Статус: гадость.
Тем не менее сами бутылки были системными, несли этикетки разных миров и в целом выглядели достаточно интересно, чтобы украсить какой-нибудь музей…
Телекинез!
А вот колбаса, висящая под потолком, никакой ценности не представляла — и не только потому, что превратилась в натуральный камень, но и из-за состава. Проверив несколько кусков идентификацией, я обнаружил в составе мясо разумных существ. Причём не каких-нибудь драконов, а людей, эльфов, гоблинов и тому подобных гуманоидов. Кому бы ни принадлежало это место, добрым существом хозяин определённо не являлся…
Ашу: Фу, ещё и с чесноком…
Василий: Это всё, что тебя смущает?
Вернувшись в основной зал, я посетил ещё одну доступную комнату, оказавшуюся кухней: здесь нашёлся стандартный набор посуды, в виде сковородок, котлов и кастрюль. С учётом извращённых пристрастий хозяев использовать их для личных целей я не собирался, но системный металл можно переплавить. Огонь очищает даже лучше, чем фейри…
Ашу: Стой, ты же глава великой школы!
Василий: Намекаешь, что грабить кухню — слишком мелко?
Ашу: Если тебе захотелось что-то забрать — не стесняйся и забирай всё! Убедись, что после тебя не останется даже гнутой ложки! Но используй для этого слуг!
Василий: Сначала нужно убедиться, что тут достаточно безопасно…
Блинк! Блинк! Блинк!
У таверны имелся второй этаж, с длинными коридорами, ведущими куда-то в бесконечность, и дверями по обеим сторонам. И это было очень похоже на виденный в играх концепт — тогда тут должно находиться нечто вроде личных комнат…
Блинк!
Попытка переместиться внутрь оказалась безуспешной: я словно пытался пробиться сквозь кисель, и в какой-то момент меня просто выкинуло обратно. Ключей внизу я тоже не нашёл, а значит оставался лишь один вариант. Рискованный, но без риска тут в любом случае уже не обойдётся. Так что, призвав божественное копьё, я с силой ударил по замку…
Раскол!
Здание едва заметно дрогнуло, но обратный поток энергии заставил копьё срезонировать, а меня сделать шаг назад. И хорошо, что удалось погасить отдачу, — иначе можно было бы и магическую травму получить…
Внимание! Вы нарушили Правила!
Последствия оповещения проявились практически сразу: дверь дальше по коридору открылась, выпуская обитателя. Судя по обрывкам одежды — древнего игрока, а судя по уровню — не самого слабого при жизни…
Древнее Умертвие (F). Нежить. Уровень 7
Впрочем, былые заслуги — не повод на меня рычать…
Рывок!
Внимание! Вы получили 56 ОС!
Копьё вошло прямо в пасть, обрывая существование твари, но карты на этот раз не выпало. Дверь тут же закрылась, но я всё же успел мельком увидеть комнату, напоминающую гостиничный номер. И массивный сундук в изголовье кровати.
Ашу: Осторожно!
Впрочем, я был не настолько жаден, чтобы пытаться залезть в каморку, из которой не факт что получится выбраться. За первым «постояльцем» появился второй, дальше по коридору, но я не повёлся на приманку и отступил, а спустя несколько секунд убедился, что не зря. Двери открывались одна за другой, выпуская целую армию нежити…
Ашу: Сзади!
Причём враги лезли не только из того коридора, который я потревожил, но и из четырёх других, и с ходу оценить численность противников было сложно. Тем более что она непрерывно росла.
Внимание! Пространство заблокировано!
К счастью, я не поддался жадности, иначе сейчас сражаться бы пришлось в окружении — и пусть я наверняка бы справился, ситуация была бы не из приятных…
Полёт!
Имбаланс: Летающий Меч!
Я завис в воздухе в центре таверны и, разделив меч на шестнадцать частей, направил их в разные коридоры навстречу нежити…
Внимание! Вы получили 32 ОС!
…
Вы получили 24 ОС!
Мечи пробивали тварей насквозь, духовная нить позволяла удалённо получать опыт, а пробившихся в центральный зал я встречал копьём. И это очень скоро вылилось в новое системное сообщение…
Внимание! Вы получили 86-й уровень!
На моём текущем уровне слабая нежить была всего лишь добычей, и за следующие полчаса я сумел поднять уровень ещё дважды…
Внимание! Вы получили 87-й уровень!
Вы получили 88-й уровень!
Впечатляющий рост, вот только чем дальше, тем меньше радовала меня подобная «халява». Врагов не становилось меньше, мечи вязли в телах, а прущая уже сплошным потоком нежить медленно выдавливала их в общий зал. И не похоже, что этот поток собирался иссякать. Более того, имелось подозрение, что если оставить всё как есть, то нежить начнёт сливаться, трансформируясь в какую-нибудь химеру.
Причём хорошо, если в титана плоти, а не аналог костяного леса, который я с трудом разнёс даже с божественной помощью. К чёрту…
Призвать рабов!
Все пять сотен друг другу бы только мешали, так что я ограничился сильнейшими. И даже привычные ко всему демонические практики явно были впечатлены развернувшейся вокруг бойней. Впрочем, не настолько, чтобы забыть о своем долге или проигнорировать приказы.
