Инструкция по применению (СИ), стр. 35
— Описывай линии. Подробно. Где они сходятся? Где тоньше?
— Склиз видит… Они все вместе. Сходятся в одном месте. Там, где железная ручка. И одна линия — очень тонкая. Почти не светится и идёт в стену…
— Её. Нужно съесть её.
Молчание Склиза на протяжении тридцати секунд. Нужно повторно инициировать контакт.
— Склиз, ты меня слышал?
— Съесть линию? Которая горячая и светится? Зачем⁈
— Эта линия держит дверь закрытой. Если съесть её — дверь откроется. Тогда ты получишь сыр, а я не умру.
— Но она горячая, Друк! Склиз не хочет есть горячее! Склиз не умеет есть горячее!
— Попробуй. Вероятность смерти при контакте — всего лишь пятьдесят процентов.
— Друк, ты стал другим. Раньше ты был добрее! Ты писал на бумаге. Ты долго думал. Ты не заставлял Склиза есть горячее. Склизу ты раньше нравился больше!
— Открой мне дверь, Склиз, и я стану прежним. Сейчас я вынужден оставаться таким. И помни — после открытия двери ты получишь пять кругов сыра.
Молчание Склиза на протяжении пятидесяти секунд. Нужно повторно инициировать контакт.
— Склиз?
— Хорошо. Склиз попробует. Только ради сыра! И чтобы ты стал, как раньше! И если Склиз сгорит — ты будешь виноват, Друк! Тогда Склиз тебя сожрёт!
— Хорошо, я согласен.
Вспышка на полках шкафа. Синяя, короткая. Затем — щелчок.
— А-а-а-а! Оно жжётся! Друк! Оно живёт! Оно бьёт Склиза!
— Что бьёт? Опиши.
— Молния! Маленькая молния! Склиз чувствует её внутри себя! А-а-а-а!.. О-о-о-о-о, а это круто!
— Что происходит?
— Склиз съел молнию! Она внутри Склиза! И-и-и-и…. Пау-пау! Ха-ха-ха!
— Что происходит?
— Склиз теперь может кидаться маленькими молниями! Ого-го! Склиз теперь молниевый! Нужно съесть и другие линии и… Ох нет, они пропали! Склиз не сможет съесть больше молний!
— Потому что пропало питание. И это могло быть опасно.
Анализ: при поглощении линии питания часть энергии перешла в тело Склиза. Вероятно, Склиз получил способность — слабый электрический разряд. Заметка — изучить природу Склиза подробнее, это может быть полезно в дальнейшем.
Но сейчас важнее другое: тайник Мортаза открыт.
Глава 17
Тайник
«В подвалах ваятелей хранится больше тайн, чем в библиотеках магов. Кровь на полу — это не просто грязь. Это отпечаток эксперимента, свидетельство того, что за закрытыми дверями творится вещь, которую нельзя увидеть при свете дня. И каждый, кто спускается в такой подвал, рискует не найти обратной дороги».
— Из отчёта инквизитора после обысков в Крегхолде и Хайнцбурге, год 812 от Катаклизма.
Каменные ступени, спуск. Лестница заканчивается в просторном подвале: низкий сводчатый потолок, стены из грубого камня. Вдоль них — стеллажи, четыре штуки. На них — книги. Кожаные переплёты, металлические застёжки. Некоторые новые, некоторые рассыпаются от времени.
Текст — местный язык, но сложный. Намного сложнее букваря или вывесок на улицах. Отдельные слова знакомы: «Эссенция», «Перенос», «Сознание», «Чертежи». Более 50% — незнакомые символы, архаичные написания, специальная терминология. Часть названий переведена:
«Теория духовного переноса. Том IV».
«Анатомия эфирных тел».
«Экспериментальная некромантия».
Это серьёзные научные и магические — запрещённые — работы. Как практические руководства для ваятелей, так и глубокие теоретические исследования.
Схемы, человеческие фигуры с символами вокруг голов. Линии, пронизывающие тела. Что-то похожее на чертежи големов, но не совсем. Другое, более сложное.
— Ой, а тут блестит! — «слышу» голос Склиза, — Склиз снова видит блестящие линии! Можно их Склизу?
Склиз обратил внимание на сундуки в углу — три штуки. Обитые железом, с массивными замками. Склиз видит светящиеся линии — значит, на замках есть магическая защита.
Я приблизился. Коснулся одного из сундуков. Пальцы встретили сопротивление — невидимое поле, упругое. Защита активна. Без специального инструмента или кода открыть нельзя. Инструмент сломан. Код неизвестен.
— Друк, как думаешь, что там внутри? Сыр⁈ Или блестяшки⁈ Склиз любит блестяшки! Особенно если они вкусные! Хотя они редко бывают вкусными…
— Не знаю.
— А можно Склизу попробовать открыть? Склиз умеет! Склиз уже одну дверь открыл! И молнию съел! Склиз теперь волшебник!
— Нет. Это может быть опасно. Ты можешь погибнуть.
— Ну во-о-о-от!..
Я отошёл от сундуков. Сначала нужно исследовать всё остальное — времени остаётся слишком мало.
Дальше — клетки. Три штуки, металлические, ржавые, двери открыты. На полу внутри — тёмные пятна. Старые, высохшие, почти чёрные. Похоже на кровь. Впиталась в камень, оставив тёмные разводы неправильной формы.
Рядом с клетками — столы. На них — инструменты. Скальпели, зажимы, крючки, иглы, шприцы. Странные металлические приспособления, назначение неизвестно.
Осмотр одного из скальпелей. Лезвие — тонкое, заточенное до бритвенной остроты. На рукоятке — микроскопические царапины. Не от использования — это явно символы, магические линии.
У дальней стены — массивный агрегат. Нечто среднее между хирургическим столом и алтарём, усеянный кристаллами, соединёнными паутиной медных проводов. Неизвестное предназначение, не похоже на станки для изготовления запчастей големов.
В центре подвала — массивный рабочий стол. На нём — бумаги, чертежи, разрозненные листы. Среди них лежит медная пластина размером с ладонь. На поверхности вытравлен герб — волк с тремя хвостами. Слова на пластине частично знакомы.
«Турнир».
«Приглашение».
Вывод: это то самое приглашение, которое Мортаз получил сразу после моего боя на арене. Неименное, если я правильно интерпретировал данные для анализа. Оно может быть полезно.
Требуется детальнее исследовать стол. В нём три ящика. Открываю первый.
Внутри — фокус-кристаллы. Те самые, о которых я слышал в разговоре Мортаза с торговцем Гайдро. Глаза для големов, шесть штук. Мутно-голубые, с лёгким внутренним свечением. Размер — примерно два сантиметра в диаметре.
Второй ящик — управляющие кристаллы, пять штук. Больше, чем фокус-кристаллы. Ярко-золотые, без свечения.
Третий ящик пуст.
— О-о-о-о, блестяшки! — забравшийся на стол Склиз явно заинтересован, — Друк, там блестяшки! Можно Склизу одну? Самую маленькую?
— Нет.
— О-о-о, жадный ты големский зад! Ну всего одну!
— Нет.
Необходимо восстановить энергию. Текущий уровень — критический. Управляющий кристалл в голове требует подзарядки в течение часа. В коробках есть новые кристаллы — их можно использовать как источник.
Процесс перекачки описан в чертежах Мортаза. Способ известен — через управляющий браслет. В браслете заложены стандартные заклинательные последовательности. Одна из них — «передача энергии». Требуется отыскать нужную команду.
Проблема: я не вижу магических контуров. Не могу управлять заклинаниями напрямую.
Решение: проверить команды опытным путём. В браслете Мортаза — не более тридцати команд (тридцать кристаллов минус лопнувший с управляющим мной заклинанием). Каждая команда активируется отдельным кристаллом на браслете. Нужно активировать их по очереди, воздействуя магическим импульсом.
Источник импульса — содержащие магию предметы. Фокус-кристаллы, управляющие кристаллы, магические светильники. Их можно использовать как расходный материал — ломать, освобождая магию.
В момент всплеска нужно следить за реакцией браслета и моего тела. Если команда правильная — управляющий кристалл в голове среагирует с вероятностью в 74%.
Сбор магических светильников в мастерской и на кухне… Внутри такие же кристаллы, но другого типажа, содержат магическую энергию. Семнадцать штук. Выкладка фокус-кристаллов на столе — три оставлю для себя (один для теста, два на замену), три пойдут для проверки. Всего двадцать содержащих магию предметов. Начинаю тест, если не удастся отыскать нужный кристалл — соберу светильники со второго этажа.
