Расширение территории. Том 7 (СИ), стр. 66
Хашмаш, пространственный червь, Возраст 19 лет. Помесь ящера, кота, червя и пса с 16 жёлтыми глазами. Невидимый хищник-вуайерист, обитающий на тонком плане пространства. Обладатель Праны. Врождённые навыки: пространственный рывок, пространственное чутье, полёт, невидимость, частичная материализация, иссушение, спячка
Наёмные работники:
Есаул Масаев, В-ранг. Уровень 47. Мужчина с подвижными глазами и бесконечным для своих лет оптимизмом. Самый талантливый артефактор Вики, представившийся Олегом. Антон через 30 лет исследований.
Кимико, С-ранг. Уровень 35. Молодая полноватая зачаровательница, прожигающая третий десяток. Олеся Масаева. Судя по витеватому кольцу из проволоки у неё и у Олега — они женаты. Идеальный сотрудник на полставки.
Медоед, С-ранг. Уровень 32. Ботаник с пелёнок и гений рунологии по словам Вики. На деле: черноволосый неухоженный и упитанный парень в очках (с восприятием в 13 единиц!) и нелепом наряде из брюк с пузырями, неглаженной рубашке и гладком пальто. Сочетание — неряха парень. И имечко у него в тему: Иннокентий. Кеша, то есть. Гик и задрот по всему занудству на свете.
Макс-Бронепоезд, D-ранг. Уровень 21. Двадцатипятилетний калека с протезом руки и ноги (ампутировали в детстве). У Вики был что-то вроде мальчика на побегушках и курьера благодаря набору нелепых навыков, мутировавших в ультраредкую специализацию «соника». Джагера с супервыносливостью и суперскоростью. Мог бегать со скоростью 60 км/ч часами напролёт, проходя насквозь здания, людей и стены. Инициативный молодой человек.
Дикие обитатели:
Песчаные черви в локации Пески (23 особи, 3–10 уровень, Е-ранг)
Лесные мумры в локации Лес (400 особей, 1–15 уровень, Е-ранг)
Низвергнутые в локации обитель Падших Духов (монстроферма, 2 прародителя низвергнутых, количество особей всегда в пределах 100, F-ранг)
Бывшее название Владений:
RS-10000001-OS-1999999–249−1
Дикие земли по соседству:
Бесконечные луга (населены одичалыми гремлинами)
Горные массивы (населены низшими гарпиями)
Неизвестные земли (преимущественно населены дикими слаймами из первого вторжения)
Соседние владения:
Обитель Великих К’хала (проклятые гремлины с ментальным клеймом, Город Зла);
Руины Наато (биомеханоиды, уничтожен владетель, а владения сейчас на расхвате);
Земли кровавого Скальда (одноглазые краснокожие скалы из мира Скаал, захвачены)
Повелитель Тьмы Хаз’На’Дарг (тёмные гремлины, союзник и сосед Великого К’хала, захвачен и уничтожен)
Разведано:
Проклятые Пастбища (пурпурная, безжизненная ядовитая земля; предположительно — место обитания нежити; рядом с Лесом Мумров)
Земли Кровавого Скальда (локации:Ананские топи, Север, вечные степи, озеро Сущностей, каменистое плато, неизвестное Наследие Древник; на данный момент захвачено Олимпом)
Свалка (место с различными отходами жизнедеятельности)
Заброшенный сектор Х (предназначение локации неизвестно; на данный момент переполнено промышленным мусором и продуктами переработки; захвачено Олимпом автоматически)
Кратер Падшей Звезды (заражённая локация; предположительно место, куда упал космический объект с неизвестными свойствами; захвачено Олимпом автоматически)
Заброшенный сектор Y, Z (во время нападения на биомеханоидов, Y захвачен гг)
Красные Пики (во время нападения на биомехов. Захвачен гг)
Заброшенный сектор I (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Фонтан Удачи (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Глиняный Изотоп (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Синяя Трава (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Тип миссий:
Зачистка (необязательная) — даётся при расширении территорий и захвате близлежащих Локаций или Дикий Земель. Награда повышена, как правило за каждое существо отдельно. 1 ОС за F-ранг, 10 ОС за Е-ранг, 100 ОС за D-ранг и так далее. Так ты ещё можешь не зачищать, оставив тварей бесниться или переподчинить. Вариантов масса, ведь как правило зачистка идёт не особо разумные особи. А наказание лажа — не получишь только энергию и точки для телепортации. Можно отказаться.
Защита — появляется при вторжении во владения гг. Вторжении разведкой или с помощью навыков. Защита обязательная и платят копейки. Индивидуально, если напали разумные, то есть шанс получить координаты и 500–1000 ОС, в зависимости от силы нападающих. Если напали полуразумные или неразуиные, то стандарт 100 ОС для Е-ранга, 1000 ОС для D-ранга, 10000 ОС для С-ранга и тд. Вроде тоже приятно, но урон для владений колосален. Наказание — пленение, потеря локации, смерть. Полный фарш.
Захват локации — срабатывает при активации способности захват. Риск в местных жителях, но мало того, что есть разведка, но и возможность сбежать, если подождать. Награда: локация и случайная награда из локации. Наказание плёвое: нужно прождать 24 часа, чтобы вернуться обратно.
Очистка (обязательная) — избавиться от заражения в локации. Накладывает кучу ограничений, пока миссия длиться и шанс всё просрать, если класс опасности повысится до А, зато никто не может проникнуть внутрь и выйти наружу. Нельзя отказаться или как-то увильнуть.
Изучение (бонусная) — байт системы для изучения неизвестных типов энергии и объектов. Будь то Наследие или что-то другое. Пока что была одна, для изуч нейтральной энергии во время несанкционированного вторжения в земли биомеханоидов. Можно отказаться.
Спасение (бонусная) — байт и насмешка от Система, с хорошими плюшками. Совместная очистка владений, только ты в роли помощника и имеешь лишь право на халявный захват и возможность захватить чела. Но он, конечно, будет ни разу не за. Можно отказаться.
Владения со стороны:
Бесконечные просторы из куполов, больших и малых. Пузыри на бесконечных землях, как воздушный шоколад, если смотреть сверху. Большие и непрозрачные — чьто владения. Можно проникнуть внутрь, если найти слабое место и потратить энергию. Ещё рядом с ним безопасно, ибо изнутри редко когда выходят наружу и одна из сторон, считай, защищена. Все, что не большие пузыри — малые. Полупрозрачные и разной расцветки, это локации. Вход почти свободный, но тоже расходует энергию. Пузыри находятся на Диких Землях, просто руины, степи и равнины (основное отличие — Дикие Земли захватываются бесплатно и сразу, без таймера и платы. Поэтому и Дикие). Свободно бродить опасно, твари на каждом шагу, это как отбиваться от всех хищников сразу. Есть свои касты, племена, даже те, кто захватил владения и сейчас правит.
Миссии:
Новые земли (безранговая). Найти и захватить любую локацию, не принадлежащую Системе.Награда: вариативно, возмещение убытков. Текущий статус: 0/???.
Гексагон (безранговая). Создать территориальный гексагон, объединив все локации воедино. Награда: личный домен, повышение статуса. Текущее значение: 47/1000.Синхронизация: 4%.
Наследие древних (безранговая). Реликты мёртвых цивилизаций, не подчинившихся Системе. Необходимо сдать в Обменник или уничтожить на территории владений. Награда: вариативно. Текущий статус: 2/???.
Наследия Древних:
— Развлекательный комплекс цивилизации А (@%%IDQWAR. Продвинутый сервис альтернативной реальности Аид-19. Привилегия обладателя: права администратора. Основной участник: Безымянный1. Испытаний: 4/10. Статус: адепт. Коэффициент наград: ×4.
— Портативный излучатель, класс Высший Архонт (фрагмент). Мобильная установка для накопления, модернизации и излучения энергетических форм материи. Повреждён, фрагмент: ⅓. Класс развития: Высший Архонт (след. ступень: Божество). Условия для эволюции: целостность, 47 777 323 / 50 000 000 у. е. Недоступно: модернизация энергии. Сердце Архонта: 1 232 333 /3 333 333 у. е. Длань Архонта: 3,333х. Воля Архонта: 0,3 класс (недоступно). Создатель: Божество Баал, мир Архонтов. Цивилизация: RЕРЕ AT*@.
