Теневой мир (СИ), стр. 41

Кейрон: Хм… Рит, привет. Должен признать, что я немного погорячился, когда просто взял и улетел, но давай мы оставим все нравоучения на потом, потому что мне нужна твоя помощь.

Отправив сообщение, я принялся ждать ответа, прекрасно понимая, что Рита не заставит себя долго ждать и так оно и произошло.

Рита: О, надо же каки люди… Сереж, ты наконец-то вспомнил, что у тебя есть не только гордость, но и команда? А то я уже начала думать, что ты решил отправиться в одиночное плавание, кинув нас на произвол целой кучи непонятных мужиков, которые уже задолбали меня вопросами, на которые я не знаю, что отвечать!

Кейрон: Сорян… Был неправ, признаю. Но сейчас не об этом. Я нашел хранителя и очистил всю территорию от его миньонов, но если я убью его сам, то это нарушит наши договоренности с правительством… Я хочу, чтобы ты сказала кому-то из этих двоих, что их время пришло.

Рита: Так. Ты сейчас не шутишь? Хочешь сказать, что нашёл хранителя, зачистил всё вокруг него, и справился со всем этим за ничтожный час с момента своего эпического отлета⁈

Кейрон: Если вкратце, то да. Но проинструктируй тех, кто сюда пойдет, чтобы они серьезно подготовились… Тут очень сильное ментальное давление, и без специальных артефактов все, попавшие под него, станут марионетками хранителя.

На несколько мгновений в чате повисла тишина, и я уже начал думать, что Рита в кои то веки прислушалась к моим словам и сразу начала действовать, однако эта девушка не изменяла своим привычкам, и спустя несколько секунд в моем интерфейсе появилось новое сообщение от нее:

Рита: Ментальное давление, значит? Надеюсь, ты не думаешь, что сможешь прятаться там вечно… Ладно, Сереж, я поняла. Сейчас пойду расскажу всё Игнату, и пусть они думают, что делать дальше. И еще… Будь там осторожен, ладно? Если с тобой что-то случится, я тебя лично придушу. Сначала воскрешу, а потом придушу. Понял?

Кейрон: Я это запомню.

Закрыв интерфейс, я перевел свой взгляд на сидевшего рядом лиса, после чего прислонился спиной к холодному камню и принялся ждать, понимая, что больше от меня ничего не зависело, и оставалось только надеяться, что Игнат не будет слишком долго копаться, позволяя хранителю подготовить нам по-настоящему жаркую встречу.

Закрыв интерфейс, я вновь потрепал замершего около меня лиса, и немного поразмышляв, пришёл к выводу, что быстрых решений от навязанной мне группы ждать не стоит, потому что, судя по характеру Игната — он был тем человеком, который привык действовать неспешно и обдуманно, а не бросаться сломя голову в неизвестность.

Исходя из этого я прикинул, что у меня есть минимум час, а то и больше, чтобы провести время с пользой и вместо того, чтобы просто сидеть и ждать, я решил заняться тем, что давно откладывал на потом — выбором нового навыка, который закроет слабые места в моем арсенале.

Вновь открыв интерфейс, я пролистал несколько вкладок и наконец нашел раздел с навыками, куда я не заглядывал уже очень давно. Как только я туда зашел, то передо мной всплыло информационное окно с одним максимально простым вопросом:

Внимание! Обнаружен активатор классовой способности по выбору! Желаете его использовать?

Да/Нет

Понятное дело, что я сразу же согласился, уже мысленно готовясь к тому, что прямо сейчас мне придется перебирать сотни навыков, однако у системы был свой взгляд на происходящее, и я с некоторым удивлением увидел, что она предлагала мне что-то гораздо более гибкое и удобное…

Внимание! У вас есть возможность описать желаемый навык в свободной форме. Система проанализирует ваш запрос и подберёт несколько вариантов, максимально соответствующих вашему описанию. Во время запроса учитывайте свой класс и стиль боя, чтобы подобранный навык максимально соответствовал вашим ожиданиям. Вы можете описать как конкретный эффект, так и общее направление развития.

На мгновение задумавшись, я еще раз мысленно пробежался по тем моментам в бою, когда я особенно ярко испытывал нехватку какой-то конкретной способности, и решительно откинув в сторону мысли про очередное усиление воли, я сосредоточился на боевом навыке, и постарался описать что-то крайне универсальное:

Требуется атакующий дистанционный навык, который должен быть эффективен как против одиночных целей (наносить значительный урон), так и против групп противников (иметь возможность распыления или создания множества снарядов).

Отправив этот запрос, я с некоторой задумчивостью во взгляде уставился на самый обыкновенный вращающийся кружочек загрузки, который спустя секунд тридцать сменился коротеньким списком из трёх подробно расписанных навыков…

Первый кандидат на изучение назывался «Теневой клич» с крайне интригующим описанием:

Вы направляете свою волю в окружающие тени, заставляя их материализоваться в виде острых, как бритва, клинков, которые устремляются к выбранной цели. При концентрации на одной цели все клинки сливаются в одном мощном ударе, наносящем серьёзный урон, а при распределении внимания клинки разделяются на множество мелких снарядов, которые атакуют всех противников в радиусе действия. Урон каждого отдельного снаряда напрямую зависит от его размера и их количества.

Внимание! Во время применения навыка требуется высокая концентрация на выбранных целях!

Перезарядка: 1 минута.

Надо признать, что первый же предложенный навык оказался практически сто процентным попаданием в то, что я хотел бы найти, но без ложки дегтя в нем не обошлось… С одной стороны, он и правда был универсальным навыком, позволяя адаптироваться к любой ситуации, но с другой стороны, его эффективность напрямую зависела от моей концентрации, которую в бою поддерживать было той еще задачей…

Второй навык имел название «Копьё бездны», и немного отличался от предыдущего:

Описание: Сосредоточив свою волю, и направив теневую энергию в одну точку, вы создаёте плотный сгусток тьмы, который принимает форму копья. Созданное копьё может быть выпущено как по одной цели, пробивая все препятствия на своём пути и нанося огромный урон, либо может быть разорвано на множество мелких осколков, которые будут атаковать всех противников в заданной области. Урон одиночного копья значительно выше, чем у разорванного.

Перезарядка: 90 секунд.

Этот навык показался мне более мощным и агрессивным, вот только меня серьезно смущал его откат, который оказался на 50% больше, чем у предыдущего, а в бою эти самые 50% могли аукнуться в самый неподходящий момент.

Третий и последний предложенный навык назывался «Танец теней». Он заключался в том, что я во время его применения выпускал вокруг себя поток теневой энергии, который самостоятельно формировал несколько копий моего основного оружия, после чего эти копии начинали вращаться вокруг меня, атакуя всех противников в радиусе действия. Для своей работы он так же требовал серьезной воли, а его откат составлял аж целых две минуты после деактивации навыка!

Механика Танца теней оказалась совершенно не похожа на предыдущие варианты. Вместо одноразового выброса энергии он создавал постоянную зону контроля, что было очень полезно в затяжных боях против большого количества противников, но у меня были большие вопросы к затрачиваемым на этот фокус ресурсам… Не получится ли такого, что я потрачу все силы на поддержание навыка, и как только эти силы закончатся, то мои противники получат меня готовенького?

Сидя около стены, я продолжал вглядываться в предложенные варианты навыков, и никак не мог отделаться от мыслей, что каждый из них по-своему привлекателен и вполне способен закрыть мои слабые стороны, однако выбрать я должен был что-то одно, и права на ошибку у меня не было…

Еще раз внимательно перечитав описание каждого навыка, я постарался отринуть в сторону все эмоции, и рассмотреть их исключительно с точки зрения логики.

В итоге, после долгих размышлений и взвешиваний всех «за» и «против», я всё-таки остановил свой выбор на «Теневом кличе». Этот навык единственный из всех давал мне достаточную универсальность и гибкость, позволяя быстро адаптироваться к изменяющейся обстановке на поле боя, чего мне так сильно не хватало…