Вторжение (СИ), стр. 39
Подождите…
Вы получаете навык Сверхновая (С+, 1/1)!
Позволяет разом высвободить от 9/10 имеющейся у вас пси-энергии вовне, на несколько секунд становясь подобием солнца, сжигающего всё вокруг.
Бонусный навык выглядел… довольно сомнительно, поскольку даже если был силён, то оставлял псиона практически беззащитным по его завершении. С другой стороны, если совместить его с маскировкой, то, уничтожив ближайших тварей, можно одновременно исчезнуть и для тех, кто находится подальше. Иначе говоря, это был навык последнего шанса, эффективность которого зависела от целой кучи обстоятельств…
Подождите…
Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг семидесяти пяти!
Выберите бонусный навык из списка:
— Наследование (С, 1/1) (активное, по умолчанию). Вы можете пересадить наследнику ваш дар псайкера и пять способностей по выбору.
— Перерождение в кошмара (C, 1/1). Если вы окажетесь отрезаны от своего тела, то можете попытаться переродиться в обитателя плана разума.
— Захват тела (C, 1/1). Если вы сумеете пожрать мага разума и захватить его владения, то у вас будет шанс проникнуть в его тело, вернувшись в изначальный мир в новой оболочке.
— Ментальный приказ (D, ⅕). Вы можете использовать пси-энергию для того, чтобы заставить разумного поступить вопреки своей воле. Однако чем сильнее приказ расходится с его желаниями, тем выше вероятность отказа.
— Огненный шар (D, 1/1). Вы можете использовать пси-энергию для формирования одного из магических заклинаний.
Список бонусов меня не порадовал — в первую очередь потому, что в списке не имелось души псайкера. Не то чтобы она гарантированно должна была появиться, но вероятность была крайне велика. Кровавую душу я получил в схожей ситуации — в качестве базовой награды за достижение семидесяти пяти очков в плоти. И логично предположить, что это типовая ситуация для мистических душ, которые не существовали в свою эпоху, а были созданы позже, «по образу и подобию». Подтверждением чего служило и моё сказание о Тьме и Свете, которое гипотетически позволяло достичь S-ранга, но при этом не предполагало создание души.
— Не повезло…
Возможно, дело было в том, что у меня уже имелась душа псайкера — пусть и спящая в филактерии. Или, как вариант, мне требовалось сформировать домен разума. Кровавую душу — то я получил уже после великого сосуда вечности.
Внимание! Вы можете отложить принятие решения!
Всё же высокий ранг даёт преимущества, позволяя выправить некоторые ошибки — нужно просто прорваться на следующий ранг за отведённое время.
Осталось: 11 часов 57 минут 52 секунды.
Вот только поток энергии, текущий от физического тела, к этому времени практически иссяк, а имеющиеся вокруг частички души воплощённого ужаса я переварил. И не только я, созданное мной щупальце не упустило возможности, украв часть моих ресурсов…
Внимание! Созданное вами существо становится Средним Кошмаром!
Верность существа понижена!
Верность: 70 %.
С одной стороны, пока падение лояльности выглядело не критично, а с другой — тенденция прослеживалась нездоровая: такими темпами щупальце вместо того, чтобы меня охранять, в итоге попросту ударит в спину.
Один из экранов показал моего «питомца», и, надо сказать, развивался он не сильно медленнее меня самого — теперь одиночное щупальце разделилось на целый пучок, объединённый единой основой. И, памятуя о доброй фее Пеймон, сгинувшей где-то на вершине Башни, я не стану говорить о том, что ненавижу тентакли. Нет, тентакли, конечно, зло, но в первую очередь я ненавижу предателей…
Блинк!
Я появился перед «питомцем», поймал ладонью искорку, за которой он явно гнался, — и тут же втянул, передавая чертогам.
Обида… Гнев… Голод…
Десяток щупалец выстрелил ко мне, но замер, так и не осмелившись нанести удар. Или хотя бы коснуться — может, интеллекта у твари и не имелось, но вот инстинкт самосохранения явно прослеживался.
Верность Среднего Кошмара понижена!
Свет разума: 9/1000.
Верность: 62 %.
— Обиделся, что хозяин забрал твою еду?
Ответа, само собой, не последовало, но мне явно следовало задуматься над способами обеспечить лояльность питомца. И раз уж эта тварь своими грязными тентаклями забралась на хозяйский стол, то вариантов остаётся не так уж много.
Рассечение!
Появившееся в руке копьё отсекло одно из щупалец, и оставшиеся вновь устремились ко мне, но я шагнул вперёд, нанося удар кулаком. И тварь отлетела на несколько метров, врезавшись в стену.
Верность Среднего Кошмара понижена!
Гнев…
И вновь — никаких мыслей, только простейшие эмоции, а если имеешь дело со зверями, то способы дрессировки универсальны. За правильные действия нужно награждать, а за неправильные — наказывать. Ну а дальше всё зависит от характера и умственных способностей подопечного. И раз комок щупалец вместо того, чтобы покорно признать ошибку, бросился на меня, то он явно был довольно тупым.
Рассечение!
Второе щупальце отлетело в сторону, распадаясь потоками энергии, и я пнул по центру клубка ногой, посылая кошмара в полёт. Врезавшись в стену, он сполз к полу и оттуда ощетинился ко мне оставшимися конечностями.
Обида… Злость… Страх…
— Думаешь, это тебе поможет?
Я шагнул к нему, слегка покачивая копьём, и мятежник наконец-то продемонстрировал понимание ситуации. Резко взлетев, он устремился прочь, наивно надеясь сбежать от наказания. Без шансов, конечно, но я дал ему около тридцати секунд, чтобы оторваться подальше…
Блинк!
И вновь оказался перед ним, заставляя отчаянно затормозить, цепляясь за пол уцелевшими щупальцами. Средний кошмар рухнул передо мной на пол и прикрылся, источая волны всё нарастающей паники…
Средний Кошмар вновь признаёт вашу силу!
Верность существа повышена!
Верность: 69 %.
— Всего шестьдесят девять процентов? — возмутился я. — Кажется, бить нужно было сильнее…
Впрочем, похоже, я на верном пути — просто нужно довести урок до конца. Причём раз уж я решил пока пощадить монстра, то лучше обойтись без дальнейшего отсечения конечностей. Отращивать-то он их будет за мой счёт.
— Отдай, — бросил я. — Искры!
Клубок щупалец на мгновение задумался, а затем понял приказ и с неохотой выплюнул девять искорок света — всё, что он успел украсть после перерождения.
Боль… Жадность… Страх…
Поглотив восемь из девяти искорок, я покатал последнюю на ладони, после чего бросил обратно…
Недоверие…
— Ешь.
Однако разрешение мятежный питомец уловил, одно из щупалец схватило искру, и он сжался, ожидая наказания. Которого на этот раз не последовало…
Верность существа значительно повышена!
Верность: 99 %.
А всё потому, что кнутом и пряником можно добиться гораздо большего, чем любой из этих вещей по отдельности. Сначала нужно бить кнутом, а потом — пряником.
Сгусток щупалец вновь вилял отростками, всем своим видом демонстрируя дружелюбие, но я почему-то не сомневался, что одного урока тут будет недостаточно. Возможно, я как-то неправильно подхожу к процессу дрессировки…
Покинуть Чертоги Разума!
Глава 16
Домен Разума
Уровень: 95 (1234/11.400).
Ци: 46.600/46.600.
Мана: 15.200/15.200.
Прана: 13.200/13.200.
Пси: 32.312/42.100.
Внутреннее Море: 32.655/100.000.
Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 94.532/100.000.
Свободных очков параметров: 7.
20 ноября 2024 года
