Идеальный мир для оценщика (СИ), стр. 68

Слово-активатор: Тардис

Примечание: для использования направить в сторону цели и произнести слово-активатор. Может работать от энергии владельца или от накопителя.

Открыто: 9/15]

Дополнительное примечание: посох мага, инструмент для лучшей проводимости магической силы, быстрого использования заклинаний. Опытные колдуны редко используют посохи, так как это выдает их природу. Посохи используют начинающие волшебники, у которых слишком мало опыта и сил для использования нескольких заклинаний одновременно.

Что вижу: низкий ранг, но «опасность средняя». Это значит, что даже слабый магический посох может натворить дел в неумелых руках. Или в умелых, но направленный не туда.

Ну, неплохо, неплохо… Жаль, что у меня проблемы с уровнем магической энергии, а как зарядить кристалл в посохе, пока непонятно. Ладно, разберусь еще.

Откладываю посох к стене.

Получается, люди ходят в эти места за добычей. Собирают все подряд, обносят дома, обирают трупы. Все как у нас, но тут риски гораздо выше…

Я и раньше подозревал, но теперь подтвердилось окончательно. Этот лихой народ — мародеры. Не искатели приключений, не исследователи, а обычные мародеры.

Осматриваю обе кучи. Хлама, конечно, больше. Но и его выбросить рука не поднимается. Дико, наверное, со стороны: человек в экстремальных условиях складирует барахло. Но таков уж я есть. Тридцать лет в профессии. Для меня не существует бесполезных вещей, существуют вещи, чья полезность пока не выяснена. Серебряные вилки из особняка Ле Керн сегодня хлам, а завтра… кто знает. Может, наследники объявятся. Может, серебро тут ценится иначе. Может, окисленное серебро отпугивает нежить.

Вполголоса хмыкаю:

— Если меня однажды придавит кучей собранных вещей, жалеть не буду.

Подхожу к окну.

— Так, проверка проверкой, но чего это мертвяки бездельничают? Я, главное, работаю в поте лица, а они отдыхают себе мертвенькие…

Применяю захват на ближайшем скелете, лежащем в траве неподалеку от башни.

— Ищи и приноси, — мысленно приказываю я скелету, и тот топает прочь от башни.

Кстати о башне. Вернее, о Белле.

Хожу по этажам, пытаясь оценкой вытащить хоть какую-то информацию о своем доме. А вот нет, ничего, полный ноль. Вообще никаких сведений. Белла остается загадкой…

— Понимаю, — провожу ладонью по каменной кладке, — женщины хорошо хранят свои секреты. Тем более красивые женщины…

В этот момент раздается стук в дверь. Ритмичный специально утвержденный шифр, я придумал: тук-тук-тук, пауза, тук-тук, пауза, тук-тук-тук.

Открываю дверь, на пороге мой скелет. В одной руке тушка мелкого зверька, не больше кошки, в другой — обломок меча, клинок примерно наполовину сломан.

— Зашибись, вот это добыча, — хмыкнув, указываю скелету в угол. — Бросай сюда.

В углу уже скопилась приличная куча хлама: ржавые мечи, которые приличному воину и в руки-то брать стыдно, обломок копья — в этом мире почему-то редкого оружия, — какие-то тряпки, бывшие в прошлом одеждой, деревянные жерди и доски, скорее всего куски забора, пара расколотых черепиц, обрывки веревок…

— Давай, дальше ищи, — отдаю приказ. — Ищи полезные вещи. Живых людей не убивать, ясно?

Скелет неуклюже кивает, разворачивается и бодрой трусцой отправляется на поиски.

Смотрю ему вслед, и вдруг до меня доходит.

— А я, получается, некромант, — на душе вдруг так тепло становится, будто с холода в натопленный дом вошел.

Все-таки осознание себя — это великая вещь…

Да, некромант. Подчиняю себе мертвецов, заставляю их работать на меня, и мне это нравится. Пока скелеты и зомби бегают по пустоши в поисках полезных и ценных вещей, я сижу дома, в безопасности и занимаюсь своими делами. Не жизнь, а сказка. Так еще и посыльным платить не надо…

Поднявшись на второй этаж, продолжаю ревизию. Зелья, обнаруженные в сумках, оказываются простенькими, лечебными — оно и понятно, в походе бандитам ни к чему зелье левитации или чистого разума, да они им и не по карману.

Зелья отправляются к остальным пузырькам. Мне бы здесь стеллаж какой-нибудь не помешал.

Снова раздается стук в дверь.

— Так…

Скелет вернулся без добычи… и без руки.

— Я не понял, — расхаживаю перед скелетом, заложив руки за спину, — я не понял, ты упал? Какого хрена? Где твоя рука? Нет, ты скажи мне, где твоя рука? Чего молчишь, сказать нечего?

Скелет стоит, опустив голову, ну чисто набедокуривший школьник.

— У тебя из имущества с собой что было? Две руки, две ноги и одна голова. Ты почему мое имущество разбазариваешь? Где вторая рука?

Скелет молчит, у меня ощущение, что еще немного — и он станет ногой землю ковырять от стыда.

— Ладно, — меняю я гнев на милость, — ты, видимо, столкнулся с другим скелетом, или зомби, или еще с кем-то?

Скелет кивает.

— Понимаю, понимаю. Так, подожди-ка, — быстро захожу в башню.

Порывшись в куче в углу, возвращаюсь к своему мертвяку.

— Держи, — вручаю ему ржавый меч, из тех, которые не жалко потерять. — Теперь иди, мсти. Найдешь что полезное — тащи сюда, усек?

Скелет хватает меч и несколько раз кивает. Усек, значит…

Костяной мечник уходит, а я возвращаюсь к своим делам.

Оценкой проверяю оставшиеся вещи — там еще несколько подсвечников, одно гнутое металлическое блюдо, все в царапинах, комплект одежды, женской. Ничего интересного.

Скелет возвращается, в руке у него череп.

— Отомстил, значит? Хвалю, — осматриваю мертвяка.

Тот уже сильно потрепан, на ладан дышит. Кости расшатаны, суставы болтаются, меч вот-вот развалится.

Деактивирую «Захват», и скелет падает на землю.

— Отдыхай. Ты это заслужил… наверное. А мне нужен новый помощник. Вот язык не поворачивается назвать его мальчиком на побегушках.

Вооружившись арбалетом, выхожу на поиски. Зомби нахожу быстро, также быстро произвожу захват. Этот мертвяк пободрее скелета будет.

Приказ уже стандартный: «Искать и приносить все полезное, что найдет в округе. И еще — уничтожать всю нежить, что встретится в процессе поиска».

Мысленно поясняю мертвецу, что считаю полезными вещами: сумки, оружие, предметы быта, одежда — короче, все, что не камень и не палка…

Зомби отправляется на поиски, а я оглядываюсь:

— Что-то развел я тут бардак.

Второй этаж уже практически полностью завален вещами, про третий и говорить нечего…

И раз уж Белла умеет закрываться и защищать меня, то баррикады перед входом и на лестницах больше не актуальны, а вот беспорядок нарушает мое хрупкое ментальное здоровье…

Принцип уборки прост — все нужное остается на месте, все лишнее летит на первый этаж. На первом этаже быстро скапливается приличная гора всевозможных вещей, не представляющих для меня пользы в настоящий момент. Но гору перед входом оставлять нельзя. Спустившись, сортирую, разгребаю, раскладываю у стен.

Быстро сбегав на улицу и наломав прутьев безобидного кустарника (конечно, я его проверил оценкой), сооружаю некое подобие веника.

Пол в башне деревянный, местами подгнивший, мусор забивается в щели, но с веником уборка идет куда лучше. В одном месте доски проламываются подо мной. До кучи вырываю еще несколько.

— Это что, камень?

Расширяю дыру — и правда, под деревянными половицами каменная кладка, основание башни.

Так это вообще меняет дело.

Быстро разбираю пол — доски-то еле держатся, так что затруднений процесс не вызывает. Куски дерева отношу наверх, на костер пойдет.

Оторвав очередную доску, нахожу под ней небольшой люк:

— Люк, я твой отец… Не, ну зашибись, в каком опасном месте я живу! Сам не знаю, что тут есть. Пора, видимо, съезжать…

Так, люк. Как говорит Винни-Пух — если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра — это нора. А люк куда-то ведет. За ним должно быть помещение.

Обвязав лицо куском ткани, осторожно поддеваю люк мечом и откидываю крышку в сторону. Вроде трупных газов нет…