Хранитель подземелья (СИ), стр. 45
— Всё, хватит болтать, — сказал Буревестник, шагнув в темноту прохода. — За мной.
И трое нубов, переглянувшись, потянулись следом.
Поначалу всё шло как обычно. Вход в подземелье — темный зев, ведущий в каменную утробу.
Буревестник спустился по извилистой лестнице, вглядываясь во тьму, освещаемую тусклым, колеблющимся на сквозняке светом факелов.
В последние разы дропа становилось всё меньше. Сначала он получал по пять-шесть единиц костной пыли за заход, потом — две-три, потом — по одной. В прошлый раз вообще ничего. Только руда. Буревестник надеялся, что после почти шестнадцатичасового перерыва мобы успели накопить ресурсы. Или система перезагрузилась… как там это работает.
Ладно. Хватит отвлекаться.
Он действовал уверенно и быстро. Отточенные движения опытного игрока — а Буревестник считал себя именно таким. Бафф, усиливающий восприятие — мир вокруг стал чуть ярче, тени глубже, движения врагов — предсказуемее. Ветряные клинки вокруг себя — защита на всякий случай, хотя в этом подземелье она никогда не была нужна. Но мало ли что.
Он двинулся вдоль стены, держась в тени. Первый зал — пусто. Только сталактиты и тишина.
Второй зал — ловушка. Он перешагнул через триггер, не глядя. Десятки раз уже проходил здесь, знал каждый камень.
Третий зал — скелеты.
Он поднял руку. Массовое заклинание ударило из центра зала, разметая костяные фигуры в стороны. Четыре рудокопа, стоявших в засаде, разлетелись в щепки, даже не успев замахнуться кирками.
— Четверо есть, — отрапортовал маг сам себе. Огляделся.
Один всегда прятался где-то сзади. Мясник. Странный скелет с тесаком, который почему-то всегда был чуть умнее остальных. Он не лез в лоб, как тупые рудокопы. Он ждал. Выбирал момент. Атаковал со спины.
Где же он…
Сверху.
Скелет спрыгнул с небольшого уступа, занося тесак для удара.
— Ха, — выдохнул Буревестник, даже не думая уклоняться.
Резкий порыв ветра ударил снизу вверх. Траектория полёта скелета сломалась, его отбросило в сторону, и он с треском врезался в торчащий из земли каменный шип. Удар был такой силы, что кости хрустнули, разлетелись по всему залу. Тесак, выпавший из костяной руки, звякнул о камень и замер.
— Ещё один, — равнодушно сказал маг, отряхивая мантию.
Из темноты выбежали Нагибатор, КровавыйБог и Неалитаниэль. Они осмотрели зал, переглянулись.
— Всё? — спросил брат.
— Всё. Это все, — ответил Буревестник. — Идите к сундуку.
Игроки перешли в третий зал. Сам Буревестник остался во втором, лениво оглядываясь по сторонам, размышляя о чём-то постороннем.
— Ну что там? — поторопил он свою команду.
И тут из темноты выбежал скелет.
— Ещё один? Этот-то откуда взялся? — Буревестник замер, на мгновение растерявшись, но тут же пришёл в себя. У опытного игрока, прошедшего десятки подземелий, повидавшего сотни мобов, растерянность быстро сменилась азартом.
Похоже, там, за поворотом, появилась ещё одна комната! В ней он и отсиживался, гад.
Скелет-ополченец. Уровень 4.
Всего лишь четвёртый уровень. Казалось бы, ничего страшного. Но броня!
Скелет был в редкой броне. Буревестник не знал, в какой именно, но намётанный глаз игрока без труда определил категорию вещи. Качество изготовления, резные узоры, характерное синее свечение — всё это говорило о том, что перед ним не обычный комплект. Редкий. А может, даже уникальный.
То же самое можно было сказать о двуручном топоре в его руках. Топор светился той же синей аурой, лезвие было идеально заточено, и скелет держал его со знанием дела. Как воин, который умеет обращаться с оружием.
Буревестник усмехнулся. Во что бы ни был одет этот скелет — ему конец.
Он взмахнул рукой. На врага легло заклинание «Уязвимость ветра» — дебафф, снижающий сопротивление к воздушной магии. Система должна была мигнуть зелёным, подтверждая успех.
Но вместо этого — красное сообщение о неудаче.
— Что? — выдохнул маг. — Не прошёл?
Он не поверил. Такого не могло быть. Дебафф был прокачан до третьего уровня и проходил с практически стопроцентным шансом, даже на мобах двадцатых уровней. А тут — какой-то скелет четвёртого уровня.
Буревестник стиснул зубы. Неважно. Убьёт и так.
Второй взмах — и сгусток воздуха, бешено вращающийся, сконцентрированный до предела, способный снести с места и отбросить на десятки метров тяжёлую каменную глыбу, устремился в скелета.
Это было заклинание «Ураган». Одно из самых любимых в арсенале Буревестника. Быстрый, почти мгновенный каст, сокрушительный урон.
Миг до столкновения.
Скелет изменил траекторию движения, сделав микрошаг в сторону. Не уклонение — нет. Не прыжок. Просто шаг. Влево. На полметра. Именно туда, куда не летело заклинание. Между ним и сгустком воздуха оказался каменный шип, торчащий из пола.
«Ураган» врезался в камень. Осколки брызнули во все стороны, но скелета даже не поцарапало.
— Чего⁈ — выдохнул Буревестник.
Этот приём на сленге игроков называли «Проскользить» или «Скольжение». Знают о нём многие игроки, но грамотно использовать в бою могут единицы. Суть проста: большинство заклинаний летит в цель по самой короткой траектории. Траектория рассчитывается в момент окончания каста и пересчитывается каждые несколько миллисекунд полёта. Если в последний момент, аккурат между подобными перерасчётами, сделать шаг так, чтобы между тобой и заклинанием оказалось препятствие, а новый расчёт траектории ещё не был выполнен, заклинание врежется в препятствие. Это не так просто, как кажется. Миг раньше — заклинание пересчитает траекторию и обогнёт препятствие, если оно небольшое и это возможно. Миг позже — оно уже врежется в тебя. Нужно чувствовать момент, знать анимацию заклинания, иметь высокую скорость реакции.
Буревестник не раз видел подобные хайлайты в роликах с PvP топовых игроков. Но чтобы это сделал скелет? Моб? Скриптовая тупая костяшка?
У Буревестника отвисла челюсть.
— Как такое может быть? — прошептал он.
Тем временем скелет был уже рядом. Он двигался намного быстрее своих собратьев-рудокопов. И даже быстрее, чем должен был двигаться скелет четвёртого уровня. Намного быстрее. От сета такие бонусы? Или от топора? Что тут происходит? Что это за сет такой?
Маг мысленно сделал себе зарубку найти и проверить характеристики сета после того, как расправится с этим особенно ретивым скелетом.
До отката «Урагана» ещё несколько секунд. Бежать? От такого врага не убежишь — слишком быстрый, маг это прекрасно понимал. Поэтому он ударил в него более слабой вариацией, оставшейся со времён до получения своей первой специализации — «Смерчем». По сути то же самое, но кастуется быстрее, бьёт слабее и требует меньше маны.
В этот раз увернуться у скелета не было шансов — слишком близко. Но он даже не пытался. Просто бежал прямо в лоб, стараясь как можно быстрее сократить дистанцию.
Буревестник ожидал, что костяшку если не собьёт с ног, то хотя бы отбросит на пару шагов. А там, глядишь, и «Ураган» откатится. Но нет. Проклятый скелет-ополченец словно даже не почувствовал удара.
Маг глянул в лог урона и похолодел.
«Вы нанесли Скелету-ополченцу, уровень 4, 21 ед. урона с помощью заклинания „Смерч“».
Двадцать одна единица? Сколько у этого скелета магической защиты? Сколько резиста? Что за бред⁈
В свою очередь ополченец времени не терял. Он легко заблокировал удар одного из ветряных лезвий, круживших вокруг мага, топором, а обратным движением — наотмашь — ударил обухом самого Буревестника. Маг, к слову, вообще не знал, что с «Танцующими ветряными клинками» возможно провернуть нечто подобное! Это же заклинание⁈ Как он парировал его простым топором⁈
