Жестокая игра. Рождение (СИ), стр. 40

            - Тихо, дорогой, успокойся, - к нам торопливо подлетела одна из девиц и обхватила руку мужчины. - Не стоит он того. Замучаешься потом от метки убийцы отмываться, если не посадят. Давай просто дождемся наших. Они должны успеть раньше, чем стражники.

            - Гиера права, - задумчиво произнес гном, вставая из-за стола. - Следим за ним и ждем. Не трогайте никого.

            Они отошли к входу и стали так, что бы видеть всю таверну и, разумеется, меня с дроу. А оставшиеся посетители начали потихоньку покидать заведение, кожей чувствуя, что лучше здесь не задерживаться.

            - Скоро Дэзраэль вернется? - тихо спросил у меня Арнэл.

            - Должен был уже появиться, - так же тихо ответил я. - Только что-то задерживается.

            - Проклятье, - прошипел хозяин таверны.

            - Но вы ведь вызвали стражу?

            - Не вызвал, - шепотом ответил дроу. - Я блефовал.

            - А почему? - удивленно спросил я.

            - Ну, знаешь ли, - с сожалением в голосе произнес темный эльф, - я тут не всегда законные делишки провожу.

            Замечательно! Просто отлично! А ведь день так хорошо начинался!

            - И что делать?

            - Своих работников я уже отослал. Через вход в таверну со двора. Так что будь готов, попробуем улизнуть от них.

            - Так догонят же.

            - Но попробовать то надо, - не согласился со мной дроу. - За стойкой дверь, там прямо по коридору до конца и сразу налево. Запомни!

            - А может все же Дэзраэля подождем?

            - И если он не придет? - скривился дроу. - Я так слышал, они своих знакомых позвали и те скоро придут. Как думаешь, если сюда еще человек пять набьется, а остальные вокруг таверны сторожить будут, сбежать получится? И даже если к тому времени вернется твой учитель, это мало чем нам поможет.

            - Но он же мастер... - начал было я, но дроу меня сразу прервал.

            - Ты слишком высокого о них мнения. Со всеми он не справится.

            - Эх, тогда командуй, - я незаметно поправил мешок за плечом.

            - На счет три. Готовься!

            - Раз, два...

            «Три» дроу прокричал уже на ходу, рванув к стойке, а я без задержек слитным движением вскочил на стол и оттуда длинным прыжком последовал за Арнэлом.

            - Стоять! - раздался за спиной зычный отрывистый крик варвара.

            Судя по звукам, часть игроков рванула за нами, а часть на улицу, видимо догадались обойти таверну.

            - Осторожно, - предупредил меня бегущий впереди дроу, и вовремя, а то я чуть было не споткнулся о различный хлам, небрежно сваленный посреди коридора.

            Сзади раздался грохот и ругань, видимо кто-то попытался с лету перескочить стойку и упал.

            - Сюда! - в конце коридора дроу свернул налево и я следом за ним выскочил во двор. - А теперь через забор, - указал рукой на аккуратно сложенные между ветхим сараем и забором ящики.

            Арнэл быстро вскарабкался по ним и спрыгнул на улицу. Раздался какой-то шум, крик и все стихло. Конечно, мне это не понравилось. Я нерешительно замер уже забравшись на первый ящик. Позади те игроки, а впереди непонятно что.

            - Вон он! - первым из двери, ведущей из таверны во двор, показался гном.

            А ладно! Я вскарабкался выше и... Ясно теперь, что это был за крик. Возле забора лежал связанный и вроде бы живой дроу, а рядом стояло два лучника эльфа, в дополнение к основному оружию вооруженных еще и кинжалами, и друид в необычном одеянии, переливающемся всеми оттенками ядовито желто-зеленого цвета.

            Глава 13

            Лежа на краю крыши одного из домов, Дэзраэль медленно и осторожно поднял голову, внимательно разглядывая и оценивая бойцов стоящих внизу между домами.

            «Пожалуй, стоило послушать Крэйбена», - промелькнула в его голове такая поздняя мысль.

            И правда. Если бы он пошел к тому алхимику вместе с человеком, и просто оставил бы того за дверью, пока решал свои дела с бессмертным несущим метку проклятого богами, прям как и Ливион, вот этих вот неожиданных проблем можно было бы избежать. Хотя... Не факт. Там эти вездесущие бессмертные ошиваются намного чаще. Так что в плане безопасности таверна Арнэла представлялась лучшим вариантом.

            Впрочем, власти над временем эльф не имел, а значит и вернуть все назад, увы, не мог, так что он быстро перебирал в голове варианты решения появившийся проблемы.

            Арнэл связан по рукам и ногам, он не помощник однозначно. Крэйбен? Увы, но и он тоже мало чем теперь сможет помочь. Вон, один из лучников подошел и требовательно попросил сдать все имеющиеся в наличии оружие, что с некоторой заминкой и выполнил парень.

            Большую опасность представляли, конечно же, друид, варвар и гном. Двое лучников-следопытов в ближнем бою вообще не противники. А вот девушек, двух человеческой расы и темную эльфийку, и пару легковооруженных дроу Дэзраэль в расчет даже не брал. Наметанным глазом определив в них самых слабых и, по его мнению, совершенно бесполезных воинов.

            «Если первым выбью друида, с остальными справлюсь без проблем», - подвел итог мастер Теней.

            Словом-командой активировав полную невидимость, эльф встал на край карниза и собрался было спрыгнуть в самый центр толпы, что бы сразу вырубить, а по возможности и убить друида, как неожиданно резко замер и опасливо отшагнул назад, в тень создаваемую одной из построек на крыше здания.

            Вовремя он заметил еще нескольких бессмертных, большая часть которых во главе с невысоким лысым стариком в строгом дворянском костюме направлялась именно сюда, а оставшиеся перекрывали проходы на улицу.

            К стоявшим возле Крэйбена людям приблизились два мага дроу, непонятный старик от которого так и веяло опасностью и три воина расы гренкар - такие высокие крепкие рогатые существа, имеющие некоторую внешнюю схожесть с минотаврами, мифической расой уничтоженной многие тысячи лет назад богами за то что те, достигнув огромных знаний в магии и смежных науках, посмели бросить высшим существам вызов. Гренкары это потомки той расы, малочисленный народ полностью утративший все способности к магии, но и получивший к ней практически полный иммунитет. От того так и ценились их воины, способные сопротивляться заклятиям магов и убивать тех в открытом бою.

            Старик о чем-то начал разговаривать с Крэйбеном, иногда обращался к варвару или гному, словно желая уточнить некоторые моменты. А связанный и прислоненный к стене хозяин таверны его совершенно не интересовал, тому даже в рот кляп специально вставили, что бы не мешал.

«Ларнг хар сиарх! Лиар сиархель туармил! Дьявол!» - мысленно выругался светлый эльф, добавив в конце так полюбившееся ему ругательство некроманта Ливиона, он теперь уже знал, что так звали когда-то очень давно одного из самых страшных демонов в мире бессмертных, и догадывался, почему рэвен поминал его по делу и без.

            Все, теперь дроу точно не справится, но и отдавать Крэйбена в руки этих бессмертных эльф так просто не собирался. В его голове появилась еще одна мысль. Наглая, опасная, но имеющая все шансы на свое исполнение!

            Недалеко от таверны как раз проходил отряд стражи. И если привлечь их внимание, а потом столкнуть с этими бессмертными, образовав небольшую заварушку, то те, без всякого сомнения и долгих размышлений, загребут всех замешанных в этом лиц и оправят в тюрьму для разбирательства. А уж туда мастеру Теней, специализирующемуся на незаметных проникновениях и убийстве одиночных целей, пробраться труда не составит.

            Тем более взламывать маго-механические замки тюремных клеток он умеет довольно таки не плохо. Да и свитки специально созданные под это дело у него тоже есть.