Вторжение (СИ), стр. 59

Одна из ключевых техник, выделяющих практиков зарождающейся души, оставляющая их противникам мало шансов скрыть правду. Использовать её рекомендовалось только против тех, кого ты и так собирался убить, поскольку в большинстве случаев платой за прямой доступ к информации было разрушение разума, а то и гибель жертвы.

К тому же если обыскать разум младшего практика не так сложно, то с равными уже начинаются проблемы, которые нужно компенсировать дополнительным навыком…

Внимание! Вы получили навык Связывание Души (C, ⅕)!

Навык, позволяющий захватить мистическую душу противника, наложив на него сковывающие печати.

Другими важными способностями старейшины являлись возможность быстро летать, не полагаясь на артефакты, телепортация, а также способность покидать тело в форме зародыша. Но всё это я и так умел, так что закупать дополнительные навыки смысла не видел. Тем более что список ими не ограничивался…

Желаете изучить навык Захват Тела ©?

В случае гибели вашей физической оболочки ваша зарождающаяся душа может полноценно воплотиться в новом теле.

Ещё одна техника, заметно повышающая шансы старейшин на выживание: если практикам удавалось сбежать в виде души, то позже они могли воплотиться в чужом теле. Нередко — заранее подготовленном. Причём чаще всего в этом качестве служил один из учеников, использующий то же писание, что и наставник. И редко подозревающий о том, что служит страховкой.

Впрочем, такого рода «перерождение» плохо влияло на культивацию и перспективы достигнуть следующего уровня, так что без крайней необходимости — ради того же омоложения — эту технику использовали крайне редко. И тратить очки на способность, которую вряд ли когда-то использую, я смысла не видел…

Вы отказались от навыка«Захват Тела»!

Ашу: И правильно — если потребуется, то тело ты сможешь захватить и без навыка.

Василий: Вряд ли я захочу это делать.

Ашу: Обычно такие вещи делают не от большого желания, а из-за отсутствия выбора.

Василий: Справедливо.

Тем не менее системные навыки возрождения работали куда лучше, а менять своё тело на какое-то другое с учётом множества трансформаций не имело смысла. Без самой-самой крайней необходимости, которой, я надеюсь, никогда не наступит…

Подождите…

Внимание! Вы получили навык Пространственный Барьер (C, ⅕)!

Позволяет создать пространственный барьер на основе любой мистической энергии. Стоимость: 10.000–100.000 единиц энергии.

По сути дела — купол, который ограничивал перемещения противника, и прочность стен тут напрямую зависела от вложенной энергии и размеров. Чего-то подобного мне всегда не хватало, и, хотя в базе данных были варианты и подешевле, я предпочёл самый высокоранговый из доступных.

Конечно, если взять что-то попроще и развивать постепенно, то результат может получиться получше, но на это у меня не было ни лишних очков опыта, ни времени…

Подождите…

Внимание! Вы получили навык«Пространственная Блокировка» (C, ⅕)!

Позволяет заблокировать перемещение в радиусе десяти метров от пользователя. Потребляет ману.

Собственно, блокировать перемещение врагов я уже умел, но мне приходилось полагаться то на артефакт, то на банши, то на собственную ауру, так что специализированный навык определённо пригодится…

Подождите…

Внимание! Вы получили навык«Контроль осушения» (C, 1/1)!

Позволяет контролировать поглощение опыта из системного оружия.

Конечно, схожее свойство было у боевой формы, но у неё имелся и существенный минус: она была слишком приметной. Как, к слову, и доспехи пустоты

Очков Заслуг: 99.944

Неплохо было бы установить и малый очаг чакры, но трансформация могла занять слишком много времени, так что лучше отложить этот вопрос до завершения битвы.

Очки заслуг утекали со страшной скоростью, но это были оправданные траты — траты, которые требовались, если я действительно хотел выдать себя за духовного практика. Или хотя бы просто выжить на чужой территории…

Подождите…

Внимание! Вы получили навык«Контроль Уровня Культивации» (D, ⅕)!

Позволяет контролировать демонстрируемый уровень культивации. Навык плохо работает против тех, чья культивация значительно сильнее вашей.

Опять же полезный навык, если нужно прибедняться — менее надёжный, чем сокрытие, но куда более вариативный.

Подождите…

Внимание! Вы получили навык«Духовное давление» (E, ⅕)!

Позволяет высвободить свою ци и использовать её для подавления окружающих.

Ещё одно базовое умение, которое позволяло практикам демонстрировать своё превосходство, не вступая в прямое противостояние. Ценное тем, что его сила зависит не от ранга, а от уровня культивации. Развивать же требовалось в первую очередь контроль…

Очков Заслуг: 99.344.

Ну и, наконец, последний навык, который необходим для полноценной разведки и информацию о котором я получил от бога-покровителя.

Внимание! Навык«Эльфийская Истина» (С+) не может быть изучен!

Уровень развития младшего навыка недостаточен!

Как, собственно, и предполагалось, но я должен был проверить: уж больно мне не хотелось тратить целую кучу опыта на прокачку навыка. Теоретически я мог бы просто попытаться найти в списке аналоги, но их качество, скорее всего, оказалось бы заметно ниже. Так что…

Внимание! Вы повысили Эльфийскую Ложь до 2… 3… 4… 5-го уровня!

С бонусами я мудрить не стал, выбирая увеличение количества доступных обликов — в данном случае я не придумывал ничего нового, следуя инструкциям.

Количество доступных обликов: +20.

Минус десять тысяч очков опыта — чудовищная сумма, но заменить её чем-то иным не представлялось возможным.

Внимание! Навык«Эльфийская Ложь» (D) меняется на «Эльфийскую Истину» (С+)!

Уровень: 95 (825/11.400).

Эльфийская Истина

Описание:

Если ложь заходит достаточно далеко, то становится неотличима от истины.

Свойства:

— Улучшенная псевдоплоть. Позволяет изменять внешность и системную информацию, физически принимая облик представителей других рас, близких вам по габаритам. Ранг расы, облик которой вы принимаете, должен быть не выше вашего. Потребляет божественную ману.

— Следы лжи. Позволяет скрывать недостатки трансформации дополнительной иллюзией.

— Позволяет менять статус, вплоть до враждебного Системе.

— Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника. Количество скинов: 25.

— Удаление скина. Вы можете удалить запомненный облик, но его восстановление будет невозможно. Откат: неделя.

Эльфийская ложь, при всех своих достоинствах, была всего лишь иллюзией, прикрывающей истинный облик хозяина, а новый навык был ближе к трансформации. Или, точнее, боевой форме, поскольку значительно уменьшиться в размерах я не смогу. Да и увеличиться — только до определённых пределов.

Тем не менее если телосложение существа, в которое я желаю превратиться, будет близко, то я могу стать практически абсолютной копией. Без необходимости каких-либо дополнительных иллюзий.

Грых: Ты закончил с подготовкой?

Василий: Закончил.

Грых: В таком случае у меня есть для тебя первое поручение.