Инструкция по применению (СИ), стр. 33

Анализ окружения: трое мужчин-оборванцев. Вероятно — мелкие бандиты. Один пожилой, двое молодых. Пожилой сидит на корточках справа, возится с моим левым плечевым суставом.

Правая рука отсоединена. Лежит на земле в полуметре. Штифты левой ослаблены, но не сняты полностью. Процесс извлечения не завершён.

Расчёт: бандиты пытаются украсть конечность. Вероятность успеха при сохранении неподвижности — высокая. Вероятность потери руки — 87%.

Приоритет: восстановление целостности корпуса.

Оценка угрозы: минимальная. Оружие — один нож, ржавый. Физическая сила — низкая.

Действие: нейтрализация угрозы.

* * *

Голем, которого Снаг с подельниками уже полчаса потрошили, вдруг резко сел!

Пожилой бандит охнул, отшатнулся и выронил отвёртку. Молодой Грим с ножом отступил на шаг, а его тупой братец Врим замер и, кажется, обделался.

Дальше всё разворачивалось так быстро, что Снаг не успел толком ничего понять.

Уцелевшая рука голема метнулась вперёд, схватила Снага за горло и сжала так, что хрустнул кадык. Ещё миг — и старый воришка пролетел пару метров, впечатался спиной в ближайшую стену и рухнул в лужу, хрипя от боли.

Грим и его братец никогда не отличались сообразительностью. Но, видимо, от страха они вовсе отказались от ума. Выкрикнув какое-то невразумительное ругательство, молодой вор зачем-то попытался ткнуть голема в корпус своим ржавым ножом.

Однако он даже не достиг своей цели — рука оказалась сжата стальной хваткой голема и тут же хрустнула.

Грим заорал от невыносимой боли и тут же получил несильный (для голема) удар наотмашь — и присоединился к Снагу, лежащему на земле без сознания.

Последний из воришек — Врим — стоял, напрудив в штаны. Он не пытался ни атаковать голема, ни бежать. И голем воспользовался этим — просто подхватил с земли уже снятую руку, ухватил её поудобнее за предплечье, как дубину, и несильно тюкнул Врима по затылку.

У воришки закатились глаза и он тут же упал рядом с подельниками.

Закончив, голем осмотрел левую руку, приставил её к плечевому суставу, нажал. В тишине проулка прозучал чёткий щелчок и рука встала на место.

* * *

Статус: угроза устранена.

Сканирование внутреннего состояния: критически низкий уровень энергии — 4% от номинала. Причина: многочисленные перехваты управления телом, скоростное изучение местного языка, бой на арене, истощение ресурса, частые эмоциональные всплески, сильнейший урон защитным заклинанием тайника Мортаза.

Вывод: отключение сознания произошло из-за падения энергии ниже порогового значения. Была активирована автоматическая защита неизвестного типа — переход в режим минимального энергопотребления. Эмоциональный модуль отключён, блокировка расходующих энергию чувств и способностей активирована.

Результат: выживание. Без отключения эмоций тело не смогло бы накопить достаточно энергии для пробуждения. Расход сокращён на 73%, что позволило восстановить минимальную функциональность.

Оценка: решение эффективно. Позволило сохранить сознание и отразить атаку.

Анализ состояния: эмоции отсутствуют. Это нормально в текущем режиме. Отсутствие эмоций не является проблемой. Это — инструмент выживания.

Расчёт: энергия критична. При текущем уровне — 4% — время автономной работы составляет приблизительно 12–15 часов при минимальной активности. Каждое движение снижает этот показатель.

Вывод: необходимо пополнение энергии.

Варианты: три.

1 — Замена управляющего кристалла. Требуется доступ к новому кристаллу, совместимому с текущей архитектурой. Предположительно местонахождение — мастерская Мортаза. Требуется полное отключение сознания на время проведения операции. Требуется специалист с соответствующими навыками, которому можно полностью доверять.

2 — Подзарядка существующего кристалла. Способ известен. В чертежах Мортаза имеется информация о подобных манипуляциях. Требуется специальное оборудование (браслет ваятеля) и другой управляющий кристалл.

3 — Ожидание. Управляющий кристалл может восстанавливать уровень энергии со временем. Вероятность — низкая. Данных нет.

Приоритет: восстановление энергии, вариант 2. Поиск точной информации о способах подзарядки управляющих кристаллов.

Анализ данных: в украденных чертежах Мортаза присутствует раздел «Техническое обслуживание управляющего кристалла». Там содержится информация о замене и подзарядке этого элемента големостроения.

Вывод: необходимо изучить этот раздел детально.

Процесс: вычленение записей из памяти…

Вывод: Способ подзарядки описан. Требуется внешний источник энергии — другой кристалл. Процесс перекачки осуществляется через управляющий браслет. В браслете Мортаза заложены стандартные заклинательные последовательности, включая «передачу энергии». Проблема — невозможность «видеть» магические контуры заклинаний. Решение — достаточно найти нужную команду из вшитых в браслет. По уровню развития и ранним наблюдениям сделан вывод — таких команд в браслете Мортаза не более тридцати. Можно проверить опытным путём, активируя каждую примитивным энерговсплеском из любого магического устройства или заклинания.

Локация для действий: мастерская Мортаза. Там есть кристаллы, есть оборудование, там хранятся документы которые могут помочь дополнительно.

Альтернатива: извлечь кристалл из другого голема. Риски: привлечение внимания. потеря времени, повышенная вероятность израсходовать всю энергию.

Анализ рисков:

— Мортаз может быть жив и находиться в мастерской.

— Мортаз мог установить новые защитные заклинания.

— Мортаз мог сообщить о пропаже голема властям.

— В мастерской могут находиться другие люди.

Вероятность присутствия Мортаза: средняя. При ударе ногой в голову с той силой, с который это произошло, с вероятностью 90% наступает потеря сознания на 4–6 часов. С момента побега прошло примерно 16 часов. Мортаз наверняка очнулся, но с высокой вероятностью находится в состоянии поиска или восстановления, а не работы в мастерской.

Вероятность новых защит: высокая. Мортаз знает о проникновении девушки и о моём побеге. Усиление охраны логично.

Вероятность обращения в Орден: близка к нулю. Мортаз нарушал закон, создавая голема из человеческой эссенции. Обращение привлечёт внимание к его деятельности. Он будет действовать скрыто.

Обнаружена вторая причина попасть в мастерскую: возможность подделать официальный документ — направления для единоличного перемещение голема по Хайнцбургу — в чью-то мастерскую, порт, или на склад. В мастерской должны храниться бланки и личная печать Мортаза. Наличие такого документа повысит вероятность беспрепятственного прохождения через ворота и снизит риск при остановке патрулями ордена.

Обнаружена третья причина попасть в мастерскую: забрать то, что не удалось взять в первый раз. В первую очередь — управляющие кристаллы, фокус-камни для глаз, материалы. Увеличение ресурсов повысит шансы на выживание после побега.

Обнаружена четвёртая причина попасть в мастерскую: определить статус Мортаза. Если он мёртв — риски снижаются. Если жив — необходимо учитывать его возможные действия для дальнейшего анализа и построения вероятностей.

Маршрут: от текущего местоположения до мастерской — 3,2 километра через жилые кварталы. Время в пути — 40–50 минут при сохранении маскировки.

Решение: движение к мастерской Мортаза.

* * *

Маршрут завершён. Фактическое время до мастерской — сто тридцать минут. Задержка связана с необходимостью обхода патрулей и возвращения к убежищу — за инструментами и браслетом Мортаза.

Уровень энергии: 3,6%. Снижение — 0,4% за два часа движения.

Позиция: переулок напротив дома Мортаза. Обзор — 70% фасада. Дверь, окна, улица. Освещение — тусклое, факелы горят через один. Время — глубокая ночь.

Наблюдение: Дом неподвижен, окна тёмные, движений нет, звуков нет. Вероятность присутствия Мортаза внутри — 30%. Рекомендуемое время наблюдения — тридцать минут. Далее — попытка проникновения.