Императоры против монстров (СИ), стр. 8
Время тянулось так медленно, ах, скучаю по своему мобильному телефону, как и по компьютеру, как и по самой обыкновенной туалетной бумагой! Надеюсь, с последним мне помогут термы — мне и так приходиться прятаться от дриад на противоположную сторону территории, чтобы они меня не увидели... От нечего делать, я стал срывать травинки и кидать их в воздух, когда подо мной образовалась небольшая кучка травы, наконец-то появилась Лилия, она также тащила за собой огромный труп крокодила.
— Прошу прощения за задержку, милорд, мне было непросто вытащить крокодила из реки, — сразу начала оправдываться Лилия.
Ну да, как я сразу об этом не догадался, теперь была понятна причина ее задержки — я перевел взгляд на труп крокодила. Огромная пятиметровая туша, полная острых зубов и покрытая прочной чешуей. Как она вообще с ним справилась, да еще и без видимых проблем?
— Ничего страшного, ты разведала путь? Он безопасен? - и что, что у меня зуб на зуб не попадает, после увиденного монстра, я все равно буду стоить из себя мудрого и дальновидного правителя, о которых читал в историях.
— Да, мой Лорд, — она кивнула в знак согласия, — Мы можем отправиться прямо сейчас.
— Отлично! Тогда в путь! - кивнул я дриадам и мы отправились к реке.
Дриада быстро направилась в сторону реки, а я пошел за ней. Это будет первый раз, когда я покину безопасную территорию, находящуюся под защитным куполом. Кстати, оказалось, что тут нет никаких насекомых, в принципе. Пока мы ждали Лилию я спросил об этом Розу и она заверила меня, что клан степных птиц столь сильный, что ни одно насекомое не решится посетить эту часть степей Нэкриса.
Верится с трудом, однако в этом странном мире, все возможно. Я немного нервничал, но, как оказалось, напрасно. Мы без всяких приключений добрались до небольшого леса и я сразу же принялся «собирать» деревья. Каждое дерево давало от +10 до +20 древесины, поэтому я быстро забил склад 1000-ью единицами. После этого я не остановился и стал складывать дерево в инвентарь. В одной ячейке могло поместиться 100 единиц дерева, я забил еще семь ячеек, пока мы наконец-то не выбрались к реке. К счастью, берег был очень пологий, поэтому я без труда спустился к реке и стал использовать навык сбора на речке. На этот раз обе дриады встали по моим сторонам и очень внимательно осматривали реку, видимо опасаясь появления крокодилов. Через пять минут работы я набрал 1000 единиц воды и столько-же в инвентаре.
— Все, готово, возвращаемся,— сказал я, не смеясь задерживаться ни на секунду дольше и мы отправились обратно.
Когда я снова попал под защитный купол, то первой моей мыслью была — а этот мир не настолько ужасен, как я думал изначально. Я даже был немножко разочарован, что ничего не случилось, что нам не встретились монстры по дороге, что мы не вступили в смертельную схватку, из которой вышли победителями! Фух, фух, размечтался, успокойся — вот ведь, перечитал эпоса, где герой побеждает мифических монстров и покрывает себя славой на века. Посмертной!
Я не стал долго тянуть и подошел к Роще Дриад, чтобы улучшить ее. В это время дриады с любопытством рассматривали грунтовую дорогу — они впервые видели нечто подобное.
[Вы хотите потратить: дерево (1000) и вода (1000), чтобы улучшить «Роща Дриад» до Уровня 2?]
Да!
[Поздравляем! Вы успешно улучшили начальную казарму «Роща дриад» до Уровня 2!]
Уже привычный магический круг появился над рощей и стал ее реконструировать — все больше и больше деревьев добавлялись в рощу, она густела и разрасталась. Дриады с сияющими глазами смотрели на это.
[Роща дриад.
Тэг: Живое, Народ, Природа, Магический (друид, земля, жизнь). Ранг: S. Редкость: уникальное.
Уровень 2. Производство: Дриада (4/4) стоимость: 100 золота, 5 дерева, 10 воды.
Прочность: 400. Защита: 50.
Для улучшения необходимо: дерево (0/3000), вода (0/3000)]
Э? Сразу 3000 ресурсов? Да еще и не дали вновь нанять сегодня! Это нечестно! Баг, куда мне надо обратиться, где администратор или разработчик, на худой конец? Ну да ладно, я рад, что теперь могу призывать целых 4 дриады в день — завтра могу уже разбить их на группы по три дриады и даже выйти с одной. Я все еще хочу проверить, будет ли мне капать больше опыта, при непосредственном участии в сражении.
Я открыл инвентарь и быстро восстановил ресурсы.
— Девочки, — я обратился к дриадам, — Нам надо собрать, как можно больше камня и я смогу возвести столовую и термы.
На столовую дриады никак не отреагировали, но услышав слово — термы, их глаза заблестели и они сразу же заволновались.
— Мой Лорд, — заговорила Роза, — Когда я зачищала местность от монстров, то увидела огромный валун, который наверняка принесет немало камня!
— Хорошо — веди! — мир не такой опасный, как я думал, так что выйти и второй раз явно не будет проблемой.
Дриада направилась в другую сторону от реки, а мы отправились за ней. Она прошла совсем ничего, где-то минут пять от защитного купола, как в густой траве действительно появился огромный плоский валун. Я попробовал использовать на нем сбор и оказалось, что один этот валун дал мне +300 камней!
— Неплохо, в следующих вылазках обращайте внимание на такие вот большие камни. С деревом проблем нет, с водой и едой тоже. Теперь у нас проблема только с камнем, поэтому запоминайте расположение таких валунов — это очень важно!
Дриады мило закивали головами, и со словами: «Мы понимаем», быстро повели меня обратно, так им не терпелось увидеть термы — ведь там много воды. Когда мы вернулись на территорию, то я сразу же выбрал оба здания, ресурсов мне хватало, и построил их. Столовую я поставил ближе к складу, а термы, ближе к дриадам. Магический круг опустился на землю и свет, в течение минуты проявил оба строения. Я сразу не обратил на это внимания, но эти здания строились намного дольше, чем склад.
Дриады сразу бросились в термы и вскоре оттуда, раздался чистый девичий смех и всплески воды. Я же думал больше свои желудком, поэтому поспешил в столовую...
Ах, мои мечты о сытном ужине. Это что, доисторическая печь? А где холодильник? Где я должен хранить приготовленную еду? Тут же ничего нет, кроме огромного стола, кучи стульев и печи! Я, конечно, подозревал, что так и будет, когда увидел это маленькое строение, больше похожую на магазинчик быстрой еды, чем на соловую, однако все равно надеялся на лучшее. Я решительными шагами вышел из столовой и, не долго думая применил на нее Колесо фортуны.
[Цель! Столовая. Здание для последующей обработки ресурсов: еда, вода.]
Крутить! [Эльфийская столовая. Здание для последующей обработки ресурсов: еда, вода.]
Крутить! [Гномья столовая. Здание для последующей обработки ресурсов: еда, вода, пиво.]
…..
Десятая попытка, ну, пожалуйста, хоть что-то нормальное!
Крутить! [Межзвездная столовая. Здание для последующей обработки ресурсов: еда, вода, специи, алкоголь, экзотические продукты.]
О! Раньше всегда было два или три ресурса, а теперь пять! Это явно столовая рангом повыше, да и раз у меня закончились попытки, то я поспешил согласиться с результатами и огромный магический круг стал преобразовывать обычную захолустную столовую в Межзвездную столовую. Результат сразу стал виден на лицо — вместо захудалого, разбитого, каменного, маленького строения, появилась новая столовая, которая выглядела в три раза больше, была выполнена из современных материалов, да еще и с панорамными окнами, чтобы можно было легко увидеть, происходящее внутри — вот истинное понимание столовой. Я поспешил внутрь.
На входе меня ожидал приятный сюрприз — меня встретила миловидная девушка, в официальной форме горничной. Она выглядела почти как человек, кроме нескольких механических частей тела, ее глаза сияли синим цветом неона, а короткие черные волосы были аккуратно уложены в простую прическу.
— Приветствую хозяин,— заговорил немного электронный голос, — Я андроид серии А, А-1, Являюсь администратором данной продуктовой единицы.
