Нейр (СИ), стр. 10
- Гвин? Ты там как? Не уснул?
- А что, уже пора? - встрепенулся дварф.
- Десять секунд осталось.
- Извини, задумался, - он скастовал заклинание, вдохнув в меня жизненные силы.
- Ну, стало быть, роги от самого города за нами следили, - бубнит Тогиен. - Разговоры подслушивали, крались следом. Знали, поганцы, что с добычей назад пойдем!
Меня внезапно обдало ознобом, появилось ощущение взгляда со стороны, словно у каменных стен есть глаза! Окатило и схлынуло. Лишь спину свербит между лопаток, - вероятно, опасность осталась позади.
Порадоваться не успел. Неожиданно что-то коснулось лица, - легкое, как перышко, нежное, манящее.
С каждым шагом ласковое чувство все сильнее. Учитывая обстановку, мне оно кажется лживым. Откуда в подземельях взяться благосклонному к нам существу?
Тихий шепот сочится из сумрака.
Слов пока не разобрать. Дварфы, похоже, его не слышат. Коренастая фигура Тогиена, скупо озаренная сполохами молний от зачарованного молота, виднеется впереди, подле входа в очередную пещеру.
Верить ли внезапно обострившейся интуиции? И как реагировать? В отличие от лютого холода, пронзившего меня перед встречей с разбойниками, нежные прикосновения приятны...
"Иди к нам..." - беззвучно шепчет мрак.
- Тогиен, стой!
На этот раз дварф моментально внял предупреждению: замер, пытливо вглядываясь в сумрак, спросил не оборачиваясь:
- В чем дело, Алексатис?
- Слышишь шепот?
- Нет. Только скалы потрескивают, - добавил он. - И гул из недр идет.
- Ни шагу дальше! - сказывается прошлый игровой опыт. Да, у меня сейчас всего лишь первый уровень, но вести себя, как беспечный нуб, просто не могу!
Из пещеры вдруг пришла упругая волна энергии, наполнила меня.
Вас коснулся "Зов недр"...
Тогиен и этого не почувствовал, зато Гвин удивленно вскрикнул:
- Алекс, на тебя баф повесили! Сила + 10 на 60 секунд!
- Погоди радоваться! Что-то здесь не так! - я уже прочел промелькнувшие системные сообщения. - "Зов недр"! Знакомо?
- О, блин, там впереди либо темный кастер, либо обелиск! - нервно отреагировал монах. - Тогиен, не суйся в пещеру! Давай сначала проверим, а?
- Ну, давай, - согласился дварф, меняя боевую стойку. Теперь в его руках щит и топор. - Агро мне повысь!
Рука Гвина прочертила в воздухе золотистый символ.
Из тьмы раздался озадаченный писк, - похож на крысиный, только противнее и громче.
План дварфов прост. Заклинание повысило уровень угрозы, который генерирует Тогиен, и какая-то из мелких тварей это почувствовала.
Точно. Из пещеры внезапно выскочил моб.
Имп-рудокоп, уровень 3, - отчитался интерфейс.
Существо низкорослое, уродливое. Голова большая, с острыми ушами, тельце худосочное, кожа красная, морщинистая. В одной руке имп сжимает кайло, в другой - мятое металлической ведро, наполненное кусками руды.
Увидев нас, он замер с отвисшей челюстью. Глаза выпучены. Сейчас заверещит, поднимет тревогу!
Да не тут-то было! Тогиен среагировал мгновенно. Удар боевого молота размазал импа по полу.
Гвин вычертил в воздухе еще один символ.
Я слежу за происходящим, с советами не лезу.
Силуэт дварфа окутала вуаль. Находясь под ее защитой, он быстро заглянул в пещеру и тут же отпрянул, транслируя в сеть группы сделанные скриншоты.
Огромная полость с низким давящим сводом освещена тускло и неравномерно. На небольшом возвышении, образованном наплывом застывшей лавы, установлен темный обелиск. Именно он является источником вкрадчивого шепота, ласковых прикосновений и бафов, повышающих силу.
Вокруг него в неглубоких выработках видны сутулые, истощенные фигуры. Существа различных рас, попавшие под воздействие обелиска и не сумевшие противостоять его силе, теперь навек прикованы к этому месту, обречены добывать руду для нужд темной стороны.
Среди них снуют импы. Читаю надписи во фреймах. Ближе к входу - рабочие, чуть дальше на уступах скал и застывших наплывах лавы затаились импы-воины. Уровни у них повыше, чем у рудокопов. Но это цветочки. В багряном сумраке видны смутные силуэты каких-то более крупных и опасных порождений темной стороны.
- Не пойму, откуда они взялись? - озадачено произнес Тогиен. - Пару часов назад этой дорогой шли. Никого ведь не было!
- Землетрясение? - предположил я.
- Угу, - согласился Гвин. - Трещины образовались, вот импы и выбрались. Темной стороне тоже ресурсы нужны.
- А обелиск? Они его с собой таскают? - поинтересовался я.
- Нет. Ты смотришь на форму, а важна сущность. Внутри обитает дух, контролирующий пленников. Как только здесь соберут всю руду, его освободят при помощи специального заклятья, чтобы артель могла перейти в другую пещеру, - обстоятельно пояснил Гвин. - Там дух вновь будут заточен в камень и примет форму обелиска.
Вижу шальной огонек в глазах дварфа, но не понимаю, чего он вдруг так разнервничался?
- Как думаешь, среди них есть игроки?
Гвин пожал плечами. Значит, пленники его не сильно интересуют. Дело в чем другом.
- Может и есть, - ответил он. - Но удерживать игрока более суток запрещено. Обычно никто не хочет терять время, находясь под контролем. Быстро молотят руду, доводя себя до истощения, и в респаун.
- А шмот?
- Все тут останется.
- Гвин, а почему на тебя и Тогиена обелиск не действует?
- Мы выше его по уровням, а дух обелиска способен контролировать лишь тех, кто ниже в развитии. Но со временем его сила растет.
Кстати, Тогиен тоже взволнован. Многозначительно переглянулся с племянником, затем обратился ко мне:
- Алексатис, никому не говори об этой пещере, и карту свою не показывай, ладно? Мы тебе еще немного голда за это подкинем.
- А в чем дело?
Тогиену явно не хотелось рассказывать, но пришлось, видно не смог придумать правдоподобной отмазки.
- Видишь, тут такое дело... в общем, импы рано или поздно уйдут, духа с собой заберут, а вот скала где он сейчас обитает, останется.
- Ценный ресурс?
- Дымчатый камень. Перерожденная материя. Осколки обелиска идут от ста золотых за штуку, в зависимости от размера. Добыть их может только мастер горного дела. Но еще надо знать, где именно обитал дух. Скала ведь примет обычный вид, теперь понимаешь?
- Обещаю, буду молчать, - к немалому облегчению дварфов торжественно заявил я и тут же спросил: - А для чего используют перерожденную материю?
- Мелкую крошку и пыль - в алхимии, - охотно ответил Гвин. - Небольшие осколки годятся для инкрустации доспехов и оружия. Из крупных делают разные усилители, в виде рунных пластин. Ну, еще существуют очень редкие кристаллические доспехи. Их изготовление доступно только с уровня "великого мастера", заметь не кузнечного, а ювелирного дела.
Я взял себе на заметку: в свободное время подробно изучить вопрос, а вслух спросил:
- Дальше пути нет, правильно понял?
Тогиен с сожалением кивнул:
- Вдвоем мы бы прорубились, а с тобой - нет. Сам должен понимать: любой имп тебя завалит.
Его скверное расположение духа вызвано простой арифметикой. В моей торбе наиболее ценные, но легковесные предметы.
- Варианты? Запасной план? Припрятанный поблизости телепорт?
К моему разочарованию дварф лишь отрицательно мотнул головой:
- Какие телепорты? Мы в часе пути от города. Об этом тоннеле вообще-то никто не знал. Нам с Гвином случайно достался обрывок старой карты. Прочитать мы ее не смогли, вот и решили отнести местному антиквару, хотели продать, а он, недолго думая, достает из шкатулки недостающую часть пергамента, где этот тоннель обозначен, и задание предлагает: пробраться в древнюю усыпальницу, принести ему десять любых предметов из каргонита, - это сплав такой, очень редкий. Секрет его изготовления давно утерян.
Вот значит, чем забит их инвентарь!
- Кто ж знал, что землетрясение случится? Импы твари вредные и шустрые. Чуть где разлом появился, глядишь, а они уже тут как тут!
