Посмотри в глаза Инферно (СИ), стр. 62

Пришлось отдать на 'доверительное хранение'. Иначе бы этот мелкий вымогатель так бы и волочился следом, ноя и плачась на судьбу свою тяжёлую. Это бы помешало спокойно разобраться с доставшимися трофеями. А трофеев хватало. Первым делом я пригрёб то, что и составляло оружие и амуницию отправившегося на перерождение князя Инферно Агареса. И сразу же выскочило сообщение о выполненном задании 'Наследство демона'. Награда? Опыт да собственно эти самые предметы.

Агарес, как я уже знал из рассказов ранее служивших ему демонов, магом по большому счёту не являлся, предпочитая силу оружия, пусть и зачарованного. Вот и достался мне его меч-полуторник, которым можно было почти с равным удобством работать как одно- так и двуручным хватом..

'Жало мантикоры' Ограничение: не для сторонников светлых богов. Выкованный под багровым светом светил Инферно, и закаленный в алхимическом составе, этот клинок, способен отравлять того, до чьей плоти или духа дотронется (Сила +4, ловкость +2; одинаковый урон по живым, мёртвым и призрачным противникам; отравляет, нанося урон 12 единиц в секунду на протяжении 15 секунд)'.

Уже хорошо. А ведь помимо меча имеются шлем и наручи с поножами. Защитой же на корпус этот демон, как и многие другие князья Инферно, пренебрегал, полагаясь на природную защиту. Но и то, что имелось, уже радовало.

'Шлем первобытного страха'. Этот шлем слишком долго носили те. кто одним своим присутствием на поле боя вызывал страх у противника. Год за годом эманации страха, витающие вокруг, впитались в этот предмет, давая ему особую магию. Выносливость +3. Раз в сутки можно использовать заклятье Ужаса, поражающее групповые цели'.

'Наручи немёртвых владык'. Изделия, вышедшие из глубин лабораторий Ковена некромантов, могут быть невзрачны на вид, но крайне эффективны. Эти выточенные из драконьей кости наручи зачарованы так, что поглощают до 6% наносимого хозяину урона. Также дают +2 к силе и +1 к выносливости'.

'Поножи немёртвых владык'. Изделия, вышедшие из глубин лабораторий Ковена некромантов, могут быть невзрачны на вид, но крайне эффективны. Набранные из хитиновой чешую матки клаконов поножи возвращают нанесшему удар до 10% повреждений. Также дают +1 к выносливости и +2 к ловкости'.

Брать и одевать, других вариантов как-то даже не рассматриваю. Тем паче два предмета и вовсе из одного набора. Кто знает, может при соединении всего сета возникнут какие-то особенные бонусы. Надо будет на досуге полюбопытствовать на сей счёт.

А вот используемые мной до сего момента 'Наручи кровавой битвы', дающие +2 к силе, +3 к выносливости, воительнице вручу. Ей и в тему, и вообще она у меня вернейшая помощница с большими такими... перспективами и не только. Не один Рувик тут красоту ценит.

Это обычным девушкам дарят обычные подарки. Что же до воительниц - их порой может привести в состояние восторга оружие, доспехи и прочие связанные с воинской стезёй предметы. Стелле 'Наручи кровавой битвы' явно пришлись по душе, да и стиль у них имелся, хотя и довольно мрачноватый. Стоп, о чём это я? Тёмный темплар, Носитель Скверны вообще то и не должен ассоциироваться с полем ромашек и радужными пони.

Я же, пока Стелла со всех сторон изучала новое приобретение, перешёл к осмотру оставшихся магических трофеев. Большой такой топор с именем 'Глодатель костей' и 'Доспех берсерка' достались от орочьего вождя. Мне то они нафиг не сдались. Хотя первый давал +4 к силе, а второй +3 выносливости и +2 к ловкости, но первый был предназначен исключительно для оркоподобных. Что до доспеха... Дюже уродлив - это ещё ладно. Но вот невозможность использования демонами, имеющими крылья - совсем тоска с печалью. Специально, млин, отмечено, ведь, к примеру. обычные доспехи самоподстраиваются по особенности их носящего, в том числе и под крылья. А тут... Не повезло и всё тут. Так что в закрома, на предмет переделки. Или Стелле? Вот только стоило мне посмотреть сначала на доспех, а потом на воительницу, как та, поморщившись, подтвердила то, о чём я и без того догадывался:

- Он уродлив! Только если прикажешь...

И по тону понятно, что приказ хоть и будет выполнен, но не улучшит мои отношения с воительницей. А мне оно точно не требуется.

- Всё на добровольной основе, - улыбнулся я. - Не пришлась вещица по душе? Ну и пусть, отлежится до поры в хранилище.

Остались только шаманские шмотки. Точнее сказать, шмоток как раз и не было, потому как проклятая кислота растворила черепа, которые были частью шаманского посоха. Обидно, досадно, но не слишком. Уже потому 'не слишком', что в закромах шамана нашлось нечто не менее ценное. А именно свитки с заклинаниями, числом три штуки, которые я вполне мог изучить. Да не абы какие, а очень востребованные. Исцеление из школы Жизни, а также Молния и Щит Ветра из школы Стихий. Мне только и требовалось, что открыть Книгу Заклятий и вложить туда свитки.

Были свитки, а теперь нет их. Зато в Книге появились новые заклятья, числом три. И я знаю, что пользоваться ими буду неоднократно, особенно Исцелением. Мир ведь вокруг не шибко дружелюбный, а потому стоит быть всегда готовым к тем неприятностям, которые он пытается учинить тебе и твоим сподвижникам. Три зелья восстановления жизни плюс одно 'Дыхание феникса'. Последнее представляло из себя примерно такую же колбу, которая 'обрадовала' всех нас облаком кислотного тумана, только вместо кислоты тут использовался огонь. По любому пригодится! Главное тут правильно цель выбрать и нужный момент.

Ну и в качестве 'десерта' - карта окрестностей поселения. Тут тебе и расположение шахт, и опасные места, куда обычным оркам соваться не рекомендовалось. Им то да, не рекомендовалось, а вот мне надо будет их проведать с целью получения опыта и трофеев.

Все трофеи разобраны? По большому счёту - да. Остались лишь габаритные и малоценные вроде орочьих брони с оружием, да всякий хлам, извлечённый из их хижин. Выбрасывать всё это добро не хотелось, потому как можно было частью пустить на перековку, а частью - банально продать торговцам. Задёшево, спору нет, но всё лучше, чем просто выбрасывать.

Поймав себя на том, что уже в который раз непроизвольно зеваю, понял, что дела то они делами, но и отдыхать тоже надобно. Особенно учитывая тот факт, что и на завтра немало дел запланировано. Поэтому, пожелав Стелле приятных снов, потащился к тому дому, который на эту ночь был однозначно застолблен за моей персоной. Воины у меня того, субординацию понимающие, потому насчёт того, что там кто-нибудь окажется, я даже не беспокоился.

Оказалось, что зря... Хотя одно дело обнаружить в комнате какого-то постороннего хмыря и совсем другое - парочку суккуб. Против такого сюрприза мог бы возражать разве что законченный аскет или представитель презренного голубого племени. Я же к этим категориям никаким боком не относился!

Глава 15

Побудка выдалась отнюдь не ранней, зато 'по будильнику'. В роли последнего выступил Гарминт. Судя по грозным крикам, обращённым по адресу одного крылатого пакостника, гвардеец таки да одел сапоги, спросонья не уловив отчётливый 'посторонний аромат' от сделанных 'догадливым Рувиком' вложений. Вот теперь и разорялся, угрожая оторвать крылья, отрезать яйца и вообще притопить в ближайшей отхожей яме.

Слова, всего лишь слова. Понятно было, что максимум бедствий, которые могли обрушиться на Рувика - добротный пинок под зад. Ведь имп занимал специфическую, но таки да значимую должность моего личного шута. И сам Гарминт наверняка понимал, что их вчерашняя свара не могла остаться без последствий. А мстить бесята, несмотря на своё феерическую долбанутость и скорбный умишко, умели.

Всё равно пробуждение было приятным. Хотя бы потому, что по бокам мирно так посапывали две демоницы совсем не тяжелого поведения, что для суккуб было совершенно естественным явлением. К тому же я не спешил их будить, вместо этого решив несколько минут посвятить разбору системных сообщений. Так, достроилась таверна, на которую было потрачено полтысячи монет и пять мер дерева. Ожидаемое, но всё едино приятное известие. Ну и новая постройка начала возводиться, а именно 'Залы заклинателей', без которых не получится возвести иные здания, нужные для найма магов всех направлений. Вот и ещё минус две тысячи монет, да по пять мер дерева и камня.