Мастер Рун. Книга 13 (СИ), стр. 37
Но ведь Стражи могли быть не уничтожены во время осады, а просто отключиться, когда кончилась энергия, и теперь стояли где-то там своими мертвыми каменными статуями, ожидая, когда энергия к ним вернется. И этот вариант мне казался интересным, потому что уничтоженный и отключенный Страж, это две совершенно разные вещи.
Не долго думая, я скинул пластины в свою сумку и направился на пятый ярус. Нужно было проверить саму идею.
Мой Страж всё так же стоял на том же пятом ярусе, где я его впервые и увидел, вросшим в постамент, опутанный рунными линиями, уходящими в стены и пол. Каменная глыба, от которой с помощью щупа я видел, как расходилась паутина нитей ко всем големам сектора.
Я положил ладонь на его бок и пропустил щуп внутрь, одновременно при этом разворачивая в сознании схему через сердце рун. Структура мне была уже знакома, я изучал её, когда перехватил управление. Но тогда меня интересовал только контроль и то, как это может работать, а сейчас я искал совершенно другое. Мне нужно было найти питание, понять, откуда страж берёт энергию непосредственно и как именно она к нему поступает.
Этот блок нашёлся достаточно быстро. Основной канал шёл снизу из постамента, толстый и достаточно мощный, если мерить плотность этера. Он уходил вертикально вниз, а потом поворачивал в сторону стены ямы, к той самой единственной артерии, которая кормила весь мой сектор, те самые четыре процента от общей мощности, из которых сам страж забирал примерно треть. Такая вот прожорливая каменюка.
Рядом с основным каналом находились еще два, более тонких и сейчас мертвых, но они уходили не в сторону ямы, а в стороны. И по схеме, которую Сердце Рун наложило поверх реальности, эти каналы когда-то соединяли моего Стража с соседними секторами, резервные линии питания, которые позволяли в случае падения основной артерии переключиться на энергию от соседей и продолжить работу.
Разумная инженерная предосторожность, учитывая, что город фактически и строился для длительной и тяжелой войны. Единственное слабое место у него было в том, что переключение было ручным. Сам страж переключить не мог, только человек, знающий этот момент инженер с той стороны, мог перезапустить питание от других секторов.
На постаменте с правой стороны стража под слоем пыли обнаружилась панель с тремя небольшими углублениями, каждое из которых соответствовало как раз переключению на один из каналов. Основной был утоплен, а два резервных торчали снаружи, поэтому, чтобы переключить питание, нужно было утопить нужное углубление, одновременно подавая импульс этера определенной силы.
Это был достаточно простой механизм, ткни пальцем, дай искру, как говорится, любой практик справился бы. Проблема в том, что практиков в мертвых секторах совершенно не было, а были мертвые стражи с точно такими же панелями. Если я прав, они просто отключились три тысячи лет назад, когда иссякло питание, и рядом не было никого, кто смог бы их переключить. Хотя если учитывать, как сработала стража в моем секторе, то причина была понятна.
Когда царь умер, Стражи перестали подчиняться ему, и люди, носящие его клеймо, теперь стали врагами големов. Поэтому ни одна человеческая рука так и не смогла запустить мертвые сектора и попытаться наладить жизнь в городе. Сложно думать о дальнейшей жизни, когда тебя убивают каменные твари.
Сам я перезапустить стража, естественно, не мог, никак бы мне туда не попасть. Зато туда мог попасть служка. Я достал маленького голема из сумки и посадил его на ладонь, где активировал его, на что он тут же среагировал, поджав каменные лапки и уставившись на меня своей странной каменной головёшкой.
Меня очень заинтересовала возможность почтовиков взаимодействовать с механизмами города напрямую и без человеческого вмешательства. То есть они могли ставить пластину послания в приемный паз на корпусе Стража, и тот считывал послание и выполнял содержащуюся в нем команду, само собой, если у посланника были все необходимые допуски и разрешения на возможность отдавать приказы.
Но мне нужно было немного другое, чтобы Служка сам своими каменными лапками переключил панель питания на резервный канал и подал нужный импульс. Оставался только один вопрос, способен ли он на такое? Я развернул схему в Сердце и начал копаться, исследуя голема. Довольно быстро понял, что моторика лап позволяла хватать предметы как раз размером с каменную пластину. Это было очевидно и визуально очень скоро подтверждено. Углубление на панели стража было примерно такого же размера, как и паз для пластины, так что нажать, утопить рычажок Служка физически мог.
А вот импульс для этера нужной силы, тут я задумался надолго. Служка нес в себе небольшой, но мощный накопитель, и энергии в нем вполне хватало, но выпускать ее наружу он не мог, не умел в принципе генерировать импульсы. Значит, нужно было этот импульс заложить в саму пластину.
Я достал прихваченную с собой одну из чистых пластин из хранилища и через свой артефакт начал проектировать нужную мне структуру. Нужно было переделать пластину-послание в подходящий мне инструмент, который при контакте с панелью стражей и должен был выдать мне нужный энергетический импульс. Самая рунная связка получилась короткой, всего четырнадцать рун с триггером на контакт с определенным типом поверхности, преобразователем частоты и выходным каналом. Я нанес руны на пластину краской, проверил на всякий случай, а затем вплавил, потратив всего лишь сотню этера, и остался доволен работой. Теперь нужно было проверить на практике, собственно, на своем собственном Страже.
Главная проблема не в том, чтобы отправить своего почтовика в соседний сектор, а нужно было научить действовать его более самостоятельно без моего присмотра. Так-то он обычный курьер, у которого нет никакой инициативы и принятия решений, а мне нужно было, чтобы он нашел панель переключения и приложил пластину к каждому из трех углублений по очереди и дождался результата. Причем, если страж оказывается мертвым, служка должен пойти дальше к следующему и к следующему, пока не закончит весь цикл и не вернется ко мне обратно.
Для этого мне пришлось через щуп залезать в управляющее ядро, рассматривая и изучая структуру, которая оказалась значительно проще, чем у боевых големов, но всё равно была достаточно хитрой.
— Подойди и по очереди поднеси к этим пазам пластину, выжди несколько секунд и переставь её в следующую, — задал я команду голосом, продолжая ковыряться в его рунных схемах.
Служка, делал всё как надо только когда ставил пластину в первый паз, дальше все пошло совсем не по моей инструкции, и он начинал тыкаться во все стороны, и в итоге получилась полная белиберда. Я попытался еще несколько раз сформулировать команды, которые позволили бы ему сделать все операции последовательно и четко, но очень скоро понял, что голем просто не способен на такие сложные задания. Если первую часть задачи он понимал хорошо, то дальше уже все шло вразнобой.
Но благодаря этим же приказам я смог найти полноценную маршрутную сетку, которая хранилась в големе в виде набора рунных последовательностей, каждая из которых описывала путь от одной точки к другой. Точки были привязаны к конкретным приемным пазам на стенах коридоров или как раз в теле стража. Такие почтовые ящики, встроенные в инфраструктуру. И Служка знал их наизусть, они, по сути, были вшиты в его сознание. А так как все сектора были построены по одинаковому принципу, то этих точек было не так уж и много.
Поэтому через свой артефакт я мог развернуть полную схему управляющего ядра и начать разбираться так, чтобы изменить ее, не сломав голема. Сейчас у меня были такие возможности воздействовать напрямую, буквально занимаясь вплавлением своих рунных связок в уже созданную и готовую структуру. Прямого программирования, как я бы привык думать об этом по земным меркам, здесь, конечно же, не было. Рунные цепочки создавали достаточно жесткую логику, если условие одно, то действие такое.
Менять сами цепочки, это перерисовывать руны внутри каменного тела, было рискованно и могло превратить голема в бесполезный каменный булыжник. Но зато я мог добавить новый сценарий поверх существующих, не трогая старый. В управляющем ядре еще оставалось достаточно места для дополнительных блоков. Видимо, была предусмотрена возможность расширения функционала, и пока это не было задействовано.
