Онлайн игра для ленивого злодея. Том 2 (СИ), стр. 38
— Да… но… Ещё вчера мой замок штурмом брали орки, которые убили всех, и меня тоже, а теперь я вижу его… — она указала на Оркоса, который закрыл глаза ладонью и вышел. — Что? Не хочешь видеть меня? Ха!
— Или просто мы тут голые, — возразила Лия, скрестившая руки под пышной грудью.
— Так оденься! Все оденьтесь!
— Пошли поговорим, — попросил я Силь и вышел в трапезную. Коротышка последовала за мной.
Вскоре мы сидели за столом, и Оркос принёс нам чая и кашу с мясом. Силь посмотрела и сделала вид, что не голодная. Но… Рык, что донёсся из её живота, считал иначе.
— Неплохо… как для орка… Стоп, а когда орки научились готовить⁈ — Силь расширила глаза и посмотрела на Оркоса, который сидел недалеко и аккуратно ел. — Ещё и ложкой пользоваться умеет!
— Оркос у нас уникальный орк. Он умный, любит читать и готовить. А ещё добрый и внимательный.
Оркос смущённо фыркнул и слегка зарумянился, отчего Силь выронила ложку. Очнулась спустя минуту, когда за стол сели девчата, которые оделись в одежду новичков.
— А? Что?.. — Силь замотала головой. — А точно… Орк… Странный орк… Странное место… Странные эльфы…
— Тебя Арфа не проинструктировала?
— Что-то говорила, но я… Похоже, многое прослушала… Простите… — без особой вины в голосе и на лице ответила зелёная.
— Да уж…
Я посмотрел на потолок, мысленно ругая Арфу. Затем пришлось открывать сайт игры и зачитывать Силь ЛОР Альтаира Онлайн. Рассказал про Жатву, про Великую пустошь, в которую превратилась Великая Империя Эль, и про всё, что было после.
Рассказ вышел долгим. Настолько долгим, что дорассказывал я его уже после того, как отвёл девчат и Оркоса к своим мастерам.
— Вот такие дела, — подытожил я, и гоблинша расстроилась. Сильно расстроилась…
— Ясно… Могу я побыть одна?..
— Конечно, тут есть комната свободная.
Свободных комнат было две, я ведь предполагал, что буду расширять команду. Так что оставил Силь и вышел наружу под солнышко. Вскоре я расположился под мельницей и погрузился в создание нового подземелья.
Теперь у меня целая куча Очков Подземелья, и я могу сделать важную штуку… Избавиться от ограничений на богатство подземелья! Точнее, не так. Я могу избавиться от жёсткой привязки к богатству и от этих дебильных качелей, из-за которых подземелье то дрянь редкостная, то «Вау! Всё, идём его покорять!»…
В общем, если делать подземелье большим и крутым, то там действует слегка иная система, чем в крохотном подземелье, которое проходится за десять минут.
Для начала размер. Есть следующие размеры подземелья:
Крохотное.
Маленькое.
Небольшое.
Среднее.
Крупное.
Большое.
Огромное.
От размера зависит наличие тех или иных игровых механик. К примеру, в большом подземелье можно «заморозить прогресс прохождения». Это нужно, чтобы люди смогли сходить покакать, поесть и даже выспаться. Грубо говоря, ты выходишь из игры, а когда возвращаешься, то появляешься в подземелье. Причём там, где остановился. Монстры за это время даже шага не сделают. В подземелье попросту остановится всё.
Очень удобно! И привлекательно… Но на большое мне попросту не хватит ОП. Так что попробую сделать Крупное. Но если удастся, то, конечно, сделаю Большое!
И ещё. Начиная со «среднего», в подземелье можно добавить сюжет. Ну как «можно». НУЖНО! Это даёт уйму бонусов для подземелья. В том числе покрывающих часть расходов на богатство.
И теперь про богатство. Самый лучший вариант — это когда богатство «плавающее», как было раньше, ведь я уже многократно окупил все вложения в первое подземелье.
Но тут есть риск захвата гильдией, которая будет «доить подземелье». Так что нет. Никакого «плавающего богатства»! Буду делать подземелье для общей прокачки и добычи. Не люкс богатства, но достаточно, чтобы привлекало игроков.
Врагом будут гоблины. Пока что это единственный адекватный монстр, что у меня есть в бестиарии. Но я могу добавить пауков…
Совет помощника
Для создания целостного ЛОРа монстры должны иметь возможность взаимодействовать. Следующие монстры конфликтуют с «Гоблинами»: Пауки.
— Не учи меня, — проворчал я ИИ-помощнику. — Пауки не будут в союзе с гоблинами.
И… это устроило ИИ. Так что я продолжил, и теперь — сюжет. И здесь всё сложно. Можно придумать свой сюжет, а можно взять историческое событие и получить «плюшки». И, конечно же, я выбрал доступные исторические события!
Но и тут не всё просто. Они, конечно, дают бонусы, но ограничивают меня в локации. Впрочем, меня устраивает! И я выбрал историческое событие «Налёт на Лангу».
Там как раз гоблины нападали на одноимённую деревню. Мне сразу выдался ЛОР на двадцать страниц, который я быстро прочитал и запомнил всех ключевых персонажей, а также обстоятельства нападения.
Произошло это во время покорения малых народов. Армия Империи Альтаир участвовала в сражениях, из-за чего на землях самой империи активизировались и буйствовали чудовища, бандиты и злые силы.
Понятно. Запомним. И далее… Деревня. Как она выглядела, я могу сам придумать. И это хорошо! Я уже нарисовал деревню в своей голове и сейчас появился средь полей, на дороге, ведущей в Лангу.
Пройдя, попал в деревушку, созданную ИИ. И какое же убожество… У ИИ-помощника явно плохая фантазия. Ну или это специальное ограничение, чтобы он не брал на себя всю работу.
Ладно, отдаляю камеру и смотрю на всё с высоты птичьего полёта. А потом — сюда, сюда и сюда. Здесь улица, здесь тоже. Я начал водить пальцем, и появлялись улицы, вдоль них дома, которые вскоре начал переделывать.
Лангу — деревня небедная. Иначе гоблины не напали бы на неё. Значит, добавим храм. Так! ИИ? Ты зачем мне Альтерану сделал? Не нужно мне этой попсовой религии! Они не дураки и умеют обирать людей. А ещё у них есть паладины, которые весьма круты. Не нужно нам такого. Давай храм Арфы.
Совет помощника
Храмы Арфы весьма редки в Империи Альтаир. Вам нужно обосновать наличие здесь именно этого храма.
— Редки в том числе потому, что этот храм был уничтожен гоблинами. Как тебе такой вариант? И покажись уже. Общаться с буквами не очень.
— Приемлемо, — сказал появившийся чёрный шар с глазом.
— Отлично, тогда под ним будут кельи и древнее подземелье. Там спрячутся деревенские.
— В этих землях нет древних подземелий, — возразил глаз.
— Уверен? А их искали?
— Приемлемо… — сдался ИИ и создал подземелье, а я его расширил.
ИИ своевольно добавлял различные детали, и мне пришлось ограничить ему свободу действий, а затем я долго и муторно объяснял ИИ, что же я хочу сделать. Благо я тренировался общаться с дебилами…
ИИ, к счастью, не дебил. Но и умным его не назвать… Но, если задать правила, тупить он будет меньше. Что и доказал ИИ, пока меня не отвлекли…
Открыв глаза, увидел Долли.
— Ой, я вас разбудила? Простите… — наигранно удивилась девушка.
— Если облить человека ледяной водой, он, вероятнее всего, проснётся… — ответил мокрый я, а эта выглядит невинно. Ещё и ведро валяется метрах в пяти…
— Прошу прощения, я шла-шла и споткнулась!
— Понимаю, иногда, когда несёшь ведро, хочется погулять и зайти в самые неожиданные места…
— Именно так, — закивала та, и, похоже, она и правда не понимает намёков. Как и сарказм… — А что вы делали? Спали?
— Я… — хотел ответить, что, да, спал, но… Она же разнесёт эту весть по всей деревне! Мол, «герой» не работает, а отдыхает!
— Кхм. Подземелье создавал. А сейчас мне нужно проведать своих девчат.
— А кто они вам? Дочери? Сёстры?
— Спутницы жизни. Любовницы. Самые близкие мне люди, — начал я перечислять.
