Искатель (СИ), стр. 52
Регенерация I — втрое повышает скорость регенерации. Увеличивает эффективность направленных на героя навыков лечения на +16%. Стоимость использования — блокировка 2 очков потенциала.
Обучение I — значительно ускоряет процесс обучения новым знаниям и умениям и последующему их совершенствованию. Эффективность освоения алгоритмов и задач +48%, эффективность изучения других языков +144%, эффективность мышечной памяти +240%. Стоимость использования — нет.
АКТИВНЫЕ НАВЫКИ:
Усиление I I — краткосрочный прирост характеристик героя: сила +72%, выносливость +36%, скорость реакции +36%. Срок действия 48 секунд. Стоимость использования — 3 свободных ОВ.
Заживление ран I — регенерация тканей при слабых и умеренных их повреждениях. Стоимость использования — 2 свободных ОВ.
Комплект экипировки I I — призыв комплекта одежды (адаптирован под человеческое тело) с средним уровнем защитных свойств. Дополнительные свойства: повышенная прочность, сопротивление экстремальным температурам. Стоимость использования — 2 ОВ.
Повышенная прочность — защита к механическим повреждениям ткани +48%.
Сопротивление экстремальным температурам — шоковая температурная проводимость снижена в 16 раз, материал одежды не подвержен возгоранию.
Призыв оружия I– призывает стандартизированное холодное оружие из списка (без дополнительных свойств). Стоимость использования — 1 ОВ.
Оценка I I — открывает доступ к скрытой информации об объектах или целях, имеющих отношение к Потоку. Стоимость использования — 1 ОВ. Эффективность навыка может быть ограничена способностями цели или свойствами объекта.
Пёрышко — в 4 раза замедляет ускорение свободного падения на срок не более 6 секунд. Стоимость использования — 2 ОВ.
Свет – призывстабильного настраиваемого источника неяркого света на срок до 15 минут. Стоимость использования — 2 ОВ.
Запись — возможность вести видео/аудио запись во время сценария. Стоимость использования — 2 свободных ОВ за 3 часа.'
Память II — позволяет погружаться в собственное воспоминание, переживая их со 100% точностью. Стоимость использования — 1 ОВ. Существенно улучшает когнитивные способности, связанные с усвоением новой информации.
Концентрация I — ненадолго снижает уровень стресса и эмоциональности, приводя нервную систему к усреднённым параметрам возбуждённости. Убирает некоторые негативные факторы, мешающие сосредоточенности. Стоимость использования — 2 свободных ОВ.
Завеса I – создаёт в указанной героем области небольшое облако безвредного непрозрачного дыма.
Барьер I – на постоянной основе даёт герою защиту от негативного физического воздействия. Расходует свободные очки по мере поглощения урона (не более 8 очков). Восстановление ёмкости — 1 очко за 4 часа.
Инверсия I — на непродолжительное время создаёт вокруг героя сферический контур, меняющий вектор движения любых объектов допустимой массы на противоположный. Допустимая масса находится в пределах от 1 грамма до 150 килограмм. Суммарная масса объектов не превышает 480 килограмм. Стоимость использования — 6 свободных ОВ. Время перезарядки 4 часа.
ДОСТИЖЕНИЯ:
Новый герой — претендент, доказавший свою решимость и отвагу. Оправдав возложенные на него надежды, он был отмечен Потоком и получает достойное вознаграждение.
Активная способность доброволец – возможность использовать чужой слот для участия в сценарии за удвоенную цену. Если класс сценария выше ранга героя — стоимость не удваивается.
Пассивная способность обязательство — герой обязан принимать участие в сценариях не реже одного раза в 4 дня. В противном случае сценарий для него будет назначен принудительно.
Пассивная способность приоритет — в случае недобора участников вероятность случайного призыва этого героя увеличена втрое. Другие герои не могут использовать навык, чтобы занять ваш слот.
Праща Давида — вы дважды приняли активное участие в убийстве существа, значительно превосходящего вас по силе. Ваше стремление к силе вознаграждено. На текущем и каждом последующем ранге вам доступен для покупки один навык, уровнем превосходящий ваш собственный на одну позицию.
Авангард — звание участника Потока, начавшего свой путь с самого конца, но всеми силами стремящегося идти впереди остальных. Безрассудство или отвага — не так уж важно, что им движет, пока ему сопутствует успех.
Личный потенциал героя временно увеличивается на +4 очка за каждую ступень сложности сценария, превышающую средний уровень его участников.
Герой получает +1 очко потенциала в качестве награды за успешное выполнение сценария, если его уровень сложности выше уровня его участников.
Скорость восстановления свободных очков увеличивается на 34%.
Пассивная способность ни шагу назад — отныне принятие нового ранга осуществляется автоматически по достижении необходимых условий.
Воин человечества — вы приняли участие в первом глобальном событии вашей цивилизации и победили. Расходы на все последующие глобальные события снижены на 20%, а награда увеличена на +2 очка потенциала.
СТИГМЫ:
Метка конфронтации (Ла-Эхеди) – отметка, которую видят герои-последователи и марионетки героя-отступника Ла-Эхеди.
Метка конфронтации (Альтазар) – отметка, которую видят герои-последователи хранителя Альтазара.
АРТЕФАКТЫ:
Кольцо малого совершенства ( E ) — даёт дополнительный множитель *1,25 к любым улучшениям, действующим на постоянной основе.
Сфера озарения (E) — позволяет просматривать воспоминания героев, записанные с помощью навыков или других артефактов.
Знак отваги (Е-) — даёт прирост ко всем природным характеристикам +8%. Дарует бесстрашие — вдвое снижает влияние навыков, основанных на страхе и запугивании.
Переводчик (Е-) — даёт возможность понимать языки других цивилизаций с глобальным статусом вплоть до Е+.
Кольцо дрессировщика (Е-) — существенно снижает агрессию всех неразумных существо по отношению к герою. Эффективность кратно увеличивается в случае нахождения рядом другого объекта для агрессии.
Кольцо дрессировщика (Е-) — существенно снижает агрессию всех неразумных существо по отношению к герою. Эффективность кратно увеличивается в случае нахождения рядом другого объекта для агрессии.
Раскат (E) — при активации создаёт направленную ударную волну. Максимально содержит три заряда с минимальным интервалом их применения в 18 секунд. Стоимость– 2 глобальных очка.
Метатель (E) — уникальное оружие класса малый арбалет. Редкие свойства: адаптация, привязка, прочность. Уникальные свойства: специальные болты, самозарядность. Стоимость призыва — 3 ОВ. Стоимость выстрела — 1 ОВ. Максимальное количество доступных снарядов: обычные болты — 12, специальные болты — 3. Стоимость восстановления зарядов — 3 глобальных очка.
Самозарядность — самонатяжение троса и автоматическая подача обычных болтов в ложе.
Поглотитель — наносит восьмикратный урон щитам и барьерам.
Пронзатель — проникающие свойства снаряда повышены в четыре раза.
Взрыватель — несёт заряд, который после попадания в цель вызывает небольшую взрывную волну.
Обвинитель (E) — уникальное оружие класса длинный меч. Редкие свойства: адаптация, привязка, прочность. Уникальные свойства: инверсия массы, приговор. Стоимость призыва — 3 ОВ.
Инверсия массы — пока меч в руке хозяина его масса для него снижена на −34%, в то время, как для его противников она увеличена на +34%.
