Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра), стр. 35
555
Да, старичок оказался несколько крепче, чем вы думали. Если вам удалось уменьшить его СИЛУ до 2, то 463.
556
Через некоторое время вас ожидает первая приятная неожиданность. Слева в горы углубляется неширокая тропинка, начинающая через несколько десятков метров карабкаться на кручу. Пойдете по ней ( 90) или предпочтете пройти вдоль хребта еще южнее ( 36)?
557
Свет продолжает меркнуть, пока не исчезает совсем. И тогда в темноте раздаются звуки, от которых застывает кровь в жилах. Это шарканье по полу огромных кожистых лап, сопровождаемое звуком тянущегося за этими лапами хвоста, покрытого чешуей. Вне себя от ужаса, начинаете отступать к задней стене, а лапы приближаются, приближаются. Внезапно прямо перед вашим лицом появляются два гигантских желтых глаза, которые не мигая пристально смотрят прямо в лицо. Побежите обратно к двери, через которую сюда попали ( 158), атакуете чудовище ( 451) или подождете, что будет дальше ( 464)?
558
Ночь проходит спокойно и восстанавливает 2 СИЛЫ. Однако поутру вы уже чувствуете такой сильный голод, что вынуждены либо поесть (если что-то осталось с собой), либо потерять 4 СИЛЫ. После чего отправляетесь в путь. К полудню горы оказываются настолько любезны, что дарят еще одну возможность взобраться на них. Это узенькая тропинка, уходящая, насколько хватает взгляда, все выше и выше. Полезете по ней ( 90) или предпочтете пойти еще дальше на север ( 44)?
559
Вскоре тоннель пересекает другой коридор. Куда пойдете — прямо ( 190), налево ( 300) или направо ( 201)?
560
Но стоит только совсем чуть-чуть отойти от тела поверженного противника, как степь вокруг сменяется пустыней. Именно сменяется, за несколько секунд, и вы оказываетесь в самом сердце такой же раскаленной и бескрайней пустыни, как и та, что была по ту сторону гор. Проходит день, наступает ночь. Проснувшись утром, чувствуете себя отдохнувшим, но дает о себе знать голод. Если еще осталась еда, позавтракайте, если же нет, то 4 СИЛЫ придется потерять. День клонится к вечеру, но пустыня все так же однообразна, и вы уже начинаете сомневаться, правильное ли направление избрали. Хотите повернуть на северо-восток ( 76) или пойдете дальше на юг( 325)?
561
Попытка оказывается удачной, но, к сожалению, бессмысленной. Наверху лестницу караулит самый обычный стражник, который не может покинуть свой пост, не привлекая внимания. Киньте кубик 3 раза и вычтите из своей СИЛЫ сумму выпавших чисел, после чего вернитесь в параграф 134 и попробуйте сделать более удачный выбор.
562
За пределами темницы нащупывается несколько человек, по которым можно попытаться нанести телепатический удар. Только что это даст — ведь вы так и останетесь замурованным в этом каменном мешке, даже если перебьете всех вокруг. Остается только ждать — 140.
563
Прикосновение оказывается смертельным. Из-под кнопки появляется тонкий острый шип, мгновенно впрыскивающий яд в палец. Ваша миссия так и осталась невыполненной...
564
Размахивая мечом, заставляете грызунов отступить. Но как выбраться из этого живого кольца? Попробуете прорваться, не обращая внимания на укусы ( 159), или подождете, что будет дальше ( 452)?
565
Юноша только улыбается вашей наивной попытке: еще бы, вы хотели обмануть столь опытного телепата. Небольшим усилием воли он заставляет вас подняться с пола и закончить свой рассказ — 535.
566
Решив не рисковать, отдаете приказ пойти и отобрать ключи у сменщика. Однако тот начеку. Завязывается драка, столь нежелательная для вас сейчас. придется кидать кубики и за того, и за другого, пока один из них не погибнет.
Если победила ваша жертва, то 465, если же нет — 304.
567
Конечно, хорошо, что удалось проникнуть внутрь, но Хозяин горы без особого труда чувствует присутствие постороннего. К сожалению, вашей Силы мысли недостаточно, чтобы защититься от него. Успеваете сделать всего несколько шагов по коридору, и сразу безотказно срабатывает первая же ловушка. Вас погребает под собой небольшой обвал, вполне достаточный для того, чтобы погубить неосторожного путешественника...
568
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удача с вами, то 191, иначе же — 326.
569
Сделав вид, что не понимаете, чего хочет несчастное животное, отводите морду антилопы в сторону. В глазах ее светится печаль. Не в силах оторваться от вас, она делает два неуверенных шага в сторону, но потом в несколько прыжков скрывается из виду. Путь дальше свободен. Пойдете на восток ( 338) или на северо-восток, где на горизонте уже виднеется какая-то гора, быть может, даже цель вашего путешествия ( 470)?
570
Не забудьте прибавить 1 к своей Силе мысли. После этого, не закрывая параграфа, в котором находитесь, посмотрите один из нижеследующих. Если Сила мысли стала равна 4, то 488, если 5 — 10, если 6 — 519, если 7 — 100, если 8 — 244, если 9 — 350. Теперь — 466.
