Хранитель подземелья (СИ), стр. 4

«Цепная молния» пассивный:при критическом ударе — 10% шанс активировать цепную молнию. Урон от молнии сила*4. Количество целей 7. Урон каждой следующей цели на 30% меньше чем предыдущей.

Сказка, а не молот. На рынке такой стоил очень дорого. Скажу проще — если переводить в реал то за год работы, отказавшись полностью от любых расходов, даже первой важности жилье, еда и так далее, я накоплю только на половину такого молота. Можно было, конечно, продать его… Но зачем? Это вложение которое в будущем может принести намного больше.

Даром, что я всю игру делал билд мечника и дробящее оружие не прокачивал. Получив молот, пришлось потратить все свободные очки навыков на пассивки для дробящего. Иначе бы просто не смог его использовать.

Но всё не зря. Молот был невероятно силён. И сейчас очередному «счастливчику» предстояло испытать это на собственной шкуре.

Я любил это чувство. За секунду до боя, когда время замедляется, сердце в предвкушении стучит быстрее, а пальцы сами находят идеальный хват. Десять лет в Этернуме. Десять лет прокачки, смертей, рейдов, бессонных ночей.

Десять лет. Целая жизнь.

Я помню свой первый день в игре. Как выбрал расу, как дрожащими руками создавал персонажа. Как впервые погрузившись в виртуальный мир, я вышел на поляну и увидел солнце. Настоящее солнце — яркое, живое, а не тусклые лампы в потолке убежища. Я тогда замер на месте и просто смотрел. Минуту. Две. Я стоял на краю елового леса, на большой и светлой поляне. В нос ударил аромат хвои — такой настоящий, что у меня закружилась голова. Яркие птицы, совсем не боясь появляющихся игроков, порхали вокруг, подлетали вплотную, садились на плечи.

Волшебный мир очаровывал.

С тех пор многое изменилось. Я сменил десятки билдов, сотни комплектов брони, тысячи видов оружия. Я умирал, воскресал, терял уровни и набирал их снова. Я видел, как распадались кланы и создавались новые. Я брал крепости, спасал принцесс, убивал злодеев. Раскрывал заговоры, ловил убийц, выслеживал преступников. Влюблялся… Игра позволяла даже это. Женские персонажи NPC на любой вкус, реализовывавшие любые фантазии… Я прожил здесь целую жизнь — виртуальную жизнь, которая изменила меня. Но очарование от мира стало только сильнее.

И это чувство — за секунду до боя, когда мир сжимается до точки, а всё лишнее исчезает, — оно не менялось никогда.

Я прислушался.

Из-за валуна доносились осторожные шаги.

Сейчас!

Я рванул вперёд. Разворот корпусом, уход вниз — пропускаю кривой клинок над головой — и бью древком в солнечное сплетение. Урон небольшой, но противник хрипло выдохнул открываясь. Молот ушёл вбок, крутанулся, и я вложил в удар всю силу.

Хруст.

Критический удар! Больше пяти сотен урона! Враг полетел на землю, покатившись через голову. Тут же попытался подняться.

У разбойника, примерно пятьдесят пятого уровня, коим и был мой противник, очков ХП не больше чем тысяча. И половины уже нет.

Не давая врагу подняться на ноги, я нанёс ещё один удар, в этот раз использовав умение.

«Сокрушающий удар»

Ещё три сотни ХП, как не бывало.

В добавок ещё и молния прокнула!

Бездыханное тело разбойника рухнуло в траву.

Вы убили игрока. Получено: 1120 опыта — оповестила Система.

Не густо, но хоть что-то. А учитывая, что нас в группе пятеро и опыт делится на всех поровну — то, даже, неплохо.

К тому же… Что это?

В траве, возле тела разбойника, валялся небольшой свёрток.

Я наклонился, поднимая его. Так… Немного ресурсов, три свитка бафа с защитой от ментального контроля, рецепт необычных сапог двадцатого уровня. Мелочь, но всё же приятно.

— Второй есть, — сказал я в эфир, убирая добытые вещи в инвентарь.

— Третий, — лениво вторила мне Вихра.

Я мельком глянул на её иконку в углу экрана — лучница-следопыт уже заняла позицию на скале. Один из вражеской группы — судя по тому, как быстро упал, маг — успел схватить несколько стрел, не заметив девушку.

— Гарп, что дропнулось? — спросила она.

— Хрень, — отозвался я.

Третья и четвёртая точки шли прямо на меня. Уровень заклинания поиска, доступный нашей Вихре, не позволял определять класс и уровень персонажа — только никнейм и направление движения. Поэтому готовиться приходилось ко всему.

— Гарп, встречай. Я прикрою, — коротко хмыкнул Шмель в наушниках.

Наш маг. Восемьдесят пятый уровень, Повелитель пламени. В простонародье таких называют «стеклянная пушка» — весь билд на ДПС, на количество повреждений в единицу времени. Шмель и правда урон наносил колоссальный. Стоило врагам на минуту упустить его из виду — и для них всё заканчивалось очень плачевно.

Но с другой стороны… Если Шмель увлекался и слишком сильно высовывался вперёд (а это случалось часто, особенно когда он чувствовал лёгкую добычу), стоило какому-нибудь убийце или гладиатору подобраться к нему поближе — магу хватало одного-двух ударов, чтобы отправиться на респаун. Я не раз тратил дорогущие свитки воскрешения, чтобы вернуть к жизни зарвавшегося мага. Наверное двадцатая часть нашей добычи уходила на свитки воскрешения…

— Вижу. И слышу, — коротко ответил я, перехватывая молот. — Вихра, ты где? Поможешь?

— На скале, — голос лучницы звучал приглушённо, заглушаемый воющим в ущелье ветром. — Держу вход в пещеру. Вам помочь не смогу, скала закрывает. А пока буду спускаться, вы уже их кончите. — Она хмыкнула. — Ну, или вас кончат.

— Кот?

— Здесь я, здесь, — хмыкнул саммонер. — Сижу в кустах, как самый настоящий куст. За вами наблюдаю. Кот на готове. По команде ударит в спину.

Кот — саммонер. Сам он не сражался. Вместо него это делал призванный питомец. И для Кота этим питомцем был, как несложно догадаться, гигантский кот. Даже профессия так называлась — «Призыватель Кошек». Белый, пушистый, на вид очень милый. Но эта милота и пушистость многих вводили в заблуждение. Питомец был очень силён. Вполне способен потягаться на равных с персонажем своего уровня в редком или даже очень редком снаряжении.

Сам саммонер атакующими заклинаниями не обладал. И в бой напрямую вступал очень редко. Практически весь его арсенал занимали усиливающие питомца баффы, заклинания исцеления питомца и несколько очень неприятных дебафов. Поэтому, собственно, Кот и прятался в кустах. Для него это лучшая позиция.

— Понял. Готовься атаковать. Сейчас всё начнётся.

Я присел за валун, глядя на изгиб ущелья. Ветер гнал по земле сухие листья, где-то кричала ночная птица. Красивое место… Но сейчас не до красот. Впереди враг.

Из-за поворота вышел воин.

Тяжёлый латный сет, начищенный до блеска. В правой руке — огромный щит, почти в рост человека. В левой — короткий одноручный меч. Сет крафтовый, явно редкий или выше. Синее свечение усилений переливалось по краям наплечников и наколенников.

Танк. Паладин или кто-то из его многочисленных вариаций.

Над головой — имя: Барс.

Серьёзный противник. По нему видно — не первый год в игре.

Следом за Барсом, чуть приотстав, прячась за его широкой спиной, выплыла фигура в белом.

Ариадна.

Девушка. Длинные светлые волосы, собранные в хвост. В руке — посох с прозрачным кристаллом навершия. Роба, ниспадающая до самых пят, была мне знакома. Части сета «Чистота миролюбия». Редкий крафт, который даёт бешеную прибавку к силе исцеления и мощи усиливающих заклинаний. При этом хорошо так снижает магическую атаку.

Учитывая характеристики этого сета, я мог биться об заклад: передо мной или целитель, или бафер. В любом случае — главная цель. При его поддержке танка можно колупать целую вечность.

Враги остановились в двадцати шагах. Барс оценивающе смотрел на меня, слегка склонив голову к плечу. Ариадна за его спиной что-то шептала — наверняка накладывала щиты или усиления.

Я медленно поднялся из-за валуна. Повёл плечами, разминая затекшую шею. Перебросил молот из руки в руку, проверяя баланс. Усмехнулся, глядя на противников.