Хранитель подземелья (СИ), стр. 40
Новички. Незнакомые, третий-четвёртый лвл. Правда, целых четыре человека, но, думаю, я справлюсь. По крайней мере часть группы заберу точно — вряд ли они смогут превратить моих миньонов в груду костей одним движением.
В подземелье вошла, как я уже и говорил, группа аж из четырех игроков: два разбойника, эльф и человек, человек-лучник и девушка-танк. Светлая эльфийка в тяжелых доспехах, с огромным щитом, закрывающим ее с головы до ног.
Я решил действовать просто: скелеты-рудокопы — в лоб. Четверо, прокачанные, второго уровня. Они двигались уже не так неуклюже, как раньше, кирки держали более умело. Выстроившись в шеренгу, уверенно бряцая костяшками, они ждали врага на выходе из комнаты-ловушки.
Мясник, уже несколько часов сидящий без работы, давно уже был спрятан в засаде в готовности ударить в спину.
Игроки вошли во вторую комнату. Светлая эльфийка прошла зал первой, каким-то чудом умудрившись пройти по краю триггера и не задеть его.
Следом за ней, держась на расстоянии десяти шагов, двигались остальные игроки. Так… двое в зоне действия ловушки. Трое. Ну же, давайте, активируйте её!
Да!
Услышав звонкий удар сорвавшейся с потолка капли воды, один из разбойников дёрнулся в сторону, наступая ногой на место активации ловушки.
Миг, и потолок обрушивается на ничего не подозревающих игроков, накрывая всех, кроме танка.
— Эй! Это ловушка! — запоздало закричала эльфийка, видя, как её сопартийцы трясут головами, пытаясь прийти в себя. — Тут скелеты! — завопила она, когда скелеты, щёлкая челюстями, пошли на игроков.
Дождавшись, пока эльфийка ввяжется в бой, я скомандовал мяснику ударить в спину остальным.
Несмотря на маленький уровень здоровья, урон мясника — самый высокий. Особенно если добавить удвоенные статы от «Одержимости». Именно поэтому в этот раз я решил выбрать его.
До оглушённых врагов оставалось меньше пяти шагов…
В этот раз я плохо рассчитал позицию для своих миньонов — слишком далеко. Мясник ещё не успел добраться до игроков, когда те уже успели прийти в себя. Стряхнули пыль, вытащили хилки из инвентаря и довольно слаженно выстроились в подобие боевого порядка, в готовности принять удар — впереди девушка-танк с высоко поднятым щитом. За её спиной, прикрывая фланги, два разбойника. Дальше всех лучник, уже готовил стрелы. Здоровья у всех больше половины, полоски медленно ползут вверх. В этот раз ловушка оказалась не так эффективна. Ну ничего…
«ОДЕРЖИМОСТЬ».
Рывок — и я в теле мясника. Окровавленный тесак приятно тяжелит руку. Да, ХП мало… Но силы и ловкости намного больше, чем у рудокопов. Играть мясником намного приятней.
Удивительно, но низкоуровневый скелет чувствуется даже комфортней, чем мой Гарпун… Нет ощущения чужеродности и скованности, которая сохранялась даже после нескольких тысяч часов отыгрыша… Хотя, может, это после призрачного состояния так кажется…
Я подошёл со спины.
Первый удар пришелся в спину лучнику, который увлекся атакой на рудокопов. Тесак вошел между лопаток, выскочил с другой стороны. Кровь брызнула на стены, игрок только глухо вскрикнул, от неожиданности выронив из рук лук и схватившись за рану.
«Критический удар! Вы нанесли персонажу…»
Дальше я не читал. Ещё пара ударов, и не успевший даже понять, что происходит, лучник упал на землю и затих, ожидая респауна.
Меньше десяти секунд! А это игрок четвёртого уровня! Совсем неплохо!
На вас действует эффект «Жажда крови». — оповестила система.
Жажда крови… Точно! Пассивка мясника. Плюс к атаке, минус к защите. Эх, не самый лучший бафф для меня, учитывая моё низкое здоровье… Ну да ладно.
Вторая цель — разбойник. Увлечённые истреблением скелетов враги меня до сих пор не замечали. Разбойник оказался покрепче и опытней — в последнее мгновение он краем глаза заметил удар, попытался уклониться…
Тщетно. Тесак впился ему под рёбра.
Стараясь избежать удара, игрок шарахнулся в сторону. Не рассчитав, он ударился об стену, отскочил в сторону и попал прямиком под удары кирок моих рудокопов.
Отошел в сторону, выпил ещё хилку. Резко бросился ко мне. Ударил в бедро, отступил. Применил «Смертельный удар». Я чудом успел отойти, и только это меня спасло — навык ударил по касательной. Но тем не менее у моего мясника оставалось около сорока хитпойнтов.
Очередной обмен ударами.
И тут разбойник допустил ошибку, провалившись в слишком глубоком выпаде.
«Точный удар» — я впервые, на свой страх и риск, использовал боевой навык мясника. До этого проверить его возможности попросту не предоставлялось.
Тесак налился алым светом. Скелет лихо крутанул его в руке, размахнулся и резко, с оттяжкой рубанул прямо по руке замешкавшемуся игроку.
Вы нанесли персонажу ЯдовитыЙАссасин, уровень 3, 31 ед. урона. Навыком «Точный удар».
На персонажа ЯдовитыЙАссасин, уровень 3, успешно наложен эффект «Кровотечение».
Раненый игрок попытался было отступить, сделал шаг назад, и из его раны толчком выплеснулся фонтанчик крови. Разбойник охнул и медленно осел на землю. Полоска его жизней погасла.
«Вы убили игрока 'ЯдовитыЙасассин», ур. 3. Получена трофейная душа: 1 единица.
Получено 40 ед. опыта подземелья.
Отлично! Минус два. Я пересчитал своих скелетов. Один мёртв. У трёх оставшихся в живых рудокопов уже не было больше половины ХП, но… Игроки потеряли уже половину своего состава! А у меня пал всего один миньон!
Второй разбойник, обратив наконец внимание, атаковал меня, развернувшись спиной к рудокопам. Тех тем временем держала на себе девчонка-танк.
— Ну что, скелетик, кабздец тебе, — улыбаясь, фыркнул разбойник, перебрасывая кинжал из руки в руку. Он явно наслаждался моментом — в крови кипит адреналин. У его противника меньше чем половина ХП. Враг прижат к стенке, союзник держит толпу, а он сейчас добьет этого странного скелета, напавшего со спины, и наверняка получит какой-то хороший лут… А затем вместе добьют остальных скелетов и заберут награду. Которая, к слову, поделится на двоих, а не на четверых…
Я буквально читал мысли в его глазах… Усмехнулся и оскалился в ответ. Костяная челюсть щелкнула, издав сухой, неприятный звук. Я приглашающе поманил игрока тесаком, перехватив его поудобнее.
— Что за? Э-э-э… — пробормотал разбойник, слегка озадаченный моей реакцией. Скелеты не должны так себя вести. Скелеты должны тупо лезть в лоб, а не дразниться.
Но времени он не терял.
В мою сторону обрушился целый каскад умений. «Смертельный удар» — кинжал сверкнул голубым, входя в мою грудную клетку. «Жало» — укол в плечо, вызывающий кровотечение. Насколько разумно использовать кровотечение против скелетов, у которых нет крови, — не мне судить. Похоже, он просто жал все кнопки подряд, надеясь, что что-то сработает.
Следом — попытка сбить меня с цели. Он бросил мне в лицо какую-то пародию на песочную бомбу — низкоуровневое заклинание, которое должно было ослепить противника. Разумеется, против скелета оно не сработало. У меня нет глаз. Ну, в смысле, они есть, но песок просто провалился сквозь пустые глазницы.
Затем — еще один «Смертельный удар», который он успел перезарядить. Каким бы тупым игрок ни был, град заклинаний, перемешанный с постоянными ударами кинжалом, оставил у меня меньше десяти единиц здоровья! Я так и проиграть могу!
Эльфийка-танк до текущего момента вполне успешно держалась против рудокопов. Даже смогла прикончить одного — теперь их оставалось двое. Правда, и сама она постоянно отпивалась хилками. И, похоже, запасы подходили к концу.
— Отходим! — закричала девушка, принимая очередной удар кирки на щит. — Их слишком много! Хила больше нет. ХП почти на нуле!
— Бля! — завыл разбойник, не прекращая атаковать. — Я почти завалил этого багнутого скелета! Еще минуту продержишься?
— Нет. Я ухожу, — произнесла эльфийка, ударив щитом одного из скелетов. Тот налетел на другого, они запутались, открывая дорогу вниз. Недолго думая, девчонка ломанулась в открывшуюся брешь. — Иначе сольюсь сейчас! Надо переждать! — крикнула она, скрываясь во тьме.
