Ложные Боги умрут (СИ), стр. 39

Она сама не понимала, почему всё ещё держится рядом с ним: то ли потому, что он опасен и за ним надо следить, то ли из‑за слов про Альвхейм.

Отец рассказывал ей, откуда она родом, и историй об Альвхейме она знала немало.

Манера речи Александра казалась странной: он будто притворялся, что ничего не знает ни о мире, ни о ней, — а чувствовалось ровно обратное.

В груди поднималась непонятная грусть, словно она пыталась вспомнить то, чего никогда не знала.

Тем временем характеристики Александра продолжали расти.

Меч, поглотив ещё несколько ядер монстров, совершил прорыв и поднялся на следующий ранг.

Перед глазами всплыло уведомление, и он с любопытством погрузился в выбор способностей.

Среди множества вариантов он остановился на модификаторе атаки.

Модификатор оружия: Лезвие Тьмы — урон +1 200, ограничение регенерации, проклятие ослабления.

Оценка!

Меч??????, ранг 4 —???.

Прогресс: 6 %.

Урон: 120/120.

Все характеристики +15. Интеллект +20. Сила +20. Ловкость +20.

Невозможно разрушить. Проникающий удар, яд, Лезвие Тьмы.

Навык: Хищник. Навык: Усилитель энергии (пассивный).

Урон стал ещё ощутимее, а новая способность отлично сочеталась с «Усилителем энергии» и «Кровавым приливом».

Теперь его удары могли блокировать регенерацию противника — и это радовало.

После боя разговор продолжился, и от Карины он узнал немало любопытного об этом мире.

Из её слов складывалась странная картина: пришельцы хоть и стёрли его присутствие, но последствия его вмешательства убрать не смогли.

Меч из лотереи, Мировое древо, подарившее Карине крылья, разрушенная луна, знакомство с братом — всё это сплеталось в единую, подозрительно чёткую сеть.

По словам девушки, у Земли всегда было три «естественных спутника».

После разрушения Месяца остались Фатта и Леля — от них шли слабые выбросы, и аномальную активность признали даже полезной.

Эти луны кружились вокруг планеты, но их влияние было едва ощутимым — можно было не обращать внимания.

Ночь опустилась на землю, и, хоть Александр мог в любой момент открыть разлом и перенести их в Москву, спешить не хотелось.

Они остановились на границе Китая и России, прямо среди алтайских гор, рядом с озером.

Над куполом неба зажглись яркие звёзды, а он наконец почувствовал, как накатывает усталость от бесконечных сражений

.

— Дальше не пойдём. Нужно разбить лагерь здесь, — произнёс он, всё ещё чувствуя неловкость рядом с Кариной из‑за того, что натворил в Альвхейме.

Возможно, в нём шевелилась вина — но он тут же глушил это чувство, не давая себе слабину.

«Сначала депрессия, потом… Нет, мне такого не надо», — твёрдо решил он.

В горах было прохладно, а над молочно‑белым озером стелился холодный голубоватый туман.

Он вытащил из кольца мешок угля — привычку носить его с собой он приобрёл ещё во время выживания в лабиринте магии.

Разжигая костёр, он наблюдал, как Карина набирает воду и прогоняет её через особое фильтрующее устройство.

Две луны ярко отражались в водной глади, и его начало клонить в сон, а кожу покалывало от лёгкого холода.

Они молча сидели у огня, пока вода не начала закипать.

— Выпьем? — он достал из кольца стаканы, протянул один Карине и вытащил свою «бесконечную фляжку алкоголика». — За победу!

После шестой кружки рома он разговорился, а вот Карина будто и не пьянела вовсе.

— В Альвхейме даже звёзд не видно. Только пепельные облака и металлический привкус во рту, — неожиданно для себя он стал чуть сентиментальным.

Рассказывая о шахтах Этерия, трущобах, войнах с бандитами и лабиринтах магии, он полностью ушёл в воспоминания.

Первые капли дождя упали на волосы, и он тут же накрыл лагерь защитным полем.

В горах погода меняется мгновенно — но зато после дождя таинственно исчез туман, открыв светящуюся гладь озера.

Карина тоже отвечала на вопросы, рассказывая о событиях после апокалипсиса, — но в её словах ему не хватало искренности, и от этого становилось горько.

Всё это время она выжидала, а потом снова прошлась «Оценкой», пробиваясь сквозь его ослабленную оборону.

Резко поднявшись, она выхватила клинок, направила его на Александра и, отступив на шаг, закричала:

— Это невозможно! Мои характеристики в три раза выше твоих — как ты это объяснишь? Сражение с драконом, убийства монстров шестого ранга… Этого просто не может быть!

Эхо раскатилось по горам, и откуда‑то издалека донёсся низкий рычащий звук.

— Опусти оружие, — он слегка надавил телекинезом на клинок, заставляя его опуститься. «Ну и вспыльчивая же девка», — мелькнуло у него.

— Хочешь сразиться и проверить? — он нахмурился, увидев, как она кивнула.

— Только не сейчас. Поединок устроим завтра.

Потушив костёр, он создал из земли навес и, завалившись на бок, моментально уснул.

С первыми лучами солнца кто‑то настойчиво толкнул его в спину.

Повернувшись, он увидел сонные, но решительные глаза Карины.

— Завтра наступило! Вставай, пришелец, сразимся — её красные глаза и растрёпанные волосы выдавали, что она не сомкнула глаз за всю ночь.

«Теперь она точь‑в‑точь как Сильвия… Только та была вампиром», — пронеслось у него в голове.

Глава 26

Проснувшись бодрым и свежим, он проигнорировал настойчивый вызов Карины и направился к озеру — хотелось умыться и хоть минуту побыть в тишине.

Солнечные блики плясали на водной глади, а лёгкий ветерок ласково перебирал его мокрые волосы.

«Тишина, покой… Хоть бы никто не мешал», — мелькнуло у него.

— Я вижу, ты готов? Тогда я нападаю! — раздался за спиной голос Карины.

В отражении воды он успел заметить, как клинок рассекает воздух, — и тут же выхватил древний меч, ставя блок.

Дзинь!

Скрежещущий звук разорвал утреннюю идиллию, и, ловко повернув лезвие, он заставил меч соперницы скользнуть в сторону.

«Ну кто так бесцеремонно нападает? Я, может, вообще в туалет собирался!» — пронеслось у него в голове.

Теперь предстояло выяснить, на что способна прокачка Карины без его участия.

Он активировал «Оценку».

Карина.

Раса: человек Апокалипсиса.

Класс: рыцарь апокалипсиса.

Возраст: 18 лет.

Уровень: 50.

Здоровье: 27 800.

Запас Ки: 11 600.

Мана: 800.

Сила: 560.

Ловкость: 780.

Выносливость: 1 560.

Интеллект: 170.

Сопротивление урону: 87 %.

Навыки: активные — «Берсерк», «Скорость гепарда», «Шаг в тень», «Усиление оружия», «Семь нисходящих разрезов», «Жажда скорости», «Невидимость», «Полёт»; пассивные — «Максимальная ловкость», «Усиленное восприятие», «Скрытность», «Мастерство владения холодным оружием», «Максимальная живучесть», «Алмазная кожа», «Бесшумный шаг», «Звёздное поглощение», «Усиленный вампиризм», «Защита апокалипсиса».

Доспехи 6‑го ранга (ловкость): +200 ко всем характеристикам, +100.

Меч Отчаяния: сила +120, ловкость +80.