Хранитель подземелья (СИ), стр. 38
Нубам, очевидно, нужна была защита. Или они заплатили. Или просто попросили знакомого разобраться с «проблемным данжем». И это тоже глупо! Разве мало мест для прокачки? Или свет клином сошелся на моем подземелье⁈
Фыркнув, я подлетел поближе, внимательней рассматривая врагов.
Все трое новичков смотрели на мага с восторгом, как на небожителя. И мне казалось, что Буревестник откровенно наслаждался собственной важностью. Он шел чуть поодаль, небрежно помахивая клинком, и улыбался.
— Смотрите, — сказал он, останавливаясь у входа в комнату-ловушку. — Тут триггер. Не наступайте на эту плиту.
Он указал на едва заметную трещину в полу. Как он её заметил? Не знаю. Вероятно, вложил немало очков умений в восприятие.
— А мы и не… — начал было Нагибатор.
— Молчать, — перебил маг. — Я сказал — не наступайте. Обходите вот тут, слева.
Они обошли. Ловушка не сработала.
— А теперь, — Буревестник поднял клинок, и ветряные лезвия вокруг него закружились быстрее, — ведите меня к вашему «сумасшедшему» боссу.
Ладно, будем пробовать отбиться. Всё равно, надо же что-то делать. Немного подумав, отправил две из трёх оставшихся душ в одержимость.
Но попытки защититься были тщетны. Всё закончилось, даже не успев начаться.
Едва мои скелеты появились из тени, пытаясь, как уже делали не раз, прокрасться вдоль стены к врагу, маг поднял руку. Без заклинания, без слов — просто жест. Ленивый, небрежный, будто муху отгонял.
Воздух взвыл.
Моих скелетов подняло в воздух, закрутило, как сухие листья в осеннем урагане, и с силой впечатало в каменную стену. Кости хрустнули, рассыпались, разлетелись по углам. Всего один удар. Одно заклинание. И всё.
Я смотрел на груду костей, в которую превратились мои рудокопы, и не верил своим глазам.
Скелет-мясник, которого я отправил в обход, даже не успел выйти из разделочного цеха. Тоже попал под заклятие — или умер как-то по-другому, я не знаю. Всё произошло слишком быстро. Я даже не понял, что произошло. Только увидел внезапно выскочившее сообщение о его смерти.
Хорошо, что хоть одержимость не успел использовать, сейчас бы испытал этот… как там его… «болевой шок».
Ладно, пусть забирают свою руду и валят отсюда. — со злостью подумал я.
Словно отвечая на мои слова, из зала с сокровищами раздался вопль мага:
— О-о-о! — кричал Буревестник. Он уже стоял у сундука, перебирая содержимое. — Тут не только руда! Тут ещё и костный порошок, и даже жилы есть! Мне как раз на квест надо!
— Эй, Дима, сюда иди, — велел Буревестник.
Его тон резко изменился, с радостного стал менторским и наставническим.
— Да, Сань. Что такое? — поспешил Нагибатор.
— Держи. Не теряй больше. — Буревестник протянул Нагибатору Клинок Утренней Стражи.
Эх… Надо было всё-таки спрятать его где-то в незаметном углу подземелья… Даже если б исчез, зато врагам обратно не достался… Но кто же знал…
Ладно, с мечом понятно — он был в сундуке. Но костный порошок? Жилы? Мясник что, успел кого-то разделать, пока я дремал?
«Ваше подземелье разграблено. Потери ресурсов: 94 единицы руды, 5 единиц костного порошка, 8 единиц жил». — словно в ответ на мои слова, высветилось сообщение Системы.
Да. Всё верно. Жилы и порошок. Значит, мясник всё-таки поработал.
Но теперь меня терзал другой вопрос.
А тела, которые мы успели затащить в разделочную? Те, что лежали на столах, когда ворвался Буревестник? Они останутся? Или система их удалит вместе с останками, раз я не успел их переработать?
К счастью, тела, которые уже были в разделочной, сохранялись. Поэтому, едва только игроки покинули подземелье, цех продолжил свою работу.
Это большая удача, потому что в этом рейде я не добыл ни одного нового трупа. Никто не умер. Всех моих скелетов просто разметало по стенам, и ни один игрок даже не поцарапался. А значит, цех мог остаться без работы. А так, у меня ещё был шанс создать ополченца до следующего нападения.
Я открыл меню разделочного цеха, чтобы удостовериться в своей правоте.
«РАЗДЕЛОЧНЫЙ ЦЕХ»
Тела на складе: ⅖
Статус: активен. Переработка продолжается.
— Живём, — прошептал я. — Надеюсь, этот маг больше сюда не вернётся.
Но моим надеждам не суждено было сбыться.
Следующие несколько атак прошли в одинаковом, максимально хреновом режиме.
Не знаю, то ли ему нечем было заняться, то ли его попросту не брали в рейды его уровня, но Буревестник повадился ходить ко мне. Следующие два раза он заходил с этой же группой — Нагибатор, КровавыйБог, Неалитаниэль — разносил скелетов в щепки и забирал дроп. Быстро, методично, без всякого интереса. Как работу выполнял.
— Сука, мне бы своего Гарпуна сюда… Ух бы я тебя… — рычал я сквозь зубы, читая очередное сообщение о разграблении подземелья. — Мнит себя крутым игроком… сраный двадцатый лвл…
На третий раз все более-менее стало ясно. Из обрывков диалогов я понял, что Буревестника интересовали жилы и костный порошок. Нужны были для квеста. Какого — непонятно, но нужны. И он готов был ходить сюда снова и снова, пока они не закончатся.
Поэтому, после очередного визита, мне хватило ума остановить работу разделочного цеха. Придет — ничего не получит. Может, тогда наконец отстанет.
— Разделочный цех: остановлен, — прошептал я, глядя, как мясник замирает над полуразделанным телом. — Никакой костной пыли. Никаких жил. Только руда.
Я надеялся, что это сработает. Что маг поймет: здесь больше нет того, за чем он приходит.
Эх, дали бы мне небольшой перерыв… я бы создал скелета-воина. Тогда, может быть, даже был бы шанс потягаться с этим Буревестником. Интересно, сколько опыта за него дадут? — размышлял я, глядя на очередное высветившееся сообщение об атаке.
Подземелье уже грабили в пятый раз подряд.
Этому магу, блин, что, вообще спать не надо? На работу не надо? Сколько можно ко мне ходить⁈
— А… Сейчас, скорее всего, выходные… — прикинул в голове я, бросив взгляд на полосы от удара киркой, служащие мне своеобразным календарём. — Тогда понятно…
«Ваше подземелье разграблено. Потери ресурсов: 84 единицы руды, 3 единицы костного порошка, 4 единицы жил».
Глава 12
Гость
— Всё меньше и меньше дропа, — недовольно бормотал маг, в очередной раз опустошая сундук. — В этот раз вообще всего-то пара костных порошков. Кончились, что ли? Одна руда бесполезная…
Надеюсь, он поймет намек и свалит с низкоуровневого подземелья. Ему надоест получать крохи ресурсов, и он свалит… Надеюсь…
Враги вновь ушли. Тишина.
Пожалуйста, хоть бы он больше сюда не вернулся. Пусть он уйдёт в другое место! — следующие три часа непрерывно молился я.
Но нет. Маг не только не ушёл. Он продолжил приходить. Раз за разом, едва только обновлялся таймер, обирая меня подчистую.
В очередной, восьмой раз разграбив подземелье, раздосадованный низкой добычей — а в этот раз он забрал последние лежащие на складе одну единицу костного порошка и жилу, — маг вышел наружу.
Я выдохнул, прижался спиной к сталактиту, закрыл глаза.
Вы, наверное, удивились тому, как игрок аж двадцатого уровня смог попасть в моё подземелье? Очень просто. В мире Этернума существует огромное множество социальных механик. Одна из них — Система Наставничества. Представьте: в клан приходят новички. У них первые уровни. Как им узнать мир? Как научиться действовать в сложных ситуациях, проходить данжи? Именно для этого придумали механику «Наставник». Она работает очень просто: ветеран собирает группу из нубов, берёт любой данж, который подходит под их уровень, до десятого уровня включительно, — и система пропускает его, невзирая на его собственный лвл.
Есть ряд условий, делающих это не таким выгодным, как кажется на первый взгляд.
Во-первых, как я уже сказал, уровень подземелья ограничен десятым, тип подземелья — «обычное». Никаких «эпических», «легендарных» или даже просто «необычных» подземелий.
