Стеллар. Компиляция. Книги 1-9 (СИ), стр. 635

Сейчас Легион состоит из двадцати двух Когорт, десять из которых являются боевыми, заслужившими собственную сигну и имя, десять — вспомогательными, имеющими только номера. Двадцать первой Когортой считаются трибуты Тимуса, Двадцать Второй — силы поддержания общественного порядка Города. Обе входят в резерв Легиона и полноценно используются в боевых операциях только в чрезвычайных случаях.

Легион состоит из следующих подразделений:

Ала — двенадцать, иногда тринадцать бойцов, разделенных на две группы по шесть. Десять рядовых, два аларха и один гард-аларх. Также ала может дополняться рекрутами или трибутами в количестве 3–6 человек.

Десять ал образуют центурию — соединение численностью около 130–150 человек. Этим подразделением, как правило, командуют два центуриона.

Две центурии образуют манипул. Командование манипулом осуществляет старший центурион (примпил), либо трибун.

Пять манипул — это полновесная Когорта. Как правило, боевые Когорты возглавляют более опытные офицеры в легатских званиях, вспомогательные — гранд-трибуны. В большинстве случаев это Инкарнаторы.

Руководство боевыми рейдами в размере от двух и более Когортами осуществляет легат-стратег, полное командование Легионом — гранд-стратег.

Каждая Когорта имеет в своем составе так называемую «тяжелую» и так называемую «первую» центурию. «Тяжелая» укомплектована боевой техникой и является механизированным подразделением, которое также осуществляет транспортировку личного состава и имеет в распоряжении звено винтокрылов. «Первая» — центурия из самых опытных легионеров, обычно выполняющая функции спецназа, разведки и диверсантов. Как правило, в «первой» собраны ветераны в званиях не ниже гард-аларха, это наиболее подготовленная и боеспособная часть любой Когорты.

Боевые Когорты Легиона

Известны следующие Когорты….

Первая Когорта «Бессмертные» — почетная гвардия Легиона, в которой собраны наиболее опытные и преданные бойцы. Несет функцию охраны ключевых объектов Города, применяется при спецоперациях, хранит и защищает Стеллар и главную сигну Легиона. Знак — золотая звезда Стеллара на черном поле.

Вторая Когорта «Волчьи Головы» — прославленная штурмовая Когорта, традиционно комплектуемая выходцами из Арктиды и Сайберии. Знак — алая волчья голова. «Волчьи Головы» знамениты своими десантно-штурмовыми манипулами, которые имею свой собственный знак — двойные желтые крылья.

Третья Когорта «Буреносцы» — мощная механизированная Когорта. Также традиционно обучается действовать в горной местности. Имеет собственный арт-манипул с уникальной альфа-техникой, поэтому часто применяется при зачистке сложных А-Зон. Сигна — серая воронка смерча на голубом фоне.

Четвертая Когорта «Мирмидонцы» — пехотное подразделение, известное навыками городских зачисток и ликвидации А-Зон в древних Городах. Считаются лучшими охотниками на Тварей, в основном комплектуются трибутами Джайпура и Нео-Мемфиса. Также отличаются хорошей инженерной подготовкой. Знак — муравей в доспехах легионера.

Пятая Когорта «Солнцерукие» — хорошо оснащенная универсальная Когорта, охраняющая Первую Стену. Со времен войн Одержимых считаются одними из самых стойких бойцов Легиона. Базируется в районе главных врат в Город. Знак: сжатый кулак на фоне солнца.

Шестая Когорта «Змееносцы» — это подразделение традиционно используется в морских и прибрежных операциях, так как ведет свою историю от группы Змея. Небольшой флот Города курируют именно «Змееносцы». Подводные и глубинные операции также являются приоритетной сферой их использования. В основном Когорту пополняют трибуты из Водных Городов, а также внеклановые одаренные. В связи с небольшим количеством и тех, и других эта Когорта наименее всех прочих укомплектована офицерами с Источником.

Седьмая Когорта «Звездная Сила» — небольшая, элитная и очень гордая Когорта, используемая для проведения операций, требующих специальной подготовки. Например, исследованием опасных древних бункеров, ликвидацией ксеноугроз или ранним устранением разумных А-Тварей классов «Лилит» и «Идзанами». Имеет много сильных одаренных, но попасть в состав очень непросто, ведется жесткий отбор. Отдельные подразделения и бойцы годами работают «под прикрытием» в дикой местности. Символ: семь звезд и солнце.

Восьмая Когорта «Небесные Дьяволы» — особое подразделение, объединяющее воздушные и авиационные силы Города. Гораздо крупнее обычной Когорты, состоит из двенадцати манипул. Обладает собственной базой и техническим обеспечением. Кроме винтокрылов, флаингов и многофункциональных альфа-кораблей использует боевых рухов и прирученных орноптаров. Считается одной из сильнейших Когорт в составе Легиона. В составе Восьмой Когороты традиционно служат множество выходцев Авалона.

Девятая Когорта «Железные Пауки» — мощная штурмовая Когорта, прославленная своей стойкостью и цепкостью. Не знает равных в оборонительных боях, также способна взять штурмом объект любой сложности. Сигна — металлический паук.

Десятая «Тяжелая» Когорта — большое подразделение, объединяющее тяжелую технику и артиллерию Города. Основной парк «Микадо», «Тарантулов» и «Зевсов» находится в распоряжении Десятой Когорты. Ее отряды раскиданы по Стенам, где несут дежурство у своих агрегатов. В отличие от прочих Когорт, легионеры Десятой освобождены от ротации по охране правопорядка в Городе.

Звания и награды Легиона

Звания Легиона полностью идентичны линейке чинов Первого Легиона, которая, в свою очередь, скопирована со званий Инков системы Стеллара. Звания, присваиваемые Инкарнаторам системой, считаются полностью легальными в офицерской иерархии Легиона.

Солдатские звания:

Рекрут/Трибут

Рядовой

Аларх

Гард-аларх

Офицерские звания:

Центурион

Примипил (старший центурион)

Трибун

Гранд-трибун

Легатские звания:

Легат (младший легат)

Стратег (легат-стратег)

Гранд-стратег

Гранд-легат

Кибернетические Доспехи

Кидо — сокращение от «кибернетический доспех».

Это индивидуальная технологичная экипировка, активно используемая в конце Утопии подразделениями планетарной обороны и Звездного Флота. Представляет собой бронированный экзоскелет, интегрированный различными системами управления, связи, вооружения и жизнеобеспечения.

После Импакта технология их массового производства утеряна, поэтому уцелевшие кидо считаются ценными артефактами Утопии, которые тщательно сохраняются и передаются по наследству. Грамотное использование кибернетических доспехов требует подготовки поэтому обычно они используются только опытными бойцами. Наибольшее количество исправных кидо находится на вооружение Легиона.

Кибернетические доспехи имеют множество модификаций, официально подразделяющихся на три класса: «альфа», «бета» и «гамма». Существует еще «альфа-плюс», но эта классификация появилась уже после Импакта и обозначает альфа-Доспехи, модифицированные с помощью азур-артефактов.

«Гамма» — простейшие кибернетические экзоскелеты, без использования бионики и нейронных аугментаций, по сути — бронированный скафандр-экзоскелет с усиленными сервоприводами, способный нести тяжелое вооружение. Управляется непосредственно мускульными движениями и реакцией бойца. Распространенные гамма-модификации — универсальный пехотный «Гоплит», ракетный «Велит» и экипированный тяжелым лучевым оружием «Сарисофор».

«Бета» — более продвинутые модели, управление и ведение огнем здесь поддерживает встроенный когитор, имеется продвинутый тактический интерфейс и возможность синхронизации с помощью аугментаций. Во времена Утопии состояли на вооружении специальных подразделений. Имеют модульную конструкцию, оснащаются множеством разнообразных вспомогательных систем, обладают высоким классом защиты. Боец в доспехе бета-класса по огневой мощи и выживаемости заменяет взвод солдат в обычной броне и считается единицей тяжелой техники.