Хранитель подземелья (СИ), стр. 27
«ОДЕРЖИМОСТЬ»
Мир на мгновение погас. Затем вспыхнул с новыми красками.
Свет вытянулся, а потом сжался в узкий туннель, стены подземелья расплылись, превратились в серый туман. Мое восприятие дернулось, завертелось, словно меня затянуло в воронку, и через секунду я уже был… там.
В голове скелета.
Я был скелетом.
Ощущение странные. Особенно после бесплотности, легкости и невесомости — вдруг обычная тяжесть. Материальность. Я чувствовал каждую косточку, каждый сустав, каждую трещину в черепе рудокопа. Тело было слабым, медленным, непривычным… Неудобным. Я повел плечами, разминаясь — кости хрустнули, отозвавшись глухой вибрацией. Сжал, со всей силы пальцы на древке кирки.
Сделал шаг. Ноги слушались плохо, словно я учился ходить заново. Еще шаг. Взмахнул киркой — движение получилось резким, рубленым, но уже не таким неуклюжим, как у скелетов без управления. Ещё шаг. С каждой секундой я двигался всё уверенней.
Я привыкал. Быстро. Даже очень быстро. Шаг, другой, третий и я уже готов к бою… Удивительно быстрая адаптация… Даже низкие характеристики скелета не сильно мешали. Легко крутанул в руке кирку, привыкая к балансу оружия. Вернее — к его отсутствию.
Спрятавшись за сталагмитом, я выглянул из-за камня. Увлечённые боем игроки не замечали меня. Разбойники кружили вокруг Первого и Второго, нанося удары и уходя из-под ответных атак. Лучница стояла чуть поодаль, накладывая на тетиву стрелу за стрелой.
Я мельком глянул на свои характеристики. Они высветились перед глазами, пульсируя бледно-голубым.
Скелет-рудокоп (Уровень 1)
Тип: Рабочий / Низшая нежить
Характеристики (Одержимость):
Физические:
Сила: 2 (1 + 1 одержимость)
Ловкость: 2 (1 + 1 одержимость)
Выносливость: 2 (1 + 1 одержимость)
Скорость: 2 (1 + 1 одержимость)
Магические (ментальные):
Интеллект: 2 (1 + 1 одержимость)
Мудрость: 2 (1 + 1 одержимость)
Воля: 2 (1 + 1 одержимость)
Восприятие: 2 (1 + 1 одержимость)
Боевые параметры:
Здоровье: 100/100
Урон: 6–12 (кирка)
Броня: 0
Одержимость: 55 секунд.
Таймер потихоньку уменьшался. 54… 53… 52…
— Времени мало, — прошептал я беззвучно.
Лучница выстрелила. Очередная стрела ушла в Первого, но тот даже не пошатнулся. Резист делал свое дело.
— Бейте их! — снова крикнула она, по всей видимости, подбадривая саму себя. — Они тупые, как и в прошлый раз! УБЕЙТЕ ИХ! В АТАКУ! — не успокаивалась девушка.
Да, такие тупые, что ты умудрилась им слиться… Я усмехнулся.
Разбойники насели активнее. Первый получил удар кинжалом в ребра, пошатнулся, но устоял. Второй отчаянно замахнулся киркой — слишком медленно, враг вновь легко ушел в сторону.
Я ждал. Идеального момента.
Вот он. Лучница отвлеклась, перезаряжая лук. Ее взгляд скользнул по стенам, по потолку, но не задержался на сталагмите, за которым я прятался. Она не ждала угрозы с фланга или тыла. Она ждала, что скелеты будут тупо лезть в лоб.
Вот она вновь отвернулась, накладывая стрелу на тетиву, и я вынырнул из тени.
Стараясь не хрустеть костями, я крался к ней. Каждый шаг давался с трудом — тело скелета было создано не для скрытности. Но я старался. Медленно. Аккуратно. Ставя ногу за ногу.
— А-а-а-а! — Грозно зарычал я, пытаясь смутить врага, когда был уже в шаге от него. Вдруг опять испугается?
Но у скелета не было легких.
Вместо рыка из моей челюсти вырвался лишь беззвучный щелчок. Слава богу, мой конфуз никто не заметил — все были заняты боем.
Шаг. Еще шаг. Я уже почти достал до нее киркой, когда лучница, словно что-то почувствовав, резко обернулась.
Ее глаза расширились.
Она попыталась вскинуть лук, но палец соскользнул с тетивы. Стрела сорвалась, пролетела сквозь мои ребра, не причинив вреда.
Я шагнул вплотную, размахнулся и со всей силы всадил кирку прямо ей в голову. Она выставила вперёд руку со сжатым в ней луком, словно это могло остановить кирку.
'Критический удар! Вы нанесли персонажу ЛасточкаКрасоточка, уровень 3, 19 ед. урона.
— А-а-а! — заорала она, хватаясь за голову. Полоска здоровья просела заметно, почти на пятую часть.
Неплохо!
Я не стал ждать, пока она придет в себя. Взмахнул киркой снова. Лучница попыталась увернуться, дернулась в сторону, но я уже прочитал ее движение — она смещалась вправо, туда, где было свободнее. Я легко перенаправил кирку, ударив снова в голову.
'Критический удар! Вы нанесли персонажу ЛасточкаКрасоточка, уровень 3, 18 ед. урона.
Два крита подряд! Просто отлично! Вот что значит — знать куда бить.
— Помогите! — закричала она, отступая. — Я сейчас сольюсь! Я сейчас…
Она развернулась и рванула прочь, прямо в спины разбойников, которые все еще возились с моими скелетами.
— Куда прешь⁈ — заорал один из них, пытаясь отстраниться. — Что, опять тебе скелет сливает⁈ Ты что, больная? — надрывался он, переводя взгляд с тревожно мерцающей полоски хитпойнтов девушки, на меня и обратно.
Полуангел, тем временем, врезалась в разбойника, охнув, отступив. Кинжальщик, пытаясь уклониться от столкновения, шагнул вперед и напоролся на кирку Второго скелета. Удар пришелся в плечо, несильный, всего на 5 единиц урона. Но это был первый успех моих миньонов в этом бою.
— Да что же такое! — заорал раненый, отступая. — Больно! Это всё из-за тебя!
Пока они толкались и пытались перестроиться, я нагнал лучницу. Она пятилась назад, пытаясь сбежать, но я упорно преследовал её. В последний момент девушка изменила направление, попытавшись рывком уйти в сторону.
Ошибка! Слишком предсказуемо! Против моих скелетов это конечно сработало бы, но не против меня…
Кирка опустилась в последний раз.
«Вы убили игрока 'ЛасточкаКрасоточка», уровень 3. Получена трофейная душа: 1 единица… Получено 45 ед. опыта подземелья…
Я перевел взгляд на разбойников.
— Эй! Больше в пати тебя не берём! Ты совсем конченая, если сливаешься об этих скелетов! Они даже ударить нормально не могут. — закричал один из них, рыча от боли потирая раненое плечо.
Осталось двое игроков. ХП почти полные. Мои скелеты тоже еще держались, хотя здоровье у обоих было в красной зоне.
Одержимость: 27 секунд.
— Время еще есть, — прошептал я, разворачиваясь к врагам. — Сейчас посмотрим кто тут «ударить нормально не может».
По всей видимости, почуяв, что от меня исходит опасность больше, чем от остальных скелетов, или же в желании расквитаться за гибель сопартийца, оба разбойника переключились на меня.
Практически синхронно они рванули вперед в стремительном выпаде. Кинжалы налились голубым светом, сверкнула вспышка. Умение «Фатальный удар». Если я не ошибаюсь, одно из первых, доступных кинжальщикам. Оно качается с первого уровня и продолжает прокачиваться практически до самого максимального и потому всегда остается актуальным. Средний урон, средний откат, есть шанс нанести смертельный удар. Хороший навык.
Но меня так просто не возьмешь.
Едва разбойники атаковали, я, с хрустом костей, отпрыгнул назад, выставив перед собой кирку.
Успел.
Удар пришелся прямо в железную часть орудия. Урон я получил — это же не щит, чтобы полностью заблокировать, — но он был снижен в несколько раз. Всего двадцать единиц суммарно от двух игроков.
По вытянувшимся лицам разбойников, я понял, что они ожидали чего угодно, только не этого.
— Э-э-э… — протянул первый.
— Чё за нах? — вторил ему второй.
Я, не давая врагу опомниться, перешел в контратаку. Шаг вперед, обманное движение киркой — игрок шарахнулся в сторону, открывая корпус. Я мгновенно изменил направление удара и всадил кирку прямо ему в бок.
Тот крякнул, отступил — и попал прямо под удары моих бойцов, про которых игроки совсем позабыли.
Судя по логу сообщений и потому что ХП врага резко дёрнулись в сторону ноля, оба скелета нанесли критический удар. А мне везёт, однако!
