Посмотри в глаза Инферно (СИ), стр. 69
- Я этим займусь, - обнадёжил я подругу. - К счастью, в демоническом замке есть такое замечательное строение как Врата Инферно. Они открывает доступ к пустошам Инферно. Позволяют герою получить раз в неделю от трёх до одного случайного юнита, в зависимости от вида, заплатив их цену. Способность переходить на план Пустошей, как самостоятельно, так и с армией. При этом переход тратит манозапас замка, чем больше армия, тем больше траты.
Небольшая пауза, и вот Елена отвечает.
- Да, это подойдёт.
- Действительно подойдёт! - О, а вот и Алекс подключился к разговору. - Демоны Инферно никогда не отличались забывчивостью относительно Единения клаконов. Потому и не удивятся новой пакости со стороны этих тварей. Только смотри, чтобы славу первооткрывателя у тебя разные хитрые не забрали.
- Не издевайся, Алекс. Я ж не дурак, я буду сообщение только лично передавать одной из важных персон.
- Верховным Лордам?
- Сомневаюсь, что даже до простого Лорда дадут добраться... А вот одному из архигерцогов, их ближайших приближённых - это реально.
- Ну давай, дерзай. А я немного выжду и тоже попробую своё положение упрочить. Триумвирату это известие тоже стоит знать.
- Кто бы сомневался!
Ну а что, всё верно. Если для нашей тесной компании есть возможность использовать полученную информацию для упрочения своего положение в новом мире, то это необходимо использовать. Благо и Инферно и Ковен некромантов клаконов сильно не любят. Вот Федьке сложнее будет, ведь Конфедерация Четырёх Стихий, это объединение магов и чернокнижников, не сказать что явно враждует с Единением. Неприязнь - это да. Но вот до понимания необходимости тотального экстерминатуса жуков они никак дойти не могут. Учёные-исследователи, мать их так. Если им эту информацию слить, так чего доброго будут пытаться изучать новое явление со всех сторон. А явление надо не изучать, его требуется пресекать на корню.
Еще немного пообщавшись, я вежливо откланялся, уточнив, что в самом скором времени вновь свяжемся, а пока надо и с трофеями окончательно разобраться, и начинать подготовку к возвращению в замок. На самом же деле находящаяся рядом воительница начала проявлять признаки беспокойства. Ну не объяснять же ей раньше времени, что я не просто сижу, словно статуя нерукотворная, а с друзьями, кхм, 'магическим' способом общаюсь. Впрочем, почему бы и нет!
- Всё со мной в порядке, миледи, - улыбнулся я. - Общался со своими друзьями-союзниками определённым магическим способом. Как раз насчёт новообразовавшейся проблемы с клаконами.
- И что?
- Отдельные моменты удалось прояснить, хотя работы предстоит ещё очень много, и заниматься ей долго придётся. Ну а сейчас надо будет немного отдохнуть, затем возвращаться в замок. В скором времени появятся дела, которые потребуют моего там обязательного присутствия.
Видно было, что Стеллу аж раздирает на части от извечного девичьего любопытства. Однако воительница держала себя в руках, воздерживаясь от озвучивания вопросов. Ничего, пусть немного подождёт, тогда своими глазами всё увидит. Так оно интереснее будет.
Возвращение в замок действительно было необходимым. Этой ночью достроятся 'Залы заклинателей' и, в несколько незапланированном порядке, начнут строиться 'Врата Инферно'. Только таким образом у меня получится передать Верховным Лордам информацию о новой и весьма серьёзной в перспективе угрозе со стороны Единения клаконов.
Единственный нюанс - возвращаться будем не просто так, а пытаясь по дороге домой устроить вынос разным не шибко опасным противникам. Жизненная необходимость, чего уж там! Ведь до перехода на новый уровень осталось всего ничего. Потому и хочу сначала найти какую-нибудь 'смазку для клинка', и лишь потом устраиваться на ночлег.
Так и было сделано. Несмотря на вечернее время, я поднял свой маленький отряд и двинулся вперёд. Основные надежды возлагались на чутье церберов, которым было приказано искать любую добычу из числа разумных существ или опасных хищников. Сначала было глухо, но потом одна из псин почуяла нечто интересное. Интересным оказался небольшой разбойничий лагерь, обитатели которого никак не ожидали, что на ночь глядя к ним заявятся недружелюбно настроенные гости, тем более родом из Инферно.
Первый часовой получил в тушку сразу три арбалетных болта, отчего скоропостижно скончался. Второй... ну, церберы тоже кушать хотят. Всполошившийся же было лагерь сначала накрылся Огненной Землей, а выскочившего из палатки главаря шайки разрубило Огненной Плетью, этим любимым заклятьем суккуб и повелительниц боли.
Остальных можно было просто добивать, потому как лишившиеся предводителя и напуганные буйством магии они мало что из себя представляли. Впрочем, парочку Бастида прихватила живыми. Наверное не столько пользы дела ради, сколько для напоминания, что термин 'повелительница боли', он не просто так. Что ж, у каждого демона свои развлечения, хотя предварительно я всё равно поинтересовался, чем занималась эта шайка. Оказалось, что грехов на этих отщепенцах, аки блох на барбоске. Причём большинство из них весьма недицеприятно по любым меркам. Убийства - это дело понятное, но между ними есть разница. Одно дело убивать в бою и совсем другое - резня обычных крестьян и групповое изнасилование как женщин, как и совсем ещё девочек-подростков. Поэтому... они были отданы на увеселение Бастиды без малейших колебаний. Разве что приказал, чтобы вопли до меня не долетали.
Всё, на сегодня любые дела точно закончились. Уровень - второй за сутки - был наконец получен. Порадовался подросшей устойчивости к откату, причём дважды подросшей - из-за взятого уровня и от тренировок. Выбор же между улучшенной 'Стрельбой' и такой же 'Зоркостью' однозначно склонился в пользу первой. Как ни крути, а воинов-дистанционщиков в моём войске становится всё больше и усиление их боевой мощи мне очень даже на руку. Потрошение разбойничьих закромов, помимо тысячи двухсот с копейками монет дало четыре колбы с ртутью, два мешочка с драгоценными камнями и три кристалла. Оказалось, эти работники топора и дубины не так давно грабанули отставший от каравана фургон. Взяли самое ценное, что под руку подвернулось, да и тикать. Шайка то не самая великая, вот и опасались, что охрана им устроит кузякину мать. А тут мы припёрлись... с аналогичным для них итогом.
Нет, нам всё же повезло на них наткнуться! Почему? Палатки, в которых можно было завалиться спать, они как нельзя кстати оказались. Ведь когда пускались в погоню за теми эльфами, лошадей старались не грузить за ради увеличения скорости. Вот и думал, что ночевать придётся прямо у костра. Ан нет, повезло. Не думал не гадал относительно пользы разбойничьих шаек для отдельных представителей демонского рода. Так пригодились! Философские материи, однако.
Наутро, когда все как следует выспались, снова в путь, в направлении замка. Там, к слову сказать, достроились 'Залы заклинателей' и началось возведение 'Врат Инферно'. Дорогое, надо заметить, удовольствие, потребовавшее шесть тысяч монет, по пять кристаллов, столько же мер камня и десяток мешочков с драгоценными камнями.
Ресурсы! Мне нужны были источники ресурсов. Кристаллы, второй источник камня, если он вообще имелся на моей территории. Про место добычи ртути я хотя бы знал, равно как и про серьёзную охрану. С другой стороны, неисследованных территорий становилось с каждым днём всё меньше и это немного успокаивало. Хотя нет, скорее уж 'успокаивало немного'. А тут ещё и понимание того, что относительно лёгкий 'выбор' суточного лимита в два уровня явно подошёл к концу. Теперь требовалось всё больше и больше опыта, зато число противников уменьшалось, их надо было тщательно искать. Мало того, обычные стаи диких хищников или мелочь пузатая вроде гоблинов и разбойничьих шаек давала сущие крохи. Нужны были противники уровнем повыше или сражения с крупными отрядами.
Что делать? Выходить с большей частью войска в дальний рейд и планомерно перемалывать противника на ещё толком не исследованных территориях. Так я пару дней назад и отправился в такой рейд, но форс-мажорные обстоятельства заставили прерваться для возвращения в замок.
