Нейр (СИ), стр. 20

Каждое вложенное очко способностей на 2 % повышает шанс перехватить заклинание или изучить особый удар, характерные только для существ иных рас, неважно, к какой (темной или светлой) стороне они себя относят.

Совмещение школ.

Однажды к вам в руки попала древняя, ветхая книга. С трудом разбирая рукописный текст на ее затертых, пожелтевших страницах, вы были крайне удивлены изложенной там ересью: по мнению неизвестного автора, все виды магии, чародейства, контроля над разумом и стихиями уходят своими корнями в забытую сегодня школу Хаоса.

Однако, наблюдая за представителями различных магических школ, вы сделали собственный вывод, подтверждающий информацию из древнего источника. Силы Хаоса являлись первоосновой, из которой возникли все современные учения и практики.

Каждое вложенное очко способностей на 2 % увеличивает дальность, силу и продолжительность любого из изученных вами заклинаний, а также снимает все запреты и штрафы на совмещение различных типов магии и чародейства.

Оптимизация рефлексов.

Наблюдая за представителями царства дикой природы (которое живет по «закону джунглей» и не терпит излишних затрат жизненной энергии) вы понимаете, как сберечь силы, не расходуя их понапрасну. В результате ваши движения становятся более точными, экономичными.

Каждое вложенное очко способностей на 2 % уменьшает расход ментальной и физической энергии в бою.

Эволюция.

Открыв эту способность, вы будете получать небольшой прирост к основным характеристикам, в зависимости от рода повседневных занятий. Изменения отобразятся в виде индикаторов роста, расположенных в панели персонажа, напротив каждой характеристики. К примеру, читая много книг, вы заметите, как постепенно прирастает дополнительный индикатор характеристики «интеллект». Когда дополнительный индикатор полностью заполнится, вы получите +1 к характеристике.

Не отменяет роста характеристик с повышением уровней. Бонусы вещей сохраняются.

Усиленные тренировки.

Каждое изученное вами заклинание или удар требуют совершенствования. Вы должны усиленно тренироваться, повышая тем самым эффективность защит, атак, создавать собственные комбинации, доводя каждое действие до автоматизма.

Бонус: постепенный прирост урона, повышение защиты, увеличение длительности контроля над мобами, расширение площади воздействия аур. «Плюс» к характеристикам получают только те физические и магические приемы, которые вы постоянно используете. На изученные, но не востребованные на практике умения эффект не распространяется.

Каждое вложенное очко способностей дает +5 % к силе атаки.

Болевой порог.

Вы учитесь контролировать боль. Путем экстремальных опытов вам удалось выяснить: пока уровень вашего здоровья не упал ниже 80 % — боли нет. Но с падением запаса HP она появляется и становится все сильнее.

Каждое вложенное очко способностей повышает болевой порог на 3 %. Максимально допустимое значение болевого порога 50 % HP.

Связь всего сущего.

Все явления нашего мира взаимосвязаны. Источником силы могут послужить различные стихийные явления, древние артефакты, места, отмеченные мегалитическими сооружениями. Исследуя их, внимая окружающей природе, вы начинаете чувствовать эманации различных энергий, способны восстановить силы и жизнь в местах их наибольшей концентрации.

Начиная с двадцатого уровня развития, вы получаете способность заключать излишек ментальной либо физической энергии в кристаллы.

Скорость регенерации ментальной и физической энергии увеличиваются на 5 %.

Сила разума.

Интеллект нейра влияет на любое совершаемое им действие.

Каждые 30 единиц интеллекта дают +3 % к атаке и защите. Вы получаете на 5 % больше опыта за успешное применение любых заимствованных у других персонажей ударов/заклинаний. Все они имеют повышенный (+3 %) шанс нанести критический урон, или (если действие не атакующее) шанс на повторное использование с сокращенным кулдауном и минимальной затратой энергии (50 % от требуемой).

Регенерация ментальной энергии идет на 10 % быстрее.

Понимание сути.

Вы постоянно анализируете происходящее, совершенствуя свои навыки и умения, стараясь понять «как это работает», а не просто «заучить» заклинание, удар, профессиональный навык и т. д.

Каждое вложенное очко способностей на 3 % сокращает время кулдауна (отката) и расход энергии для физических и ментальных атак/защит/воздействий.

Для производственных и добывающих профессий «понимание сути» дает 2 % ускоренного прироста уровня мастерства.

Самоконтроль.

У вас врожденная (25 %) сопротивляемость к любым видам магических воздействий и контроля над разумом. Вы успешно противостоите ментальным атакам, сохраняя самообладание.

Каждое вложенное очко способностей на 2 % увеличивает шанс отразить негативное воздействие (будь то заклинание или способность противника), а позитивное — усилить. На 2 % увеличивает шанс продолжить каст под атакой. На 3 % ускоряет регенерацию ментальной энергии.

На пятом уровне способности вы сможете сознательно контролировать распределение ментальной энергии (если существует несколько ее потребителей, например, магический предмет, или элемент экипировки).

Расширенное восприятие.

Вы легко обучаетесь всему новому. Ваш кругозор не ограничен рамками классовых или расовых предубеждений. Вы свободны от фобий и суеверий.

В результате вы подмечаете намного больше, чем другие, лучше ориентируетесь в темное время суток и в плохую погоду, а с двенадцатого уровня развития, получаете базовую способность «сумеречное зрение», которую сможете совершенствовать.

«Расширенное восприятие» позволяет замечать опасность раньше других. Радиус обзора увеличивается на 1 % за каждое вложенное очко способностей. Шанс различить врага, подкрадывающегося в режиме «невидимости» +20 %.

Дальше все иконки заштрихованы серым. Они откроются мне только с тридцатого уровня.

* * *

Я глубоко задумался.

Хорошо понимаю, к чему подталкивают разработчики. На моем примере авторы проекта «Нейр» изучат реакцию рассудка на использование всех типов магии, выяснят уровень болевого порога, при котором я буду чувствовать себя более или менее комфортно, настроят уровни обратной связи.

Об эффективности «ветки способностей нейра» пока судить рано.

Допустим, выбираю ее. Поставил «галочку» напротив пункта «следовать путем нейра», но пока не подтверждаю выбор, слежу за изменениями интерфейса.

Окошки исказились, на миг исчезли и появились вновь.

Теперь осталась только одна ветка развития, две других (они предлагались изначально) исчезли, а их место заняли книги:

«Книга заклинаний».

«Книга боевого мастерства».

Интересно они пусты?

Не узнаешь, пока не примешь условия.

Я не фаталист, но прекрасно понимаю, мое согласие — это скорее формальность.

«Следовать путем нейра»?

— Да.

Меня внезапно окутало золотистое сияние.

Вы получили новый уровень!

У вас есть нераспределенные очки основных характеристик и способностей.

Разблокирована Книга заклинаний.

Разблокирована Книга боевого мастерства.

Теперь самое сложное.

Распределяю свободные очки основных характеристик, активирую способности, пока довольствуясь первым уровнем каждой из них.

Вот, что у меня получилось в итоге:

Алексатис. Нейр шестого уровня
Жизнь 70/70
Физическая энергия 80/80(Сила + Тайные Знания)
Метальная энергия 110/110(Интеллект + Тайные Знания)
Физическая защита 15,5 (кожаный доспех — 12+3,5 — бонус ловкости)
Физическая атака 9 (Таинственный клинок 5+4 — сила, деленная на 2)
Ментальная защита 29 % (самоконтроль+бонус силы духа)
Ментальная атака 0 (заклинания не изучены)
Регенерация ментальной энергии 4,13 ед./с. (Сила духа,
деленная на 2 + 0,63 бонус способностей Связь всего сущего, Сила
разума, Самоконтроль)
Сила 7+1 (Тайные знания)
Интеллект 10+1 (Тайные знания)
Ловкость 7
Выносливость 7
Сила духа 7
Достижения Наставник дня (+1 к известности)