Идеальный мир для оценщика (СИ), стр. 60

Первый скелет падает к ногам зомби, второго зомби стряхивает, а затем молодецким ударом меча сносит ему голову. Лежащий на земле скелет впивается ему зубами в гниющую ногу. Зомби не обращает внимания на раны.

— Логично, — говорю себе я, внимательно наблюдая за битвой. — Кости скелета, по сути, ничем не защищены, значит, урон по ним проходит прямой. У зомби есть кожа, плоть, на многих еще и доспехи или хотя бы одежда сохранились.

Мой мертвяк успешно разделался со скелетами и притопал ко мне, остановившись и вытянув руки по швам.

— Брось меч, — приказываю я, и зомби послушно разжимает пальцы.

А интересно: мне каждый раз словами объяснять мертвякам, как и что? Может, мысленные приказы тоже есть?

«Подними меч», — это уже я отдаю приказ мысленно.

Зомби не двигается, но дергается.

— Так, отклик есть, — радостно потираю руки. — Осталось только правильную формулировку найти.

Во второй раз я не просто формулирую приказ. Сосредоточившись, создаю в голове картинку: зомби поднимает меч, причем берет строго за рукоять, поднимает над головой, описывает дугу и опускает на землю. Картинку я представил во всех деталях.

Зомби нагибается, поднимает меч и в точности выполняет движения, которые я представил.

От резкой боли в голове я сгибаюсь пополам, прижимая ладони к лицу.

Только не уровень, только не сейчас…

[ОЦЕНКА | ур. 8:

Заклинание «Мертвая хватка»

Примечание: для заклинания доступна мысленная активация. Мысленные команды — довольно редкое явление. Составить мыслеобраз достаточно сложно, так как людской разум не в силах детально представить картинку. ]

— Не в силах? — Меня трясет от смеха, хохот вырывается наружу.

Представляю, как мой зомби срывается с места, бежит в сторону реки. Там находит скелетов и набрасывается на них, снося мечом черепа.

Зомби и правда бросается к реке. Меч в вытянутой руке острием прочерчивает борозду в траве. Зомби бежит быстро, не как обычный мертвяк — я ведь представил стремительного пригнувшегося зомбаря, этакого ниндзя-нежить.

Получается, заклинание заставляет подчиненного мертвеца выполнять команды в точности. И вот тут мысленные приказы просто топ.

Пока зомби бьется со скелетами, продолжаю неистово хохотать. Вот же ирония: в моем мире все говорили и говорят, что интернет — зло, телевизор — помойка, комиксы и фантастические книги — мусор, засоряющий мозг. А здесь? В этом мире мой мозг, раскачанный всевозможным контентом, справляется с магическими задачами легко. После сотен фильмов и книг, после кучи видеоигр, роликов в интернете, да даже просто рекламы представить любую ерунду вообще не проблема. Будет надо — я и дракона во всех деталях воображу… или вообразю, представлю, короче. На изи, как говорится.

Трепаться только об этом не надо. Это ж какое преимущество перед местными магами у меня…

В чем слабость заклинаний, которые произносить нужно?

Правильно. В том, что колдуну можно рот заткнуть, заклеить, лишить воздуха и все такое…

Сразу вспомнился старый фильм: там солдат спрашивал, зачем ему учиться метать ножи, если есть ядерная кнопка — стоит ее нажать, и все. На что капрал ответил, что если лишить врага руки, то ни на какую кнопку он нажать не сможет. Ну и метать ножи тоже, но капралу, конечно, видней.

Так вот, лишить человека возможности говорить гораздо проще, чем лишить возможности думать… И никто не узнает, что я там приказываю зомби, если делаю это мысленно.

Пока я ржал и все обдумывал, мой мертвяк бился со скелетами. Те, кстати, оказались далеко не простофилями: тоже вооруженные мечами, они были достойными соперниками. Зомби уже получил несколько порезов, на его животе зияла отвратительная рана.

— Все-таки двое на одного — это нечестно. — Осмотревшись, я заприметил еще одного зомби. — Сейчас помогу.

Захват второго зомби проходит как по маслу. Без особого напряга, только вот… чувство «шестого пальца» пропало.

— Что за фигня?

Повернувшись к первому зомби, успеваю увидеть, как он оседает на землю грудой гниющего мяса.

Видимо, лимит у заклинания — один захваченный мертвец. Вот и рухнули мои мечты об отряде нежити. Грустно, досадно, но ладно.

Надо работать с тем, что есть…

«Подкрадись к этим двоим», — отдаю мысленный приказ, в деталях представляя, как мой слуга подползает к скелетам и атакует их со спины.

Зомби ползком направляется к скелетам.

— Даже не думал, что они на такое способны. — Взглядом провожаю скрывшегося в траве зомби.

Захваченный мертвец выпрыгивает из травы позади скелетов и сразу оказывается на спине ближайшего. Удар синюшной руки крошит череп не хуже молота. Второй скелет успевает развернуться и приготовиться к бою. Его меч отсекает правую руку моему зомби.

Завязывается драка. Зомби против скелета — звучит как название дешевого ужастика.

Зомби бросается на противника и напарывается на меч. Сталь с отвратительным хрустом, который слышно даже мне, пробивает мертвую плоть. Зомби — не живой человек, поэтому не останавливается. Насадившись на меч, он оказывается вплотную к скелету. Рот зомби открывается, как пасть аллигатора. Челюсти смыкаются на шейных позвонках. Короткий хруст — и голова скелета катится в траву.

Зомби возвращается ко мне. Вид у него еще более потрепанный, чем раньше.

— И что с тобой делать? — с сомнением смотрю на однорукого зомбаря. — Много ты с одной рукой навоюешь?

Отпустить его, что ли? В смысле — уничтожить, и дело с концом. С другой стороны, это второй зомби, если стану третьего поднимать, рискую свалиться от слабости. Энергии жалко.

— Придумал!

Мысленно ставлю мертвяку задачу — приносить к башне все мало-мальски полезные вещи: оружие, доспехи, сумки, пузырьки с жидкостями, книги…

Зомби поспешно отправляется на поиски. Не проходит и десяти минут, как он возвращается, таща в руке несколько мечей, в зубах несколько сумок…

Зомби скидывает добычу в десяти шагах от меня — это я так приказал, не доверяю я ему пока. Мало ли, сейчас заклинание рассеется — и он на меня бросится.

Когда бродячий удаляется на поиски, осматриваю вещи. Оценка тут не нужна, и так все понятно. Мечи как мечи, ничего необычного. В сумках несколько арбалетных болтов да пара кусков окаменевшего хлеба, покрытого черной плесенью — такое есть не то что неприятно, а просто опасно.

Где-то час зомби бегает туда-сюда, куча барахла передо мной растет и ширится.

— Жалко, что это все практически мусор.

Брезгливо шевелю носком сапога кучу полуистлевших тряпок, что когда-то были одеждой.

Зато удалось пополнить боеприпасы. Уж не знаю, каким образом зомби их нашел, но одну сумку я набил снарядами к арбалету под завязку. Среди собранных я узнал и свои болты, которые считал потерянными. Для моего глаза, наметанного еще в том мире, они отличались от других.

— Вот это уже хорошая работа, — хвалю зомби, будто он может понять благодарность. Хотя как знать, ведь приказы он понимает.

Очень много одежды — жалко, что это просто тряпье, мусор, непонятно зачем нужный.

— Да уж, шмот здесь — полный отстой.

Приказываю зомби больше не таскать вещи и велю следовать за мной.

Отойдя от башни метров на двести, вижу гору трупов.

— Это ты их так? — Прищурившись, смотрю на зомби, но тот сохраняет на лице мертвецки спокойное выражение.

Оценка не показывает среди трупов ни одного активного. Уже хорошо.

— А это что такое?

На одном из мертвецов почти новый шарф, красный, яркий и слишком чистый для зомби.

Шарф оказывается у меня в руках. Ткань невесомая, но при этом крепкая.

Пробую ногтем — не цепляется, палец просто скользит, как по воде. Сжимаю в кулаке, отпускаю — ни одной морщинки, будто я и не трогал. Растягиваю, пытаюсь смотреть через материю — плотная, не просвечивает, но при этом легкая настолько, что, если закрыть глаза, можно забыть, что она в руках. И главное — никакого запаха, как будто и не на зомбаке лежал.