Нейр (СИ), стр. 21

К моему разочарованию в «книге заклинаний» и «книге боевого мастерства» — только пустые страницы с серыми слотами. Мне предлагают изучать все с нуля. Для этого нужно либо отправиться на поиски приключений, либо шагать в Агрион. Там я смогу купить магические свитки, а также посетить гильдию воинов, понаблюдать за тренировками.

Хотя, — поглядываю на свое имущество, — есть и другая возможность опробовать полученные способности. За бурными событиями последних суток я ведь так и не взглянул на содержимое сумки погибшего чародея.

Увесистая! — поставил ее на пол, сам устроился на спальном мешке, — сел скрестив ноги, затем расстегнул кожаные ремешки с серебряными пряжками.

Магических ловушек нет. Мои опасения не оправдались. Концентрирую взгляд, читаю:

Прочная кожаная сумка. Вместительность 50 слотов. Изделие мастера. Бонус при использовании +5 килограмм переносимого веса.

Полезная вещь. Мой инвентарь содержит всего двадцать ячеек. Ну, посмотрим, что там внутри?

Три книги, письменные принадлежности, пара невзрачных с вида камушков, какая-то ржавая железка, небольшой тубус для хранения плотно свернутых пергаментных свитков, черствый кусок хлеба, заплесневелый сыр и полупустая фляга с водой.

Первый фолиант оказался «справочником по алхимии» — его пока отложил в сторону. Эликсиры — хорошее подспорье, их запас обязательно надо иметь, но мне никогда не нравилось собирать травы и самому готовить зелья. Полистаю на досуге.

Вторая книга, заботливо переплетенная в кожу, выглядит таинственно.

«Сотворение иллюзий. Пособие для чародея».

Я взял ее, сразу же ощутив легкое покалывание в пальцах. Затаив дыхание открыл, пролистал несколько страниц, пробежал взглядом по строкам:

Иллюзии не наносят урона в бою. Их единственное предназначение — отвлечь внимание противника, дав чародею возможность избежать схватки или внезапно атаковать. При неожиданной встрече с врагом проще и эффективнее всего создать его копию, — это сбивает с толку большинство агрессивных существ. Однако опытного бойца или мага непросто обвести вокруг пальца, — в этом случае будет правильным создать нечто опасное с виду (например, дракона) дополнительно наложив на иллюзию ауру страха…

Не стану отрицать, иллюзии — неплохое подспорье в схватке, но тренироваться в их создании придется долго и упорно. На страницах с изображениями различных существ я нашел требования к уровням и расчеты по расходу маны. Цифры совершенно не радуют. Вот если бы восстановить посох…

Третья книга выглядит потертой, ее часто использовали, но слегка пожелтевшие, потрепанные по краям страницы к моему удивлению пусты! Нет даже следа от чернил!

Ничего не понимаю! Это ведь «книга заклинаний» — характерные магические знаки на обложке не имеют двойной трактовки!

Испробовал разные способы «активации», но результата не добился. Похоже, тут дело не в защите. Записи исчезли задолго до того, как книга попала ко мне в руки, — вижу следы влаги, но нет даже пятнышка от размытых чернил, словно заклинания были стерты со страниц каким-то очень мощным магическим воздействием! Уж не это ли стало причиной гибели чародея?!

Размышляя, я открыл тубус, вытащил свитки. Они скручены в плотную трубку, лишены печатей, а значит, — не активны для разового использования.

Бинго!

Просматривая пожелтевшие пергаменты, я нашел «Слабую ауру исцеления» и «Малый щит маны».

Отлично! Оба заклинания подходят мне по требованиям!

Переношу их в соответствующую вкладку интерфейса. Свитки рассыпались в пыль, но зато на первой странице моей книги появились две пиктограммы, — при нажатии на них появляется подсказка, а при перетаскивании иконки копируются на панель «быстрого доступа».

Вы изучили «Слабую ауру исцеления». Мгновенно восстанавливает 25 hp, расходуя 40 единиц ментальной энергии. Требуется уровень 5, интеллект 10.

Вы изучили «Малый щит маны». Окружает кастующего, либо дружественную цель магическим барьером, поглощает 15 % входящего урона, действует 5 секунд, расходует 40 единиц ментальной энергии. Требуется уровень 5, интеллект 10.

В приподнятом настроении просматриваю оставшиеся свитки, но, увы, — многие испорчены, есть пропуски букв, — чернила расплылись. Удалось перенести в книгу еще два заклинания:

«Призрачный воин». Создает иллюзию воина-орка, время действия 10 секунд, требуется уровень 20, интеллект 25. Расход ментальной энергии 180.

«Аура страха». Создает волну ужаса вокруг избранной иллюзии, либо вокруг самого чародея. Радиус 3 метра. Время действия 10 секунд. Эффект: все существа, равные вам по уровню или ниже, испытывают неодолимый страх, цепенеют, не в силах атаковать. Существа, превосходящие вас по уровню, теряют концентрацию и замедляются. Шанс сорвать каст противника 30 %. Требуется уровень 30. Интеллект 40 Расход ментальной энергии 100. Не действует на нежить, элементалов, големов.

Аура мне определенно понравилась! Жаль, не могу использовать ее сразу. Не хватит ментальной энергии, да уровнями пока не вышел.

Это заставило задуматься. Ветка развития нейра действительно уникальна, — нужно лишь усиленно прокачиваться, в первую очередь ради повышения «болевого порога», — тогда я смогу жить в полном приключений мире, не рискуя загнуться от шока при серьезном ранении или «виртуальной гибели».

Еще я подумал о кооперации с другими игроками, найдя ее преждевременной. Объясню: пока на меня оказывают сильное влияние усталость, боль и прочие негативные воздействия нейроимплантата, я буду лишь привлекать к себе ненужное внимание, рискуя в любой момент вылететь из группы, — никто ведь не станет терпеть спотыкающегося, быстро устающего игрока, который толком не может объяснить своего поведения.

Значит, «усиленные тренировки»? В условиях максимально приближенных к боевым? Согласен!

Мобильная точка респауна теперь находится у меня в палатке (ее активация произошла автоматически).

Решено. Буду фармить мобов на знакомой поляне, прокачаюсь хотя бы до десятого уровня, затем приступлю к изучению руин, попробую найти вход в расположенное под ними подземелье. Это и станет моим первым экзаменом.

Еще раз осмотрел пояс с кармашками «быстрого доступа». Одно зелье исцеления я уже истратил во время схватки с богомолами. Осталось девять фиалов. Содержимое четырех из них остается для меня загадкой.

Сделал снимки магических печатей, провел поиск по изображениям. Теперь ясно. Это зелья 100 % сопротивляемости, — по одному для каждой из четырех стихий. Если не пригодятся самому — продам.

Два невзрачных камушка и ржавый фрагмент железки я выбрасывать не стал. Не зря же чародей таскал их с собой?

* * *

Близился полдень, когда, завершив неотложные дела, я выбрался из палатки.

Вокруг никого. В зарослях тенистого орешника пока прохладно. Скастовал на себя «малый щит маны» отчитываю десять секунд.

Вскоре едва заметное марево исчезло. Смотрю на индикатор ментальной энергии, — восстановились только 20,65 очка из 40 затраченных. Надо повышать уровень интеллекта. Вспомнилось невзрачное колечко Энеи. Мне бы сейчас не помешало такое!

Следующий каст я провел в виде связки двух заклинаний. Шесть секунд! Слишком долго. За это время меня успеет покусать самый нерасторопный из мобов!

Попробовал еще раз — сбился на переходе между заклинаниями.

Минута тренировки, и мана закончилась. Присел, медитирую, жду, пока восстановится.

Таковы будни большинства начинающих игроков. Упорная работа над собой, нудный фарм, скудный лут. Зато как распирает от гордости, когда начинает получаться!

Час спустя я понял: далеко не все возможности нейра перечислены в ветке развития! Один раз мне удалось произнести связку заклинаний всего за четыре секунды! Главное — не нервничать. Слова ведь короткие, односложные.

Дождался полного восстановления запаса маны. Теперь буду пробовать в бою. Вышел к границе поляны, осмотрелся.