Вторжение (СИ), стр. 10

Кости судьбы (-)

Статус: квестовый предмет.

Я покрутил их в пальцах, а затем убрал в инвентарь, но стоило ему закрыться, как они вновь оказались на столе. Вместе со стаканчиком, которого до этого не было — или, возможно, он валялся где-то в стороне…

Внимание! Вы получили задание «Бросок костей»!

Ранг: F.

Описание:

Выбросьте более десяти очков для того, чтобы получить право уйти. В случае неудачи — должны будете остаться!

Не самая сложная задача для обладателя телекинеза и навыков предсказания — тем более что шанс выбросить нужную комбинацию в данном случае и без того составлял пятьдесят процентов. По крайней мере, если верить статистике. И что-то мне подсказывало, что жульничать в данном случае будет не лучшей идеей. С другой стороны, принимать чужие правила — тоже решение сомнительное…

Внимание! Шар Истинного Света развеялся!

Вот только кромешной тьмы уже не было: потолок тускло светился. Причём с каждой минутой всё ярче, так что списать это на украденную у меня ману было проблематично. Больше похоже на то, что это место постепенно просыпалось. И когда оно проснётся целиком, то у меня появится возможность разгадать его тайну. Возможно — перед смертью.

Ашу: Не уверена, что нам стоит здесь задерживаться.

Василий: Ты права…

Внимание! Вы не можете записать координаты Таверны!

Вы не можете покинуть данное место!

Весьма занятное предупреждение, с учётом того, что я пока даже не пытался активировать карту возврата. Тем не менее бросать кости я не стал, предпочтя немного оглядеться. Первым делом я направился к окнам и убедился, что ставни плотно закрыты и не пропускают ни света, ни звуков. Так же, как и массивная дверь, которая должна была вести наружу…

Внимание! Недостаточно прав доступа!

Ломиться на улицу я не стал, решив не торопиться: если я действительно нахожусь в домене, то пробиться силой через стену будет сложно. К тому же, с высокой долей вероятности, снаружи может ничего не оказаться. Сначала нужно оглядеться получше…

Блинк!

Локальная телепортация работала, и я перенёсся к барной стойке, за которой находилось небольшое подсобное помещение. Или, точнее, кладовая. Слева стояла бочка, некогда наполненная пивом, а на стеллажах — тёмные бутылки с вином. Вполне возможно, дорогим, но сейчас превратившимся в уксус. Как минимум пить их моё определение ядов не рекомендовало. И внутренний змей был с этим полностью согласен…

Статус: гадость.

Тем не менее сами бутылки были системными, несли этикетки разных миров и в целом выглядели достаточно интересно, чтобы украсить какой-нибудь музей…

Телекинез!

А вот колбаса, висящая под потолком, никакой ценности не представляла — и не только потому, что превратилась в натуральный камень, но и из-за состава. Проверив несколько кусков идентификацией, я обнаружил в составе мясо разумных существ. Причём не каких-нибудь драконов, а людей, эльфов, гоблинов и тому подобных гуманоидов. Кому бы ни принадлежало это место, добрым существом хозяин определённо не являлся…

Ашу: Фу, ещё и с чесноком…

Василий: Это всё, что тебя смущает?

Вернувшись в основной зал, я посетил ещё одну доступную комнату, оказавшуюся кухней: здесь нашёлся стандартный набор посуды, в виде сковородок, котлов и кастрюль. С учётом извращённых пристрастий хозяев использовать их для личных целей я не собирался, но системный металл можно переплавить. Огонь очищает даже лучше, чем фейри…

Ашу: Стой, ты же глава великой школы!

Василий: Намекаешь, что грабить кухню — слишком мелко?

Ашу: Если тебе захотелось что-то забрать — не стесняйся и забирай всё! Убедись, что после тебя не останется даже гнутой ложки! Но используй для этого слуг!

Василий: Сначала нужно убедиться, что тут достаточно безопасно…

Блинк! Блинк! Блинк!

У таверны имелся второй этаж, с длинными коридорами, ведущими куда-то в бесконечность, и дверями по обеим сторонам. И это было очень похоже на виденный в играх концепт — тогда тут должно находиться нечто вроде личных комнат…

Блинк!

Попытка переместиться внутрь оказалась безуспешной: я словно пытался пробиться сквозь кисель, и в какой-то момент меня просто выкинуло обратно. Ключей внизу я тоже не нашёл, а значит оставался лишь один вариант. Рискованный, но без риска тут в любом случае уже не обойдётся. Так что, призвав божественное копьё, я с силой ударил по замку…

Раскол!

Здание едва заметно дрогнуло, но обратный поток энергии заставил копьё срезонировать, а меня сделать шаг назад. И хорошо, что удалось погасить отдачу, — иначе можно было бы и магическую травму получить…

Внимание! Вы нарушили Правила!

Последствия оповещения проявились практически сразу: дверь дальше по коридору открылась, выпуская обитателя. Судя по обрывкам одежды — древнего игрока, а судя по уровню — не самого слабого при жизни…

Древнее Умертвие (F). Нежить. Уровень 7

Впрочем, былые заслуги — не повод на меня рычать…

Рывок!

Внимание! Вы получили 56 ОС!

Копьё вошло прямо в пасть, обрывая существование твари, но карты на этот раз не выпало. Дверь тут же закрылась, но я всё же успел мельком увидеть комнату, напоминающую гостиничный номер. И массивный сундук в изголовье кровати.

Ашу: Осторожно!

Впрочем, я был не настолько жаден, чтобы пытаться залезть в каморку, из которой не факт что получится выбраться. За первым «постояльцем» появился второй, дальше по коридору, но я не повёлся на приманку и отступил, а спустя несколько секунд убедился, что не зря. Двери открывались одна за другой, выпуская целую армию нежити…

Ашу: Сзади!

Причём враги лезли не только из того коридора, который я потревожил, но и из четырёх других, и с ходу оценить численность противников было сложно. Тем более что она непрерывно росла.

Внимание! Пространство заблокировано!

К счастью, я не поддался жадности, иначе сейчас сражаться бы пришлось в окружении — и пусть я наверняка бы справился, ситуация была бы не из приятных…

Полёт!

Имбаланс: Летающий Меч!

Я завис в воздухе в центре таверны и, разделив меч на шестнадцать частей, направил их в разные коридоры навстречу нежити…

Внимание! Вы получили 32 ОС!

Вы получили 24 ОС!

Мечи пробивали тварей насквозь, духовная нить позволяла удалённо получать опыт, а пробившихся в центральный зал я встречал копьём. И это очень скоро вылилось в новое системное сообщение…

Внимание! Вы получили 86-й уровень!

На моём текущем уровне слабая нежить была всего лишь добычей, и за следующие полчаса я сумел поднять уровень ещё дважды…

Внимание! Вы получили 87-й уровень!

Вы получили 88-й уровень!

Впечатляющий рост, вот только чем дальше, тем меньше радовала меня подобная «халява». Врагов не становилось меньше, мечи вязли в телах, а прущая уже сплошным потоком нежить медленно выдавливала их в общий зал. И не похоже, что этот поток собирался иссякать. Более того, имелось подозрение, что если оставить всё как есть, то нежить начнёт сливаться, трансформируясь в какую-нибудь химеру.

Причём хорошо, если в титана плоти, а не аналог костяного леса, который я с трудом разнёс даже с божественной помощью. К чёрту…

Призвать рабов!

Все пять сотен друг другу бы только мешали, так что я ограничился сильнейшими. И даже привычные ко всему демонические практики явно были впечатлены развернувшейся вокруг бойней. Впрочем, не настолько, чтобы забыть о своем долге или проигнорировать приказы.